气功师:

dnf最新改版职业平衡(DNF全职业平衡改版)(1)

念气波:攻击力 71%;

气玉弹:攻击力 18%;

念气环绕:攻击力 43%,提升龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹的攻击力;

念兽:龙虎啸:-攻击力 37%,提升幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌的攻击力;

千莲怒放攻击力增加率提升由14%提升至31%;、

乱舞 • 千叶花:删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果;

奔雷掌: 冷却时间由45秒减少至30秒;

心之念意:变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%),提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%),提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%);

其与技能均增加攻击力;

女散打:

前踢 、下段踢 、崩拳、碎骨、寸拳、纷影连环踢、虎啸神拳、圣武连环破技能攻击力 28%;

铁山靠:删除对近距离敌人的攻击力加成,攻击力 44%;

旋风腿:变更为常时4hit(决斗场不适用),攻击力 29%; 旋风腿TP强化:变更为5级精通,7级上限技能,学习1级增加速度(与现存相同),2-5级每级攻击力 10%;

升龙拳:攻击力 24%;

闪电之舞:攻击力 27%;

武神强踢:攻击力 49%;

破碎拳:攻击力 26%;

升龙霸:攻击力 12%;

极武霸皇拳:攻击力 53%;

武神步:变为随动技能,以90级角色为基准调整能力值,技能攻击力最高增加35%;

神武之力:以90级角色为基准调整能力值,缩短柔化肌肉冷却时间,技能攻击力最高增加34%;

毒王:

dnf最新改版职业平衡(DNF全职业平衡改版)(2)

缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要施放一次的繁琐带来的输出效率低下问题。

涂毒:变更为10级精通,20级上限;

在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的中毒攻击力效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化;中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级 20%;中毒持续时间变为3秒(总伤害不变);现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用;

邪功修炼:新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力 25%的机制;异常伤害最大化的伤害增加率由20%提高至25%;

擒月炎:每个异常的攻击力增幅率变为20%,爆炸属性变为无属性,攻击力 70%,灼伤持续时间变为7秒,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3;

爪精通:sp变为15;

狂・霸王拳:每个异常的攻击力增幅率变为20%;异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3,对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同,终结冲击波攻击力 76%,删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能,学习TP技能后对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%;

挑衅:减少异常抗性效果变为被动技能,sp变为15;

毒雷引爆:地雷间隔-40%,对异常状态敌人攻击力增加率变为20%,现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力,地下城中可以由普通攻击取消引爆;

街头风暴:攻击力 60%,修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象,TP强化每级加10%垃圾伤害;

死亡毒雾:爆炸攻击力 30%;

猛毒擒月炎:抓取与爆炸攻击力 15%,异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3;

连环毒爆弹、毒龙轰天雷:修正跳跃动作受到攻速影响的现象;

毒龙震天雷:说明文字中的变化率变为增加率,现存的150%,140%表现形式变为50%,40%;

万毒噬心诀:持续时间变为无限,打击,前冲攻击,跳跃攻击力 12%,物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果,新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果,每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3;

其余技能攻击力提高:

女柔道:

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背摔: 抓取攻击力 40%,冲击波攻击力 22%;

抛投: 抓取攻击力 66%,冲击波攻击力 68%;

暴力抓取:技能效果随动调整为换装有效,技能每级成长比率固定为2%;

野蛮冲撞:攻击力 56%;

霹雳肘击: 抓取攻击力 47%,冲击波攻击力 48%;

空绞锤:抓取攻击力 40%,冲击波攻击力 43%;

螺旋彗星落: 抓取攻击力 68%,冲撞攻击力 41%,冲击波攻击力 41%;

地狱摇篮:抓取攻击力 67%,冲击波攻击力 66%;

抓轰炮:抓取攻击力 66%, 冲击波攻击力 66%;

裂石破天: 抓取攻击力 68%, 间接攻击力 70%;

末日风暴: 抓取攻击力 31%,间接攻击力 32%;

抓取奥义:每级技能成长比率由2%下调至1.5% ;

极手奥义 :调整为30级精通,40级上限;

其余所有抓取技能抓取攻击力和冲击波攻击力都上调;

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