上期我们说过,
前轮拉着跑叫前驱;
后轮推着跑叫后驱;
那四个轮子一起跑,就是四驱。(废话!)
想要四个轮子都有动力可不是件简单事儿,毕竟只有一个发动机,四个轮子都转,就得把发动机的动力分给四个车轮。
这时要请一个搞平均主义的硬汉出场。当当当当,就是他,把前轴的动力给后轴,后轴的动力给前轴,两边搅合。
所以他的名字叫搅屎棍!啊不,
传动轴!
不过,你非让他们步伐一致也不科学。步子都迈得一样大,容易扯着dan。
所以硬搞平均主义的硬汉传动轴就遇到了问题,你要让大家转速都一样,就总有人跟他拧着。要么伤轴,要么伤轮,要么伤胎,自己看着办吧!
为了解决这种局面,不得不再请一个重要人物出场,差速器!
差速器的手段你不需要懂,你只需要知道他就是个和稀泥的,有了他,前轮后轮速度可以不一样,左轮和右轮速度也可以不一样,这就是所谓差速嘛!只要大家一起往前走就行!
为了让大家都开心,四驱车的差速器一般有三个,分别在前轴,后轴,和中间的传动轴上。
好了,插播完了。我们回到四驱的问题上。
一般来说,四驱有三种形式,适时四驱,全时四驱,和分时四驱。
- 适时四驱 -
就是差速器大权总揽,平时架空传动轴,该前驱就前轮转,该后驱就后轮转,效率高又省事儿。
万一车陷了怎么办?本来有传动轴搞平均主义,四个轮都一样转,总有一个能把车刨出来。
现在差速器非要搞效率优先,允许大家不一样转速,那根据最小作用量原理,也就是偷懒原理,肯定有的轮子玩儿命转,有的轮子懒得动。
这时差速器就请出传动轴再搞搞平均主义,把部分动力分配给刚才的从动轮,最多50%,大家一起共渡难关。
不过由于差速器的和稀泥本性,碰到大麻烦还是不靠谱,一旦两边工作量差距太大,差速器还是觉得两边不好协调,一打滑,动力肯定又跑到没啥活儿的一边儿去空转了。
不患贫而患不均啊!这样四个小伙伴怎么能愉快的一起工作?
- 全时四驱 -
还是差速器大权总揽,不过呢,传动轴也一直没闲着,发动机的动力不停的在前轮和后轮之间按需分配。
如果是要求反应快但是强度低的工作,比如公路,这种差速器最好用。不过强度高一点的工作环境,比如高强度越野路面,这种差速器还是立场不坚定,一打滑就全玩儿完。
除非这个差速器名字叫托森,因为这货不仅反应快,而且自我要求比较高,像白求恩。不像其他差速器,随随便便就打滑,一点立场都没有。越野也靠得住。
那其他的差速器就没办法挽救一下了吗?问题就在差速器的立场太容易滑向简单的一边。
那请个人来监督一下差速器呗?这就是差速锁。
差速锁没别的工作,唯一的任务就是在有需要的时候锁死差速器,让传动轴重掌大权。
这样左右或者前后的车轮就变成了硬连接,再也不会打滑了。不过这时候也坚决不能拐弯。原因?前面说过了,容易扯着dan。
- 分时四驱 -
说来说去,问题都出在这个差速器上。那去掉差速器怎么样?当然,把中间的去掉先!拐弯容易扯着dan?没关系,把那个硬汉传动轴给我打成两半!
平时动力都在两个轮上,需要越野再给我把传动轴接上四个轮跑!前后动力分配要么0:100要么50:50,全部手动,原始可靠,欧耶!
前后还有俩左右闹妖的差速器?也加上差速锁!一个崭新的越野利器即将诞生。
如果这种还不够用,要不你看看6x6?
当然,不管是几万的国产小SUV还是几百万的进口纯越野,你都能看到四驱系统的身影,除了这三种典型结构,还有更多复合使用多种差速器差速锁的非典型结构。
而且就算是同类结构也会因为调校的不同呈现出完全不同的性格。就像不同的人,底线也有高低之分。
结构只能看个大概,实践才是检验真理的唯一标准!
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