王者荣耀这款游戏虽然喜爱者众多,但是却也几乎没有人不吐槽这个游戏的对局环境的。
我作为一个吃瓜群众,虽然改变不了什么,但是却也有一些想法,YY一下总也是可以的。
下面我就来说一说我自己的一些乱七八糟的想法吧。
一、加强策划水平策划的水平是真的水啊。
看看这要求吧。
每个赛季上王者,这还是要求以后的。以前呢?上不了也行,打150场就交差。
现在王者段位什么实力?心里有点X数吗?打不上王者就能当策划,那你去策划个锤子哟。
就好像你不识字,非要去教语文一样可笑。
外行领导内行,多么愚不可及。真的是太官僚了。
你们也来试试看啊。
所谓没有“调查就没有发言权”。而最好的调查就是自己去试试,每个赛季每个阶段都去试试。
对局环境的优化,是能靠脑子想出来的吗?你知道“干的漂亮”是什么意思吗?
很多东西都是这样,想法和现实往往有巨大的出入,可能会因为一个很小的因素造成蝴蝶效应。
你不去亲身的体验一下,你知道这个游戏的环境现在是什么样吗?
包括《王者模拟战》一样,本来好好的一个游戏,就是让策划殚精竭虑的给搞黄了。我有时候都在想,这是不是他们竞争对手派来的内鬼?
那么多的退役职业选手,包括教练什么的,哪个对游戏的理解不深?请几个那么难吗?
二、对于匹配方式的一些想法最为大家吐槽的,就是匹配的机制的。
我依然认为elo机制是个利大于弊的机制,我在我之前的文章也介绍过。
王者荣耀elo机制你真的了解吗?有没有办法规避系统的制裁?
但是我也会吐槽这个机制,因为真的太让人恶心了。
我也有一些异想天开的想法,就是不知道现实不现实,说出来就当是博君一笑吧。
一、建立一个全新的完全随机的匹配机制的模式
就和排位其他一模一样,就是把匹配机制改成同段位完全随机匹配的机制的模式,不用任何其他的算法。
我觉得建立一个这样的模式,简直就是分分钟的事,几乎没有什么成本。也可以给用这个模式上了王者的玩家弄一个特殊的印记,或者干脆一样的印记。这也是分分钟的事。
大不了测试一个赛季嘛,不行拉倒,之前排位模式还同步正常进行。
就算是不太理想,最起码也可以堵住一部分人的嘴吧?让他们自己亲身试试看,到底什么机制更好一些。
多做一些尝试不是坏事。
二、匹配玩家连续匹配机制
就是把这一次对局的全部十个玩家,让他们随机红蓝方的再连续的匹配几次。
比如,每局都把两支队伍的前两名互换位置(其实换后两名也是一样的道理),第三名随机分配。这样,让他们多打几局,就和其他比赛七局四胜之类的差不多,看看到底谁才是坑货。
最让很多人吐槽的,无非就是又被哪个坑货坑了。
这样的话,就可以让这个“坑货”下一把到对面去,看看到底哪个才是“真坑”。也给了感觉被那个坑货坑了以后,一个报仇的机会。
天天喊着出去单挑,多无聊,直接当场报仇。当然,如果你被对手打爆了,那你心里也就该有点X数了。
甚至可以和巅峰赛一样,对局中隐藏玩家的ID,禁止两队互相之间的交流。
我想,这样的话,有实力的玩家在较大的局数里,肯定会较大概率获得较多的星星。
至于有玩家中途退出,那就系统再拉一个和退出那个玩家得分相近的玩家就好了。
三、匹配前预选位置
其实这个已经有了前车之鉴了,我很纳闷挺好的一个规则,TM怎么就不抄呢?
在匹配之前,把预选英雄改成预选位置,一个主位置一个副位置,或者干脆就一个预选位置,然后根据这个匹配。进入游戏以后选择英雄的时候,禁止选择非预选的位置。如果强行选,或者直接把那些不是这个位置的英雄锁了不让选,或者出去直接扣分等等。
另外,TM搞的什么华而不实的“全能高手”之类的噱头,也可以让他真的有点用。“全能高手”就是五楼补位,不能让别人帮抢和预选英雄,也不能选择和其他人相同位置的英雄。
这样,应该可以较大的减少抢位置情况的出现。
当然也可能出现一些其他问题,比如辅助玩家比较少,其他位置的玩家比较多,可能他们的匹配时间会比较长。另外,“全能高手”恐怕也会成为辅助玩家的代名词。
三、评分系统评分系统其实也是很不智能的一个东西。因为很多英雄因为机制问题,就是特别容易的拿高分。而有的英雄就是不容易拿高分。
这就出来一个很尴尬的情况,评分低的拿到金牌,而评分高的MVP可能连个银牌都不是。
金牌是怎么拿的?是你这局这个英雄的表现,需要超过这个英雄所有对局表现的90%,你才是金牌。超过80%是银牌。
因为你这个英雄总体上的评分都不高,所以就可能出现上面说的情况。打个比方说,11分的吕布可以拿到金牌,然后被12分的嬴政拿了MVP,可嬴政仅仅是个银牌。
这说明啥?说明你的吕布已经在所有吕布中非常厉害了,而他的嬴政只能算比较优秀。
那你说到底谁在对局中发挥的更好呢?
我觉得可以把金银牌和MVP的评选统一起来,你拿的英雄这局的表现,相比于这个英雄的总体表现,超越的百分比越高,那么就更应该拿到MVP。
这样用大数据说话,也相对更精准一些。
四、制裁系统制裁系统也经常被广大玩家吐槽。
现在的制裁系统形同虚设,不仅扣分少的可怜,很多人根本不在乎,更别提还有好多演员演技太高,而根本举报不成功。更有甚者,一些努力的玩家,因为种种原因造成战绩较差,甚至还会成为扣分的牺牲品,更是让人输了星星还败了心情。
我觉得不妨这样,既然你给玩家的评定了信用等级,那么为什么再多利用一下呢?
状况多的,就去匹配状况多的。
信誉好的,就去匹配信誉好的。
这个游戏之所以对局环境恶劣,很多情况下就是这少部分人造成的。
不怕输,怕恶心。
马上赢了,掉线一个,恶心不?这样被翻盘,谁能接受?
开局俩队友互骂了,恶心不?还有心情玩下去吗?
干脆,让这部分人互相恶心去吧。
想匹配正常队友?那就努力保持高信誉,把信誉等级提上来。
我想这样,最起码能让认真游戏的人,保持一个较好的游戏环境。
结语先想到这些吧。
其他可能还有一些可以改进的地方。
不过我们说了不算,就当胡说八道聊以自慰吧。
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