哈喽,大家好,我是阿柴。这两天阿柴在做三国杀老武将回忆的时候,在评论区,有一个武将的提名率特别高——伏皇后

可能现在才接触三国杀的小伙伴,甚至都没在游戏里见过有人玩这个武将。然而,在八九年前,伏皇后的热度,一点都不低于神甘宁、神郭嘉这种顶级阴间将——其原因,自然也是因为当时伏皇后太过阴间。

三国杀七大阴间武将(第一个把游戏变成反贼杀的武将)(1)

阴间到什么程度呢?

在当时,五人身份场除了内奸的胜率要稍微低一点,主公忠臣和反贼的胜率其实是差不多的,都是百分之五十左右。然而伏皇后上线之后,主公忠臣的胜率一路暴跌,甚至一度跌到了百分之十左右。

这什么概念,十把才能赢一把,几乎就没人愿意玩主公忠臣了。特别是看到有人选伏皇后(一般来说,伏皇后都是明反),基本上就是直接交牌让推了。

从那之后,三国杀就被叫作反贼杀了,直到现在,这种影响依旧存在,反贼的胜率仍然比主公忠臣高一大截。

那么当年伏皇后到底阴间在哪儿呢?诸位且听阿柴细细道来!

三国杀七大阴间武将(第一个把游戏变成反贼杀的武将)(2)

以前的伏皇后和现在的伏皇后一样,都是在别人的回合开始时已经受伤才能发动惴恐。但是惴恐的效果却完全不同:

以前伏皇后拼点赢了,那么输的人直接跳过出牌阶段,相当于一张乐不思蜀。

然而现在伏皇后拼点赢了,就只能让输的人对自己使用牌,相当于刘表的自守。

哪个强?毫无疑问!自守是可以上装备、吃桃、重铸铁索连环等等的,然而乐不思蜀,就只能弃牌过了。

求援倒没什么太大变化,都是成为杀的目标后,伏皇后可以问另一个人要牌,如果这个人不给牌或者不给闪,就一起成为该杀的目标,相当于手动铁索连环了。

三国杀七大阴间武将(第一个把游戏变成反贼杀的武将)(3)

当年,光是一个求援,就恶心了一大批人——为什么呢?原因其实很简单,当年几乎是没有什么能够直接造成伤害的武将的,不像现在,随便挑点,像什么朱桓、界朱然、诸葛恪等等,根本不受求援的限制,可以直接打掉伏皇后的血。然而当年大部分武将的主要输出手段,还是靠杀——要杀伏皇后,也就意味着连着主公/忠臣一起杀,如果主公/忠臣不是卖血将,一定是亏的。

那有些小伙伴会说,不杀伏皇后不就得了?

那就更恐怖了!你想想,不去压制伏皇后,伏皇后就可以一直留牌来和你拼点,一个专门盯着你乐不思蜀的大乔有多恶心,相信大家都明白。而且伏皇后的惴恐还不像大乔的国色,人家是几乎没有任何限制的——只要受了伤,只要手里有牌,就能和你拼点。

赢了你的出牌阶段结束,一手牌只能扔;输了也完全不亏,一张免费的过河拆桥不说,就算两人距离视为1,一般人也不敢杀伏皇后。

就这样,一个伏皇后每轮两张牌,就可以单防主公和忠臣。主公和忠臣俩人拿一个伏皇后都没办法了,更别说还有一个反贼呢,基本没有胜算。

三国杀七大阴间武将(第一个把游戏变成反贼杀的武将)(4)

后来,官方一看这情况,坐不下去了——第二年就把老伴伏皇后的技能改了,惴恐的效果从乐不思蜀变成了自守,好歹是能吃桃能上装备了,但伏皇后依旧很强力。

直到后来各种妖魔鬼怪出来,伏皇后才算是彻底被淘汰了——其实她的强度并没有输,只是这个阴间遍地走的时代,已经不需要伏皇后的惴恐了。

那么大家有被伏皇后支配的经历吗?欢迎在评论区留言交流哦!

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