魈作为从内测就被官方回收,并且要进行挑战重做的角色。直到最近的版本才被放出来,这中间间隔的版本中魈的消息就没断过。有不少是关于魈增强方面的消息,但是关于魈挨到被削弱的消息也不少。尤其是经常有消息说魈的大招超模了,需要下调(据说就是因为打桩机伤害太高,才被从内测回收的)。
元素爆发伤害减少!首当其冲的就是魈的元素爆发伤害,魈在开启大招之后会转变为风元素伤害,并且获得攻击范围提高伤害提高的效果。但是这个提高多少一直没有定性,官方也不放详细数据。据说魈的元素爆发伤害被降低了10%,并且极有可能是真的。因为之前提到魈都是注重大招的打桩机伤害,但是最近官方提到魈的时候,主要是在魈的元素战技上。并且魈六命开启大招似乎能无限释放元素战技,官方增强了魈的元素战技(已经确定了)也可能削弱魈的大招伤害。
元素爆发需求能量增加!还有就是元素爆发的开启效率的关键,元素爆发所需要的元素能量。之前有消息说,魈的元素爆发需要的能量从60增加到70。不过魈的元素爆发是持续型的,这样魈的技能机制就有些不确定了。如果是开启大招之后立即能量清零并且进入冷却,那大招期间魈就能给自己充能。这样的话魈虽然能量需求增加了十点,但是对魈的影响却并不是很大。反正魈是实打实的站场输出角色,大招给予的这个状态一切换角色就会消失。魈只要在大招期间疯狂输出就行了,怪多说不定能回一半能量。如果大招结束之后能量还不够,那就可以切换副C补充输出顺便还能给魈输送点能量。(不同元素的能量微粒也会给后台角色充能,但是效率直接减半。)
元素爆发CD增加!元素爆发的充能都削了,理所当然的连CD也要动刀子。之前有消息说魈的元素爆发技能CD从15秒增加到十八秒,不过这个消息非常早了。在魈进入测试服重做的消息传出来时,这个消息就有了是最早的一批消息。这个消息要知道是真是假也很简单,魈出来之后看魈大招的具体数据就知道了。如果是真的那还是要和上面说的一样,看开大招之后会不会直接进入CD。如果是直接进入CD那没什么大问题,魈的大招持续时间还挺长的。顶多会有些输出空窗期,正常的主C都会有,不然副C就没那么大用处了。
天赋改动增伤被替换!好在最后一个削弱的消息不少在魈的大招上动手了,而是在魈的天赋上。魈在内测的时候有天赋效果,是回增加魈的重击伤害或者风元素伤害(具体效果找不到了,当时魈的重击就是下落攻击)。具体是魈提升重击伤害或风元素伤害的天赋被移除,并且这个基本上是确定了。因为演示的时候魈不但出现了重击,而且大伟哥还提到了魈关于元素战技的新天赋。这个天赋效果在之前是没有的,很可能就是替代了魈的这个天赋。不过魈的新天赋还是增伤,只不过增伤对象变成了魈的元素战技。
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