作为老牌端游厂商的游艺春秋,曾先后运营了多款海外经典端游,在市场上都取得了不错的成绩,从中也积累了数千万的用户,以《破天一剑》为例,其独特的社群体系、玩家意识形态已经形成了独特的游戏文化,成为一代玩家曾经年轻的符号和时代记忆。深挖《破天一剑》、《丝路传说》等端游的文化价值,赋予IP新的生命力也就成为了游艺春秋在端游改编手游战略上重要的一环。近日,记者就“也谈长寿端游的IP生态“互哺” ”这一主题,采访了游艺春秋COO张新敬女士。

国战仙侠端游(游艺春秋张新敬)(1)

【多元化布局 IP生态“互哺”】

作为中国最早的网游产品之一《破天一剑》已经走过14个年头,堪称第一代网游玩家的初恋,带给过亿玩家弥足珍贵的游戏回忆。对于这样一个有沉淀、有影响力的超级IP,其延伸价值将拥有无限的空间。据游艺春秋COO张新敬介绍,通过IP打通不同娱乐形态之间的壁垒,是当下“内容”主导泛娱乐市场的主要手段,而作为游艺春秋IP生态链而言,随着影游联动规划进程,预计2017年关于《破天一剑》的同名电视剧也将正式和大家见面,也同样标志着游艺春秋IP生态链更趋于完善。作为主打的动漫联动,也已经开始邀请著名漫画执笔,为《破天一剑》续写新的篇章。只有将全面跨界连接、融通共生,并借力粉丝经济,才能大大提升IP的价值。

【张新敬:业务板块全面升级现象级IP双端并存】

相对比新形态公司的爆发趋势,游艺春秋作为老牌端游公司元老更注重产品本身。回首2016年全年,IP热度未见消退,IP手游市场表现可圈可点,多款游戏占据IOS与Android双榜畅销榜前列。随着中国游戏界对IP的认识愈加理性化与规范化,IP游戏单凭借其IP既有的号召力的优势,从一开始就获得IP粉丝和IP粉丝朋友圈的关注和试玩,最终又继续使用IP的力量引导玩家付费。为游戏创造更多的用户和营收。

国战仙侠端游(游艺春秋张新敬)(2)

游艺春秋通过布局和整合文学、动漫、影视等泛娱乐关键领域,将运营十四年之久的经典国民级IP,武侠题材的MMORPG《破天一剑》“以精品IP为核心的泛娱乐一体化运营商”这一独特的行业定位,完成了泛娱乐全产业布局。随着IP生态链逐步形成,以IP为核心,发展IP的多领域衍生,以IP作为泛娱乐生态链的串联者,促进各参与产业的融合共生,通过改编衍生,游戏、影视、动漫等泛娱乐产业都能够产生持续性价值。

游艺春秋敏锐地意识到了这一点,拿到了《破天一剑》全生态领域授权。这款由游艺春秋自主研发并运营的《破天一剑》手游也即将迎来新一轮测试。谈到这款产品,游艺春秋COO张新敬说到,《破天一剑》作为端&手双端并存产品,也是作为游艺春秋从IP影响改变 IP战略新布局的新战略产品,在考虑影游联动或者说泛娱乐开发的同时,以不急于赚一时的快钱为发展目标,展开以IP核心热度为目标的多积累粉丝运营模式,告别通过多重开发消耗IP的热度的恶性循环理念,从而将IP影响发挥出极致。

国战仙侠端游(游艺春秋张新敬)(3)

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