《风暴之海》的故事背景发生在中世纪,游戏中,玩家要扮演一名勇敢无畏的海盗船长来经营自己的船队,在广阔无际的大海上进行惊险刺激的冒险,玩家在游戏中可以打劫商船,也可以与军队作战,甚至建设自己的殖民地。
在《风暴之海》中,并不是简简单单打怪升级收小弟,就可以杰克苏一般地当上海上霸主,走上人生巅峰的。玩家需要对自己的舰队进行经营规划:商人or骗子。到底是做一个兢兢业业,低买高卖的贸易商人,还是做一个伏击贸易船只,掠夺其他舰队资源的骗子。踏踏实实赚钱和高风险高利润之间玩家要如何选择呢? 作为一款以大海为故事背景的游戏,惊心动魄的海战是必不可少的。第一人称视角的战斗能让玩家体验近距离充分感受登船作战的惊险和刺激,比起其他类型海战游戏,《风暴之海》并不一味强调蛮横地横冲直撞和正面冲突,而是更多注重策略,除了炮击以外,还可以利用神秘水晶逃脱敌人的炮弹,调动陨石打击敌人,甚至召唤章鱼来协助战斗,这些与其他海战游戏迥异的战斗方式加大了该作的可玩性。
《风暴之海》上线已经一周了,在WeGame平台上的推荐率达到了85%,不失为一个好成绩。在我看来,作为一款海战游戏,《风暴之海》并不是同为海战题材的优秀作品《刺客信条4》的模仿者。《风暴之海》的设定上十分完整,还原了那个波澜壮阔的中世界海盗世界,带领玩家过了一把“成为海贼王的男人”的瘾。 另一方面,我们也不得承认,《风暴之海》是有缺陷的。首先,它的高度自由性,会让新手玩家无法很好规划经营路线,显得手忙脚乱或是无所事事,加上过于简单的任务描述,略显糟糕的汉化水平,往往更是让游戏体验更加糟糕。“我是谁,我在干嘛,我要干嘛”,这种情况长此以往,只会让玩家抓狂到弃坑。其次,精美的画风和刺激的音效也无法掩盖这个事实:无论是《风暴之海》的贸易时间,还是战斗时间,都拖得太长,使得原本优秀的设计变得略显枯燥乏味了。
但不管怎么说,《风暴之海》仍不失为一款优秀的海战题材游戏,就像热评玩家要所说的那样“不管怎样,在你觉得它无聊之前,560个小时已经过去了。”
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