SP剑圣版五队建议

——By凡人.W

公会编号201&6 达拉然•涅槃

招高战团本冲金框选手

有意联系公会编号6的会长不二

sp剑圣上线后成功的多环境就业

特别是对乱时之境影响较大

把游坦辅的强度提升了一个档次

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(1)

阿攻也和凡人哥

请教了SP剑圣版本的五队

把经验分享给铁汁们

最后这2周冲冲奖励冲冲分

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(2)

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(3)

游坦辅五队分享

仅供参考 不喜勿喷

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(4)

因为600层后有场地buff存在

600前坦克顶脸,坦克后置

600后游侠和辅助顶脸,坦克后置

600前虚空队用雅儿和亚瑟顶脸

亡灵魔女可以不换

sp剑圣队时钟或其他肉盾顶脸

天罚后排打脆皮

sp凤凰蛮角队的蛮角猫女sp凤凰都可以顶脸

但是600之后相对前后位置固定

要换只能前面顶脸12号位互换

后排345号位互换

虚空队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(5)

补位队,打一切队伍都可行

经常被用来吃天罚

骨王爆发队,突进,时魔,三眼,瑜伽

但注意有时候虚空队打不了一些奶队

会一直处于敌方打不死的状态

(尤其是对面海妖在的奶队)

亡灵队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(6)

打耀光和绿意亡灵多奶比较好用

注意打绿意千万不能碰到绿意爆发高的阵容

比如兔弓浣熊这种

但是可以打绿意多大树

多小羊这种绿意奶阵容

亡灵的话一般没法打亡灵爆发阵容

比如三眼,巫童

但是可以打亡灵多坦克 多奶

比如三坦克 炼金 海妖

打耀光同理,不能打耀光爆发高的阵容

排阵打耀光时,尤其注意龙弓

很容易对亡灵队后排减员

600前可以考虑凤凰后置

600后因为不能前后互换

尽量用船长对位吃

魔女队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(7)

打蛮族相对比较多

比较怕一些无脑多突进

有时候也无法打绿意高爆发(容易减员)

一般我不会用这个队伍

碰三眼天罚这种影响你能量队循环的

也是怕造成无谓的减员

总体能打的队比较广

SP剑圣队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(8)

总体打蛮族队较多

也可以用来打绿意高爆发

后排单龙弓,后排绿箭单吸

等一些会破坏你阵型的队伍

这个队是五个队里面最能接受减员

用别的卡代替的

只要你的sp剑圣不倒

可置换的卡是最多的

并且置换后战斗力损失不大

SP凤凰队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(9)

打亡灵相对较多

可以打骨王队(不容易减员)

偶尔可以打骨王爆发

没法碰蛮族

可以打耀光龙弓(sp凤凰对位)

BOSS队

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(10)

没什么多说的

我自己一般是喜欢把小丑和末日做替补

保证打boss时候这两卡能活着上场打boss

注意600之后场地buff

可以双子前置末日后置

乱时之境boss阵容(乱时之境爬塔游侠五队阵容心得分享)(11)

替补与减员

替补选项

有了第六队的格子后

根据自身卡池来挑选

基本上末日小丑占了两个位置

剩下可以上修女(替补天罚)

小羊(奶),时钟(吞魔,绿牛)

和sp那个队里面的后排肉盾互换

减员与替换

虚空队

一般不会掉人,掉了建议直接回溯

除非掉的是修补(小丑替换)

亡灵队

后排可以倒炼金,船长,呆萌

(用末日时钟小丑都可以替换)

前排最好死骑不要倒(600后)

魔女队

基本是一体的队伍

唯一能接受倒的是恐魔

其实最好是一个都不能倒

SP剑圣队

最容易接受倒人的队伍

替补倒啥补啥

倒光盾巫医补奶

倒天罚补修女,倒时钟补肉盾

唯一不能倒的是sp剑圣

另外这个队,只要sp剑圣活着

是四卡通过率最高的队伍

SP凤凰队

这个队最不能倒的个人观念是提灯

剩下都可以考虑倒人换替补卡

同样道理倒蛮角换肉盾

倒猫女换肉盾(600后只能换游侠)

倒熊妹换奶或者肉盾

这个队倒人虽然能置换

但是实力会影响稍大

其余经验分享

选队心得

总体五个队选队时

会优先选好亡灵队和绿意蛮角能打的

然后剩下三队补位

剩下三队的强度总体而言

是略超过亡灵队和蛮角队的

加点建议

起死回生,回溯时源,战前准备

一直点满,春语也建议点满

在你三系不足150

并且不可能点到150的情况下

建议信物依赖,攻势高扬一点

静谧联盟一点,活力再生一点

生生不息如果有零头可以点

剩下全部投入三系

如果你三系可以点到150

建议别的不点也要把三系强行搞到150

因为之后用的核心

你可以一直点三系到起码170,180这样子

(对于只想要600奖励的保证可以过600)

再之后有多的话

优先信物依赖,攻势高扬

后面可以随意点,保证都有一点的情况下

平均加点都可以

注意600后,死里逃生和混沌抵挡建议点满

解决双诡惑的问题

小Tips

就算一个队打不过

千万也别立即回溯

利用这次机会可以试验别的队能否打过敌方

全部试验完毕后再回溯

利用好不死鸟的层数

减少回溯次数,不死鸟多数是固定层

当你的一些看上去比较稳得作业

也打不过对方的时候

大体上是证明了你差不多属性到头了

最后希望每个人都能打到自己理想的层数~

,