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买了红莲怎么玩火影(献祭与雪之刹那)

买了红莲怎么玩火影

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

《献祭与雪之刹那》即为E3 2015上公布的“刹那计划(Project SETSUNA)”,由Square Enix旗下全新工作室东京RPG工厂(Tokyo RPG Factory)着手制作。

1990年代,日式RPG的鼎盛时期,当时许多RPG就算到了现在也依然存活在玩家们的记忆之中。《献祭与雪之刹那》便是以“让玩家重温RPG黄金时期的游戏体验与感受”为理念进行开发的。

故事剧情

《献祭与雪之刹那》故事发生在一个小岛上,那里每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物。在仪式的前一年,岛上的魔物突然大量增加。18岁少女“雪菜”被提前选作祭品,由护卫队护送着来到献祭地点……

战斗系统

游戏采用了Square Enix旗下游戏中令人熟悉的ATB系统(Active Time Battle)。值得一提的是,本作的ATB系统以《时空之轮》里出现的ATB2.0为基础。

刹那系统

本作中的特色系统,在战斗中适当时机按下对应按键可以使得技能的效果提升(需要消耗刹那槽)。

刹那槽就是人物头像最右侧的雪花状物体

日版

PS4/PSV版普通版:5184日元

下载版:5184日元(2016年2月17日23时之前预购-500日元)

日本亚马逊特典:

PS4/PSV特制主题

Square Enix e-STORE特典/下载版预购特典:

PS4/PSV特制主题

港版日文版

实体版:1090新台币

本次日本杂志Fami通给了本作32分的评价,游戏进入黄金殿堂。

吉田:8分。正如开发时所说的一样,本作就是“1990年,古老而美妙的时代的RPG”。作为主要场景的雪原、含着淡淡忧伤的故事、钢琴演奏的BGM,营造出了本作独有的氛围。以ATB为中心的战斗系统也挺有趣的。

芦田:8分。由于主题是让他加回忆起“古老而美妙的时代的RPG”,本作并无太多新鲜感。有些忧伤的故事和良好的游戏节奏给了我好印象。BGM与世界观完美结合,很有魅力。战斗系统容易上手,“法石”和“刹那系统”等新要素富有战略性。此外,游戏价格也控制的挺好。

那木子:8分。雪景加上钢琴曲,让一种独特的宁静感残留心间。闭眼不看禁忌的善良人士、纯洁的祭品少女、身份不明的主人公交织而成的故事让我挺感兴趣。频繁的载入和村庄内的活动稍微有些麻烦。虽然游戏很多地方反映出了以前游戏的优点,但比较可惜的是没有什么自己的特色。

卢塚:8分。钢琴独奏的BGM象征这游戏世界中表明平静却暗藏热烈的感情流动,这个我给满分。地图构造和战斗平衡方面不是特别麻烦,游戏重视剧情,可以玩得比较轻松。某种意义上来说这算是成人向的游戏了吧。游戏中的“刹那系统”等新要素也让人不会玩得厌烦。