#创作挑战赛#使命召唤®:现代战争® II第二赛季将于2月15日开启。主要提升游戏稳定性和游戏性能优化。
脚步声在前段时间一直被诟病,大量玩家反应听不见脚步声。在新赛季将得到优化和加强。
UI界面也将得到优化。
IW终于要把这难看且难用的的UI界面改一下了。改进了界面交互,改进了社交,现在最大的问题界面社交界面不好
古拉格1V1回归,越来越像战区1,说明IW这代失败了?
战区2从开始就是3级甲,加快游戏节奏。
多人游戏
音频(MP)
正如之前的更新所指出的,我们的一种音频遮挡系统在多人游戏中定期关闭。此时,多人游戏中仍然存在遮挡,但不是更新、更先进的系统。我们花了这段时间测试和重新实施该遮挡系统,并很高兴地报告,随着第02季的推出,它将重新上线。
特权平衡
我们听到了很多关于奖金特权时间的反馈,特别是幽灵特权。我们考虑过交换这个特权的位置,但我们认为这将在特权系统中造成严重的不平衡。对于第02季,我们更新了奖金和最终特权的赚取率(将奖金额外津贴成本降低50%,最终降低25%)。这种调整将使玩家能够在比赛中更早地获得Ghost,这将更好地支持希望更具侵略性的玩家。
武器平衡
随着第02季的新武器,我们有一些武器平衡变化。有关武器平衡的完整详细信息将在即将到来的第02季发布补丁说明中找到。我们还将在未来几周内在第二季中展示五种新武器。请继续关注。
硬核
正如上周宣布的那样,硬核模式将回归MWII。硬核将取代Tier 1模式。我们很高兴粉丝们能把这个系列的最爱重新加入第02季的混音中。
播放列表
- 我们的情人节播放列表将回归!请继续关注。
- 我们将在未来几周内详细介绍第02季的多人模式。
- 每月一周,Infinity Ward将创建一个推特民意调查,供粉丝们从旋转池中投票选出当周的播放列表之一。
排名游戏
Treyarch、使命召唤联盟和Infinity Ward合作完成的深度多人体验Raned Play即将进入第02季。排名地图、模式等的详细信息将在发布前公布。
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