大家好,我是Hugo叔。

平安京2.21终于迎来了久违的式神调整,大家渴望调整的鬼切终于被削,除他以外,涉及调整的还有一反木棉、夜叉、青坊主、鸩和面灵气。我们来看看这次调整的具体内容和实际意义。

鬼切赤裸裸地削弱

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(1)

上个版本的鬼切毫无疑问就是个数值怪,依靠数值来增强人气引得一众玩家不满,果然这次各个伤害技能都削了。

二技能CD时间上调到10秒,二段伤害每级降10点基本伤害,加成伤害160%降到135%。三技能加速时间下调差不多一半,大招伤害也最高削了80点。

以前鬼切是超神,这次改动就变得接地气了很多,玩还是能玩的,不过要忘了他曾经的辉煌,不然会有食之无味的感觉。

夜叉变相削弱

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(2)

策划的原意是想着熟手玩家对夜叉印记的CD时间太短会不适应,因此把印记的CD时间由1.5秒上调至2秒。但玩家们的反馈却是CD时间长了,想秀操作也秀不起来,虽然这次调整也提高了一技能伤害值,但是靠反复横跳的夜叉来说,感觉还不如之前的版本。

所以策划这个觉得熟手玩家难以处理印记频繁刷新的结论是怎么来的呢?真是一个谜。

一反木棉明显增强

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(3)

之前的一反木棉有个明显的缺陷就是后期伤害不高,使得缠斗时间太长容易产生各种变数,一反木棉又是个容错率很低的式神,因此上场率不高。这次调整加强了被动和一技能的伤害,其中一技能的伤害提升尤其明显,约提升了1/5伤害,抓人效率明显提升,除此之外三技能布条的弹射速度由1600上升到1900,虽然玩起来感受不出来,但也是有提升的。

这次调整只增加了抓落单式神的成功率,并没有解决到后期团战时一反木棉的三技能容错率低的问题,即使加强了她还是个适合1V1的式神,能不能换掉鬼切和夜叉上ban位,还需时间验证。

面灵气不易察觉的增强

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(4)

本次调整的理由为面灵气在前中后期都不具备优势,因此一技能"川胜之灵"法强加成从20%上调至22.5%,溅射范围从120码提升至150码。

面灵气未调整前其实也差不到哪里去,当然加强了总比不加强好,此次加强效果还是有的,只是不太易察觉。但是Hugo叔觉得她不算是个最迫切需要加强的式神,原本要加强的荒这次没在调整之列,可能要等下次吧。

青坊主佛形态稍削,魔形态增强

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(5)

佛形态的青坊主走上路控制方式较多,使得他比较抗打,结果引来了策划的削弱,幸好只是稍微意思一下,把佛形态二技能的减速时间由1.5秒降到1秒,影响不大。

同一技能的魔形态,减速时间则由1.5秒降到1.25秒,降幅没佛形态的大,但魔形态的大招额外攻击和释放距离都有上调,输出更有保证。

若用魔形态打野的话,青坊主强度会提高,但是不太可能魔形态会重回上路,毕竟佛形态走上路的优势还在。

鸩拆东墙补西墙的增强

决战平安京夜叉最强出装能进能出(决战平安京2.21式神更新)(6)

鸩这版本在三技能里新增了减速的减益效果,对命中目标在一秒内附加30/35/40/45/50%的减速效果,爆炸伤害范围由200码扩大到250码。而破甲效果则从30%降到15%,减少的15%移到了天生被动的伤害里,"鸩毒"伤害由65%升到80%。

减去了拆东墙补西墙的部分,鸩获得了减速的新debuff,也扩大了相应的伤害范围,无论是走下路或是打野,都是一件好事。

以上就是本次式神调整的具体内容和实际意义,鸩、一反木棉和鬼切的调整是比较迫切的,调整结果也是比较满意,夜叉、面灵气和青坊主的实际意义还有待时间验证。

好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请关注下,感谢大家支持!

,