不知道还有多少人记得AMD上一代显卡RX 5000系列,可能对于现在不少用户,RX 5000系列最大的用处不是拿来玩游戏,而是高价卖给矿工更划算。毕竟RX 5700XT这样的产品,当年买来两千多元,现在转手就能翻倍卖出。不过AMD显然不是这么想的,最近通过一系列驱动以及补丁,AMD上一代显卡在游戏功能上已经和这一代RX 6000系列不相上下了。

amd最新显卡列表(AMD上代显卡技能点满)(1)

首先自然是FSR功能,这项功能AMD之前就已经通过驱动实装,甚至连核显都能支持,所有RX 5000系列的显卡自然也能支持。这项功能可以大幅提升AMD显卡在游戏中的性能表现,其原理和NVIDIA的DLSS虽然不同,但效果却有过之而无不及。当然FSR功能对于AMD用户而言并不是什么新鲜事了,现在就看游戏的支持力度,毕竟NVIDIA的DLSS功能,已经有上百款游戏支持。

其次则是在最新的驱动中,AMD意外地将SAM功能下放到了RX 5000系列显卡上了,这样第一代RDNA显卡也能免费提升游戏性能。SAM实际就是基于PCI-E协议的一种智能读取显存功能,可以让CPU能够更高效访问显卡的显存,以此来提升游戏时的性能表现,AMD官方此前公布的数据显示性能提升可观,不同测试中10%到16%都是可能的。

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原本AMD表示,这项功能必须配合X570主板、Ryzen 5000系列处理器以及RX 6000系列显卡才能实现,不过显然AMD食言了。现在SAM功能已经可以在RX 5000系列显卡上使用,同时Ryzen 3000系列处理器也没问题,而且效能甚至比AMD官方的数据还高。在最新的测试中,上一代的RX 5700XT,在《刺客信条:英灵殿》《Forza Horizo​n 4》的测试中,性能在1080P以及2K分辨率上提升了20%以上,这的确是个非常客观的数字。

当然SAM功能并非AMD独占,同时也需要游戏支持才行,并不是每个游戏都有用,同时有些游戏就算有提升,但提升幅度也不大,另外在4K下SAM功能的意义相对较小,毕竟性能瓶颈主要就是在显卡而不是其他部分了。但无论如何,RX 5000系列显卡现在能支持SAM功能,这的确是个意外的惊喜,而最大超过20%的免费游戏性能提升,对于玩家来说还是有正面意义的。

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最后一个RX 5000系列支持的新功能,则是光追。众所周知,AMD除了这一代RX 6000系列显卡之外,之前的显卡是没有物理光追单元的,也不会支持光追功能。而NVIDIA则不同,虽然像GTX 1000这样的显卡没有物理光追单元,但是NVIDIA还是官方通过软件让前两代的老显卡支持了光追,只是效率很差。而现在,AMD的老显卡也可以支持光追了,虽然是开源支持,但至少在这一功能上已经完备了。

之前在六月就有Linux开发者宣布,将利用Vulkan光追的方案,将光追功能移植到老显卡上,现在这个事儿已经搞定了。 在新的Vulkan RADV开源显卡驱动上,已经可以通过软加速的方案,让AMD的老显卡支持光追了,并且已经通过了测试。这个开源驱动支持RDNA架构的RX 5000系列、Vega架构的RX Vega系列以及Polaris架构的RX 500/400系列,这就代表着AMD最近的五代显卡都有了光追功能。

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目前已经有人验证过,这个驱动的确对老显卡有效果,在一些采用Vulkan光追方案的游戏上,AMD老显卡已经成功开启了光追功能,当然并没有说实际的运行效率,估计不会太高,毕竟是软加速的方案。另外,如果要在Windows上达到这一效果,还需要AMD将相关的驱动整合到自家的驱动中发布才行,所以普通用户还需要在等等。

无论如何,现在RX 5000系列的显卡在功能上算是齐活了,光追、FSR以及SAM这些本应是RX 6000显卡上的功能,都已经在RX 5000上比较完美地实现了。即使不考虑光追的效率,仅仅是FSR以及SAM功能,都足以让RX 5000系列成为不错的游戏显卡。在当下新显卡缺货溢价之际,如果手里有一块RX 5000系列显卡,倒不如留着玩游戏,效果也不会太差。

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