波浪板是室内设计师们在做公装时候经常会用到的材,现如今也经常出现在家装设计中。
像室内外墙面、商场店铺、门头、吊顶造型、前台、婚庆等空间,我们都能经常见到波浪板的身影。
室内外空间搭配
(*以上图片均来源于网络,侵删)
材质&造型多样性
那么我们如何在3D渲染图表现出波浪板材质呢?
接下来为大家介绍几种方法
法一:站在模型角度
我们利用数学逻辑思维
当我们想要实现一个三维对象时
先从二维对象入手
剖开来看看
拆解造型
我们发现了
重复造型 剖面图 路径
接下来我们只需要拿着剖面图
沿着造型路径
放个样
看看会发生什么
操作步骤:路径——扫描——拾取自定义截面
操作步骤:直接选中剖面挤出/
路径——扫描——拾取自定义截面
操作步骤:直接选中剖面挤出——壳/
路径——扫描——拾取自定义截面——壳
操作步骤:截面——间隔工具(shift I)
——路径跟随——确定——挤出
其余的未演示造型请大家
依此类推
同理可证
……
法二:站在材质角度
一个项目落地的过程
在3ds Max中调材质时
有一句术语:
黑凹白凸
留意波浪板实物
一起回到Max中
先调一个白漆材质
操作步骤:slate材质编辑器中调整(不做过多演示)
接着做一张渐变贴图
操作步骤:贴图——通用——渐变
——颜色1/2/3=灰/黑/灰
接着复制渐变贴图反转颜色
操作步骤:按住shift拖拽复制贴图
——输出——√反转
接下来把贴图分别链接到
漫反射/反射/置换
操作步骤:如图
接下来把材质赋予到物体
给个【UVW贴图】修改器
操作步骤:赋予材质——UVW
最后渲染看一下
操作步骤:shift Q渲染当前视口
常规款波浪板的制作办法
以上方法分享给大家~
本文转自:dop设计,侵删
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