在王者荣耀中,王昭君一直是一个不温不火的中单,不仅爆发伤害不高,操作上限也比较低,而且高端局玩家大多喜欢用一些操作空间大一些的中单,中低端玩家则是更倾向于“草丛三姐妹”——甄姬、妲己、安琪拉。反观王昭君,地位略显尴尬。

不过王昭君也是有其优势之处的,例如在团战中可提供的控制很足,这是其他法师所无法媲美的。也正是因为这点,使得王昭君在注重阵容搭配、团战定输赢的KPL职业赛场中,出场率一直高居不下,目前正在进行的春季赛中,王昭君的出场率更是高达24.7%,高居中单英雄出场率第一名。

中路王昭君的打法思路教学(中路王昭君上分细节分享)(1)

当然了,尽管王昭君在团战方面有很出色的控制,但想要玩好这个英雄,绝不仅仅只是会几套连招,在团战打出控制就行,还有很多例如前期对线方面的细节,支援细节需要我们注意,否则王昭君是无法完全发挥团战作用的,毕竟前期没发育起来,控制再足也没用。

那么玩好王昭君需要注意的细节有哪些呢?下面我就从以下几个方面跟大家说说

  1. 王昭君的技能细节
  2. 王昭君的操作细节
  3. 王昭君的出装细节
  4. 总结-中路王昭君需要具备的大局观

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技能细节

被动:

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被动

被动解析:王昭君的被动主要有两个效果,其一是脱战之后会生成一个寒冰护盾,除了能抵御一定伤害,同时还能让物理攻击王昭君的敌人受到冰冷效果(减少攻速、移速),并且护盾被击破时,会对范围内目标造成一定法术伤害以及50%的减速效果,持续一秒;其二是王昭君每三次普攻的第三下普攻会变成三枚尖刺,伤害大幅度提升,并且被命中的目标也会受到冰冷效果,攻速、移速方面都会被减弱。

细节点:前期擅用王昭君的被动效果,可以大大提升王昭君的清线速度,从而能够获得优先支援队友的权利。

一技能:

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一技能

一技能解析:王昭君的一技能是一个瞬发的软控技能,命中目标之后,除了造成一定法术伤害之外,还能减少目标的攻速、移速,以及获得其视野。

细节点:一技能的作用主要有三个,其一是用来打消耗,因为其技能冷却时间比较短,技能范围也相对来说比较大一些;其二是用来作为先手技能,命中之后可以提升其他技能的命中率,毕竟释放的时候不像二技能一样有较长时间的延迟;其三则是可以用来探草,这点也是很多玩家经常忽略的。

二技能:

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二技能

二技能解析:王昭君的二技能是一个硬控技能,对命中目标之后造成伤害的同时还会附带2.5秒的冰冻效果,此期间被命中目标无法移动,无法释放技能。并且王昭君对冰冻的敌人还会额外造成法术伤害,法强越高,额外伤害越高,最好是250基础伤害加上20%法术加成,也就是说,大后期装备成型的王昭君二技能命中敌人造成的伤害会很可观。

细节点:二技能尽管命中之后的控制效果很好,但其施法过程却有较长的延迟,所以一般来说,我们想用二技能打出控制效果,必须要预判,或者接在自己,以及其他队友的控制技能之后,直接施法的话命中率几乎为零。

大招:

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大招

大招解析:王昭君的大招是一个范围性的持续输出技能,释放之后,会在指定的位置形成一个法阵,并在5秒内持续对法阵内的目标造成法术伤害以及减攻速、移速的冰冷效果。

细节点:大招使用之后,王昭君会立刻获得前面被动提到的“寒冰护盾”,所以大招也有一定的自保效果。

另外,大招的作用一般有两种,其一是直接往敌方位置释放,用来打伤害,打控制;其二是用来分割战场,例如打团的时候,可以将大招放在敌方前后排英雄的中间,可以有效分割敌人阵型,或者是守塔的时候,大招可以用来阻隔敌人推塔的势头。

技能小结:

经过前面的分析可以得知,王昭君不论是被动的护盾还是三个常规技能,均有一定控制效果,不过部分技能单独使用的话,或多或少会有缺陷。

例如一技能、三技能的控制程度不够,只能对目标造成短暂的减速效果,属于软控技能,二技能虽然是硬控,但施法时间过长,命中率很难保证……所以想要将王昭君的控制能力完全发挥出来的话,要注意技能之间的衔接与配合,并且应该不局限于自己的技能,也要擅于利用队友的控制技能。

另外,除了技能本身的细节值得我们注意之外,接下来要讲的操作方面的细节更是玩好王昭君所必须具备的意识。

操作细节

1、对线细节

①清兵的时候,王昭君可以尽量走到敌方兵线的中间,利用寒冰护盾被击破的伤害提高清兵效率,从而获得优先支援的权利,毕竟在当下版本前期,中单的支援对于打破场上僵局至关重要。

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②当然,优先清完兵线之后,王昭君也可以选择去偷敌方小野,利用被动寒冰护盾以及第三发普攻伤害有大幅度提升的效果,再配合一二技能可以很快偷掉小猪,延缓敌方打野的发育速度。

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③在对线的时候,由于王昭君的一技能范围比较远,所以我们可以多利用这个优势消耗敌人,建立血量优势之后,敌方自然不敢出塔补兵,那么我们在经济上就可以慢慢形成压制。如果敌方还是贸然出塔吃兵线经济,则有很大机会可以造成击杀,不过在用二技能的时候要注意预判。

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④当王昭君在中路清线时遭遇敌方打野过来gank的话,可以利用二技能延迟触发冰冻效果的机制,在自己脚下释放,如果敌人突脸势必会被冻住,那么王昭君即使不用交闪现,也能轻松脱身。

不过如果遇到敌方是多人包过来,且有开团能力很强的英雄在,例如有闪现的盾山,那么王昭君则应当立刻用闪现拉开距离先,避免二技能还没生效就被强开。

⑤如果王昭君对线到的是嬴政、张良这种前期清线比较快,且对线十分强势的英雄,最好可以提前跟队友沟通好,让辅助前期帮忙清线,特别是在中低端局中,如果没有跟队友提前沟通好,辅助一般不会帮中路清线的。

2、连招细节

①123,这套连招是大部分玩家使用王昭君时最常用的,一技能先手打出减速效果,二技能预判敌人走位,冻住之后接大招收割,看似毫无破绽,但其实只适用于中低端局。

毕竟一旦遇到敌人有闪现在手,或者本身就有位移技能,王昭君这套连招是很难成功命中敌人的,甚至,意识比较强的玩家,通过走位就能轻松规避王昭君的这套连招伤害。

②321,利用大招的大范围减速效果作为先手,然后接二技能打出冰冻效果,让大招的持续伤害效果可以打出来,最后接一技能收割。

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大招起手连招

当然了,在大招起手之后接二技能时,也要注意释放的时机,如果知晓目标已经没有位移技能的话,那么接上二技能的手速则要快;如果敌人还有位移技能的话,二技能则要稍微做一下预判,但不管怎么说,这套连招的成功率是要比第一套高得多的。

③231,二技能起手打出冰冻效果,接大招一技能补足伤害,这套连招的话适用于王昭君蹲草的时候使用,因为蹲草的时候敌人没有视野,王昭君的二技能可以直接命中敌人,不过也是需要具备一点点预判意识的,做到对敌人的行进路径心中有数。

④123、132,这两种连招比较适合王昭君跟敌人在正面战场打拉扯使用,利用一技能手长且CD短的优势消耗敌人,至于该接二技能还是大招,则需要结合场上情况进行选择。

例如如果队友先手控制住敌人,那么势必王昭君接上二技能会比较好,可以打出连控效果,如果王昭君被敌人强开或者敌人有先手的趋势的话,那么先丢出大招分割战场回是对己方队友贡献较大的选择。

3、游走细节

王昭君在游走的时候,要留意没有视野的草丛,懂得利用一技能命中敌人之后可以获得其视野的效果来探草,避免游走路上遭到敌人的伏击,特别是对线到像安琪拉、妲己、甄姬这一类英雄,更加需要格外注意中路草丛。

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其次,游走时路线的选择也很重要,一般情况下,如果河道没有视野的话,王昭君在支援的时候最好选择从己方野区绕过中路河道。同时也要留意小地图上敌人最后消失的地点,手指多观察敌人动向可以更好地预判敌人的位置,从而降低在游走过程中被GANK的风险。

4、打团细节

王昭君在打团的时候有两个细节点需要注意:其一是自身的站位,其二是技能的释放时机。

站位方面:王昭君作为一个团战型法师,团战的作用更多是利用技能的控制效果给队友创造输出空间,同时限制敌方输出。所以一般情况下,王昭君的站位要靠后一些,甚至可以站在队伍最后方,特别是遇到敌方有强开团的英雄,王昭君更要靠己方阵容后排,因为一般这种情况大多是敌方先手,王昭君只需要把握住自身技能的释放时机即可。

技能释放时机方面:一技能的主要任务是消耗,可以不用留,只要技能不是处于冷却中,随时可以使用,不过二技能、大招则不然,这两个技能对于敌方的限制相当大。

二技能具有超长控制时间,大招则是大范围覆盖的减速效果,这两者都是敌人十分畏惧的,并且只要运用得当,甚至可以说是“进可攻,退可守”的团战法宝。

例如当队友先手开团打出控制效果时,王昭君的二技能可以提供稳定的第二段控制,确保被开的敌人更彻底地暴露在己方的火力范围内,有效增加击杀成功率;而如果是敌方先手开团的时候,王昭君的大招可以用来分割战场,起到劝退的作用……

出装细节

常规出装:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。

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解析:这套出装是比较常规的,特别是在中低端局中,使用王昭君的玩家基本都是这样出。

鞋子方面,选择用可以减少技能CD时间的“冷却之靴”,可以有效提升王昭君的持续输出能力,但只是技能CD得到缩减而已,技能的蓝耗其实还没有得到解决,所以这套出装的话,最好是己方打野肯让出蓝buff,不然王昭君整体续航比较一般。

法强装方面,被动可以增加王昭君移速的“回响之杖”选择在第一件出,毕竟王昭君本身是个机动性比较差的中单,所以提升移速这方面还是比较刚需的;然后是“痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖”法师通用的三件套,不用过多解释,至于辉月的话,则是一件常见保命装备,不过并不一定都是后期出,如果遇到的是兰陵王这种打野,王昭君最好在前两件法强装中留一个位置给辉月。

另外,尽管这套出装十分常见,但其实在前期对线的时候,王昭君的装备合成过程还是有不少细节值得我们注意的。

例如我一般情况下都是出门先做出一级鞋子,然后买一个可以小幅度增加续航的“炼金护符”,毕竟王昭君技能蓝耗还是挺大的,接着就是买一本“咒术典籍”增加伤害,等做完这小三件套之后,再结合具体情况看要优先升级成二级鞋子还是法强装备。

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当然了,如果遇到米莱狄这种前期消耗能力很强的英雄,王昭君还可以选择买一个“净化水晶”先,这样等级提升的时候,都能让其恢复20%的血量以及法力值,前期续航将会大大提升。

偏工具人出装:抵抗之靴、圣杯、极寒风暴、痛苦面具、魔女斗篷、虚无法杖。

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解析:这套出装的话,是S19赛季比较流行的偏工具人玩法。鞋子选择“抵抗之靴”,可以提升自身的容错率,减少被控制的时长。

然后再出“圣杯”跟“极寒风暴”,确保自身续航的同时,将技能CD最大化缩短,两者冷却缩减时间相加就已经达到35%了,加上“痛苦面具”的5%冷却缩减,王昭君就能达到冷却缩减的极限,这样出装的好处在于能够在最短的时间里,让自身的控制效果最大化发挥出来。

至于“魔女斗篷”的话,其实也可以不出,看敌方阵容,如果有爆发或者持续伤害很高的法师,那么补个魔女无可厚非,增加法抗;如果敌方不存在法师伤害很高的情况,王昭君完全可以选择做其他保命装备,“辉月”、“炽热支配者”,甚至是复活甲都可以。

而最后的“虚无法杖”也是看情况出的,如果后期敌方英雄的法抗比较高,例如出现人手一件魔女斗篷的情况,那么王昭君补件虚无法杖就是比较好的选择,除此之外,王昭君在经济允许的情况下,补件“贤者之书”会更合适,最大化法强。

另外,补充说明一下王昭君需不需要出吸血书的问题,因为在对局中我经常看到很多小伙伴在玩王昭君的时候喜欢出吸血书,其实这点没有绝对的对错之分。

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我们知道吸血书主要提供给王昭君的属性加持是“10%冷却缩减 25%的法术吸血效果”,所以只要我们在出这件装备之前,思考一下是否这两个属性是王昭君在当时十分刚需的即可。

而从我个人的角度出发的话,吸血书对于王昭君来说是可有可无的一件装备,除非敌方有百里守约、嬴政这种持续消耗能力很强的poke英雄,那么出个吸血书则可以有效缓解被过渡消耗,一定程度上增加王昭君团战容错率跟续航能力。

铭文推荐:狩猎、心眼、梦魇。

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解析:这是一套通用的88法穿铭文,至于带狩猎的话主要是增加移速的作用,可以有效提升王昭君移速,跟前面“回响之杖”被动效果的作用是一样的。

总结

王昭君这个英雄虽然本身的操作、技能机制都不算复杂,爆发伤害方面在一众法师中也平平无奇,但其控制能力却十分突出,特别是掌握了技能搭配顺序跟释放时机之后,王昭君在团战中能起到的作用将会非常大。

最后,王昭君虽然定位是一个中路法师,一般情况下担任的是团队中的主要输出位置,但在当下射手为王的版本中,应该不再局限于这种想法了,在适当的时候尝试一下“工具人”玩法其实也是挺不错的。不过前提是己方阵容其他位置有足够的输出能力,并且最好是在高端局或者是开黑局使用比较好,毕竟中低段位中,或者是路人局中法师做工具人容错率太低了,因为队友的实力跟意识很难把握,尽可能还是自己carry比较好。


以上就是本期跟大家分享的中单王昭君的一些上分细节,希望对喜欢玩王昭君的小伙伴有所帮助,原创不易,感谢阅读!

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