或许以前在1080P分辨率下2GB、4GB的显存就已经满足需求,但是近几年来游戏大作开始使用新的游戏引擎,可以支持更高清的纹理贴图,随着2K、4K分辨率显示器普及,VR浸沉式设备降临,这些因素都对显存大小提出了全新的要求。到底什么样的情况下会出现玩家诉说的“爆显存”?今天我们就拿RX480 4GB和RX480 8GB两张的显卡测试,到底什么样的情况下会“爆显存”,“爆显存”又会有怎么样的现象,多少显存才够用?

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(1)

什么是显存?

显存就是显卡上专用的“内存”,用于临时存储GPU核心即将渲染各种数据,因此大容量显存可以帮助我们存储更多的数据,有利于提高游戏特效全开、高分辨率下的游戏体验。

但值得注意的是显卡的整体性能应该同时与GPU核心、显存以及显存带宽挂钩。倘若GPU核心性能羸弱,即便是GT610 4GB显存也毫无意义,需要GPU核心渲染的纹理数据根本来不及处理。而高显存带宽可以帮助显存在相同时间内更快地把数据传输给GPU进行计算,尽量避免像GTX 970最后0.5GB显存存取速度大幅度下降问题。只有确保GPU核心性能、显存带宽足够使用情况下,探讨显存大小才有意义的。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(2)

为什么对显存大小要求越来越高?

1.游戏场景越加复杂

现在越来越多游戏都加入沙盘玩法,玩家可以自由地在庞大的游戏世界内游玩,自由的世界必然增加更多额外的场景,需要渲染的物体数量倍增,必然导致需要占用的显存大幅度增加。如果游戏支持PhysX物理特效的话,爆炸、粒子、火焰特效场景则需要消耗更多的GPU、显存资源。

例如丧尸围城3中,所有的建筑和内部装饰都是手工建造和制作,而僵尸的外观均由系统随机动态组合生成,保证画面内绝对不会出现重复的建筑与僵尸造型,这将会占用更多的额外显存。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(3)

2.游戏物体贴图越加精细(数据引用自知乎)

2002年GTA罪恶都市中,主角Tommy Vercetti纹理贴图分辨率仅256*256,大小仅为70KB。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(4)

2013年“男朋友4”中,中国美女Hanna在最高LOD模型下,一共采用了38张贴图,最大分辨率为4096*4096,贴图总容量302.7MB。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(5)

同样在Crysis3中的男配角,人物模型使用了1.5万三角形,10张分辨率2048*2048,5张分辨率1024*1024的纹理贴图。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(6)

3.更加先进的场景特效

若果你希望劳拉拥有一头海飞丝般的秀发,而打开了TressFX 3.0技术,那么所需的显存又增加一大截。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(7)

AMD和NVIDIA两家都有各自的显存压缩技术,尽管它们的显存数据压缩技术效率不一,但他们共同目标都希望优秀的压缩算法能在无损贴图的情况下,提高纹理数据压缩率,使得显存带宽需求减少。即便有如此技术,目前来看,1080P分辨率、普通设置下,所有大作对显存占用在1.5GB左右,如果希望体验各种绚丽的特效,那么只能更换一块显存更大性能更好的显卡。种种原因组合起来,那就是现在对显存容量要求越来越高的原因。

测试方案

原则:选择同一规格的GPU核心,但拥有两种显存容量的显卡,测试时希望能够显卡GPU核心、显存频率保持一致,同时也要保证测试场景具备代表性、可重复性。

这次我们运用手上已有的RX 480 8GB以及RX 480 4GB作为测试卡,尽管两者GPU核心频率同为1338MHz,但RX 480 4GB显存频率下降为1750MHz,RX 480 8GB为2000MHz。

为保持两者参数一样,尝试将RX 480 4GB显存超频至2000MHz,但超频后会出现无法进入游戏或者花屏现象。因此采用25MHz为步进,不断尝试超频后运行杀手6 Benchmark并记录数据,直到无法运行Benchmark为止。最后成功将显存频率稳定在1975MHz下完成杀手6 Benchmark。最终让RX 480 4GB显存工作在1975MHz下完成所有测试。另外,为消除读者对两张显卡的显存频率不同的疑虑,将会放出超频过程中记录的杀手6 Benchmark数据,证明显存频率微弱差别不足以影响测试结果。

测试工具

利用Fraps录制游戏Benchmark测试画面的每秒生成帧数、累计帧生成时间点、最大最小平均帧,同时使用GPU-Z观察显存占用情况。

在三年前,超能网翻译总结过一篇关于Fraps软件的可靠性以及关于卡顿、延迟的文章。文章中AMD提出了一个很重要的观点:我们可以用工具客观测量出卡顿的存在,但是我们不能客观地衡量卡顿对每个用户的影响。以及Fraps记录的帧时间不一定准确,因为Fraps记录的只能生成两个渲染帧之间的时间,并非整个渲染过程,因此它只能告诉你每一帧的开始时间,并不能告诉你帧生成时间,无法告诉你渲染完成之后发生了什么,因此帧延迟的真正原因可能是多方面的。

但是小编个人认为,虽然我们不知道卡顿的真正原因是什么,但其中的卡顿是我们确确实实能够感知到的。大量前期测试结果表明在帧生成时间特别长的时候,卡顿会同时发生的,而且这些卡顿情况在测试中是可以复现,推测是在相同GPU核心情况下,不同显存容量在复杂的场景下,显存容量不足会导致渲染数据进入GPU核心处理时间增大,最终导致卡顿。

注意,Fraps录制游戏数据是需要手动触发的,因此并不能保证两张显卡测试时开始时间保持一致,只能多次测试使得两组数据尽可能靠近。

游戏的选择

在测试前,我们进行了多方面的测试和意见征求,综合现有的游戏库以及是否拥有benchmark测试便利性,最终选择了可以直观查看显存需求的GTA 5,显存要求变态的古墓丽影:崛起,可以与超大规模人群互动的杀手6。

游戏画面设置

在GTA5 1080P分辨率测试中,使用RX 480 8GB测试非常高画质,所有特效开到最高,8X MSAA以及FXAA未占满4GB显存,因此开启1.25倍超采样,需求显存瞬间提升至4613MB。测试成绩选取场景复杂、测试时间较长的第四部分。2K、4K分辨率下设定与1080P下保持一致唯一区别在于4K下关闭超采样,原因是开启后并不能进入游戏。

古墓丽影1080P分辨率要设置为非常高画质,RX 480 8GB测试下占用6328MB显存,已经满足我们的要求。2K、4K分辨率下所有设置保持一致,只更改分辨率。

在杀手6 1080P分辨率测试中,由于使用RX 480 8GB测试过1080P下Ultra画质下仍占不满4GB,开启1.5倍超采样后,显存可以使用到4304MB。2K、4K分辨率下设定与1080P下保持一致但4K下同样关闭超采样。

测试平台

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(8)

显存频率对帧数、帧生成时间影响

前文提到过两张卡显存频率不一致,这里放出不同显存频率下的数据,供读者鉴别公正性。

杀手6 Benchmark中,在五种显存频率情况下,记录了平均帧数、最大最小帧,表现基本一致但会有误差性浮动。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(9)

杀手6 Benchmark中,五种显存频率下表现一致

从下列图表中可以看到,其实五个显存频率下帧数、帧生成时间表现是十分相似。数据量太多读者看着也眼花,特意挑出两个频率差距最大的1800、1975MHz观察。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(10)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(11)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(12)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(13)

小总结:虽然帧生成时间不一定能够准确对齐,而且两组数据纵横交错,但是总体上认为显存频率工作在1975MHz下表现与1800MHz并没有出现巨大差异,该卡的时候还是会卡,在特定的场景中帧生成时间还是同样那么长,因此我们可以认为微小的显存频率差距不足以影响总体的性能表现。

1080P测试结果

在预定的游戏画面设置下,GTA5中,RX 480 8GB能够占用到5511MB显存,而RX 480 4GB只占用3738MB,并没有完全占满;古墓丽影中,RX 480 8GB直接占用恐怖的6328MB显存,RX 480 4GB也几乎占满了4096MB显存;同样的情况出现在杀手中。这种情况下,RX 480 4GB显存容量已经明显不足,多出来的纹理数据将会进入带宽有限的系统内存缓冲池。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(14)

另一方面测试结果表明,即使是爆显存下RX 480 4GB、8GB两者平均帧数差距不足1%,甚至可以认为是测试过程中的随机误差,最大最小帧数会出现较大误差。GTA5仅有24帧一般般的游戏体验,而杀手以及古墓丽影则可以流畅游玩。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(15)

1080P分辨率下RX 480 4GB、8GB帧数表现相当接近

在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错,难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(16)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(17)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(18)

古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快

但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时,RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存优势之一。

在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰,代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然出现卡顿。在卡顿时场景下,RX 480 8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少,换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(19)

1080P下GTA5,帧生成时间波动十分大

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(20)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(21)

在GTA5 Part4中,由于场景复杂,而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定,起伏特别大,相对来说RX 480 4GB稳定性会更差,当然和Rockstar的优化也有一定关系。

相反在古墓丽影中,帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响,纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况,受限于篇幅不能一一展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊,RX 480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡,只是RX 480 4GB卡顿会更多。

2K测试结果

目前很多游戏玩家都逐渐购入2K显示器,而在游戏中开启2K分辨率的话,游戏引擎将会使用更高清的纹理贴图,变相增加了显存需求。三款游戏在RX 480 4GB、8GB显卡下显存占用情况分别如下。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(22)

可以发现在三款游戏2K分辨率下,无论在平均帧、最大、最小帧上RX 480 8GB都比RX 480 4GB多出3-6帧,大显存的优势慢慢在体现。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(23)

RX 480 8GB优势渐渐体现

GTA5测试结果表明,在高显存容量需求下,RX 480 4GB出现严重卡顿情况,因为每一帧生成时间变长导致整个测试所需时间也变长,需时163秒完成测试,比1080P下的115秒多了整整48秒,显然RX 480 8GB能更好地解决这一问题。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(24)

RX 480 8G只要128秒完成测试,而RX 480 4G则需要163秒

杀手6测试中也开启了1.5倍超采样,RX 480 4GB、8GB出现明显的帧数差异,但此时性能帧数依然满足游戏需求,两者帧数差距可以认为显存容量大小导致的。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(25)

RX 480 8GB比4GB平均多6帧左右

而在古墓丽影中却出现截然不同的情况,虽然RX 480 8G消耗了6677MB显存,RX 480 4G也几乎用完4G显存,但是两者帧曲线却还算比较平缓,波动很小,RX 480 8G稍微压RX 480 4G一头。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(26)

RX 480 8G在三款游戏的帧生成时间都短于RX 480 4GB。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(27)

GTA5中RX 480 4G帧生成时间明显长于RX 480 8G

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(28)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(29)

三款游戏测试中,尽管RX 480核心负荷已经很重,但4GB、8GB显存两者之间的差距慢慢在体现,核心性能相同情况下,RX 480 8GB能够提供更加流畅的游戏体验,游戏贴图数据载入时间更短,但是在某些测试节点中,两者都会有无法避免的卡顿。RX 480 4GB应付2K分辨率下的显存需求已经开始比较吃力,勉强可以支撑。

4K测试结果

1080P下测试结果表明,RX 480 4GB、8GB在游戏占用超过4GB显存情况下,两者差距不大,2K分辨率两者开始出现差距,我们尝试加入4K分辨率的极限测试。

三款游戏显存占用上,RX 480 4GB同样已经基本使用完毕,RX 480 8GB则可以在GTA5、古墓丽影中使用超过7GB显存,杀手中占用4739MB显存。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(30)

在4K高清纹理贴图、全特效的巨大性能压力下,RX 480的核心已经不堪重荷,在GTA5效能测试中帧数已经下跌到个位数,画面就像是看PPT一样,一卡一顿。但是8GB显存就发挥了它的作用,RX 480 8GB比RX 480 4GB多了足足5帧,虽然不能玩,但还是能够发现一些端倪。另外古墓丽影以及杀手两款游戏中,RX 480 8GB也凭借大显存优势,帧数分别多了3帧、5帧,而且两者帧数都在24帧以上,但也只能说仅供体验,不能正常游戏。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(31)

RX 480 4GB/8GB之间差距已经很明显了

在GTA5效能测试中,RX 480 4GB需要407秒完成整个测试,比RX 480 8GB多花费一半时间,具体可以在帧曲线图中体现。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(32)

杀手6 4K分辨率下Benchmark测试结果中,得出RX 480 8GB在游戏中显存要求越高的情况下帧数会越高的结论。

另外不得不佩服古墓丽影的神级优化,即便是占用了7655MB显存,RX 480 4GB、RX 480 8GB都能在大部分场景稳定在25帧以上,但RX 480 4GB也有数次跌落20帧的时候。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(33)

GTA5的帧时间生成折线图,由于大量的渲染数据已经占满4GB显存以外,还进入低带宽的系统内存中,导致RX 480 4GB需要更多的时间来传输数据给GPU核心,帧生成时间暴增,在Benchmark运行过程中,画面卡顿得难以接受,当然这只是一个测试,这样游戏体验是绝对毫无意义。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(34)

古墓丽影和杀手表现情况与2k分辨率中基本一致,这里不再累述。

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(35)

rx480 4g 能玩什么游戏(RX4804GB)(36)

4K分辨率下,RX 480 4GB、8GB在GTA5中已经被核心性能拖累,无法及时处理纹理数据,再大的显存也是于事无补。虽然古墓丽影和杀手6游戏中,都能有24帧以上表现,但是实际游戏场景中,一些复杂纹理的物体会延迟或者突然出现,十分影响游戏体验,这样糟糕画面估计所有玩家都没有心情继续玩下去的。因此4K分辨率下也只能体验和测试游戏需求,能够正常游戏显得不切实际。

总结:4GB亲民,8GB亦有用武之地

综上所述,我们可以明确地得出一个结论:

1080P分辨率下,GPU核心能够负载得起,那么4GB显存在全特效下尚且够用,即便是在“爆显存”的瓶颈状态下,RX 480 4GB也能基本保持与RX 480 8GB一样的帧数,但是会有较频繁的卡顿,载入时间更长的现象,场景物体出现时间延长,这些对于FPS游戏来说体验影响较大,这也是众多网友抱怨在很多游戏中出现卡顿的原因。

2K分辨率下,RX 480 4GB和RX 480 8GB之间的差距开始出现,RX 480 4GB略显疲态,8GB显存的优势逐渐体现,能提供更好的游戏体验。

4K分辨率下,RX 480 GPU核心性能已经不堪负荷,即便是8GB显存也满足不了需求,游戏处于不可玩状态,很多场景物体会延迟或者突然出现,游戏体验十分糟糕,可以说仅供体验和测试。

其实厂商在设计每一款显卡的时候已经对其有一个明确定位,绝大部分大显存的显卡都会搭配与其性能匹配的GPU核心,毕竟需要大显存的游戏场景,必定对GPU核心性能有一定的要求。对于RX 480这样的定位中高端显卡来说,4GB显存即可满足你在1080P下绝大部分的游戏需求,并不会存在性能上的瓶颈。而 8GB的存在意义就是为了在2K分辨率下,FPS游戏中换取更流畅的游戏体验;4K分辨率就只是“镜中花,水中月”而已,两者都不能胜任,看看就好。

购买建议

如果说你是一名网游爱好者,或者是1080P分辨下进行单机游戏,它们共同特点就是对显存需求并不那么敏感,RX 480 4GB显然更加适合你,1599元的起步价就能够让你在绝大部分游戏下获得流畅的游戏体验。

如果你想尝鲜2k分辨率,RX 480 8GB才是你的菜了,额外4GB的显存能够帮助你更快地载入游戏场景,在全开最高特效下获取更高帧数,游戏体验更加优异。

如果你是4K党,显然RX 480这样的核心性能已经无法满足你对画质极致追求的胃口,即使8GB显存也只是一个花瓶,你需要做的是换一张性能更好的显卡,或者是考虑RX 480交火。

,