众所周知,在正常对局下螳螂有三次进化的机会,分别是6/11/16级,玩家每次进化技能都会得到恐怖增幅,战斗力直线上线,而谈及进化顺序那真是众说纷纭,争议不断。有说QWR的,有QEW的,甚至还有RWE的,总之什么稀奇古怪的玩法,玩家都能给你整出来,偏偏说的都有些道理,让人无法反驳。
今天我们就来讨论下螳螂优先进化哪个技能会更强,前几个版本螳螂如何进化,我们暂且不论,就来聊聊现版本螳螂最普遍的进化顺序。
当前版本螳螂多数玩家的顺序是QEW,这是最主流的点法。因为Q进化后是有返还45%冷却时间的特性,这使得螳螂在刷野效率以及前期的遭遇对拼上有着不小的优势,此外,进化Q还有个好处是增强Q50码的攻击距离,可别小看50码,要知道对拼某些近战英雄,50码就意味着拥有先手攻击的权利,生死极限之间这50码尤为关键。
6级进化Q后,那么为什么点E,而不是选择附有大范围攻击减速的W呢?
中期是小规模团战频发的阶段,几乎每分钟都有人头爆发,在这个阶段如果螳螂不点E的话就无法将前期积累的优势通过收割进一步扩大,一旦拖到后期,没有优势的螳螂很难在团战中有作为,而如果是最后进化W,凭借着超然的经济优势,哪怕在边缘ob也能带给对手极大的心理压力,而且有着等级装备,W带来的伤害也会令对手头皮发麻。所以嘛,QEW算是最主流的进化点法了。
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