人生最难忘的春天竟然是因为《最终幻想8》

1999年的春年,《最终幻想8》这款经典大作出世了,作为我最爱玩的系列游戏,我几乎抛下了所有作业和动画片...只为了沉浸在那个世界里。(虽然被老妈骂得狗血淋头)

ff8boss战(演义堂从FF8谈起现在谁还玩老套的中二RPG)(1)

通关后的感想,除了史克威尔无与伦比的视觉效果,其实更令我无法忘怀的不是当斯考尔铲除魔女,义无反顾拯救世界的大义。

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而是但当莉诺雅为了世界的未来而甘愿成为魔女继承者,却让我震撼,尤其是当斯考尔把魔女打败后,一个表面看起来非常完美结局后,我有一瞬间在感慨:

人生就是无数悲剧的循环吗?

然而我在不少玩游戏的同龄人听到了,却是这样的话:

“太特么的酷了!我要是像斯考尔那么屌就好了,那么能打,我到时候还怕谁?”“听说有卖斯考尔的衣服,穿上它,再来个POSE绝对屌!”....

我那时候忍不住回了一句:“是啊,还可以在脑门上来一道刀疤。”

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于是接下里就发生了我人生中唯一一场惨被群殴的恶斗,我永远也忘不了那年春天。

RPG式的价值观就应该被歧视?

我事后很无奈,我从《FF1》到《FF8》,不变的主题就是正义与爱,主角们都是为了正义和世界和和平承受了太多太多,也理应受到玩家们的感动,但是事实上好像是我落伍了,就犹如我们在社会中所遭遇到的种种怪现象。

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我见义勇为,被当做傻逼。

我扶老奶奶,被当做富豪。

我崇尚纯爱,被当做宅男。

我希望和平,被当做懦夫。

我喜欢拯救世界的中二RPG,而结果是被隔壁老王那玩着CF、LOL的熊孩子嘲笑了。

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感觉这世界已经离我的价值观越来越远了,我面对着热火的综艺节目毫无波动,我对不断在游戏圈刷脸的网红们不感兴趣,不知道最近连B站也开始直播造人了。但我有我的梦,可能只是为了身边的人们做点好事儿,对朋友们安利几款良心的游戏,就像RPG的正义男主角一般,为了自己的信念而战斗。

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我们回想起当年那些老套的RPG,其实我们会发现,游戏里的世界中爱是一切,爱是发生奇迹的根源,可能只是当年女主角一个回眸,男主角就毫不犹豫地扛到杀向Boss,正是没有那么多你虞我诈,哗众取宠的东西,我变得如此想念老套的RPG。

我们现在好像变得越来越浮躁了?

事实上我并没有否定现在游戏的进步,也非常感激游戏技术的进步带给我们更加震撼的体验,哪个玩家会忘记当初第一次看吊炸天过场CG时,自己那个懵逼样子呢?

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我们通过RPG体验了另外一个世界,它令得我们重新看待现实,重新发现自己,让我们在这个喧嚣的城市中为了自己的心灵保留了一块休憩绿洲。

多少美好的寄托与期待,都曾经在那些RPG中实现了啊。

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然而随着游戏进入大众化商业模式,激烈的市场竞争令得游戏在视觉特效和营销上演变得登峰造极,玩家们也确实被这种极具视觉冲击力的元素所吸引。

但是再好看的游戏,缺少了灵魂也只是一堆冰冷的电脑数据。

当我们在茫茫多的LOL的搞笑视频中、在WOT无所不在的喷子间、在《守望先锋》的本子里沉迷的时候,谁还记得游戏其实远远不应该只是约炮平台、搞笑素材集中地、情感发泄地?

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在“魔兽”中玩家会因为阿尔萨斯的堕落而惋惜,会因为伊利丹为了爱而甘愿孤独万年而叹息,会因为伯瓦尔圣骑士为了正义甘愿成为巫妖王同归于尽而感到敬佩...

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甚至连最近大热的《守望先(pi)锋(gu)》中,就算游戏节奏和玩法如此的快餐式,但是暴雪依然想通过一个又一个CG动画和漫画去描述那个追求正义的未来世界。

ff8boss战(演义堂从FF8谈起现在谁还玩老套的中二RPG)(11)

最后各位老司机,请好心留个本子吧。

(文/多玩网 Garry)

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