字节跳动中重度游戏(字节跳动秘密成立)(1)

《晚点LatePost》了解到,字节跳动成立了一个百人团队,挖了一些牛人,开始了以自研游戏为主的Oasis项目(绿洲计划),在内部这个项目也被称为“憋大招”。

与此前该公司开展的小游戏和休闲游戏不同,“绿洲计划”主要针对的是重度游戏的开发。

这项计划由严授所带领的战略与投资部门负责。《晚点LatePost》独家获悉,目前,王奎武是Oasis负责人,向严授汇报。俞佳此前是Oasis负责人,目前是重点项目Rgame负责人,Rgame是正在开发的游戏代称。该项目已在5月启动9个提案进行demo开发。

《晚点LatePost》了解到,字节跳动目前游戏分为三块业务,分属三个不同的部门:小游戏归产品部门;休闲游戏归商业化部门;自研游戏归战略部门;独家代理业务此前也归属战略部门,现计划化归商业化。

重度游戏风险大但收益大,火起来难,但火起来流水非常高,那时候再考虑投资或收购就很难了。因此很多大公司倾向于自研,或收购团队自研。但比起自研,作为支持部门的战略部,此番主导重度游戏,是个更不一样的动作。这预示着字节跳动的重度游戏开发或将集合用户和产品数据驱动,不同以往制作团队和内容驱动的重度游戏制作路径。

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