一般来说,C 中根据需要逐个构建对象的情况比较多。假设我们有下面的Tracer(曳光弹)类:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(1)

这个类只是在构造函数,析构函数中输出了表示构造函数和析构函数被执行的字符串。之所以叫曳光弹,是希望通过它确认对象构建和销毁的过程,其作用就像曳光弹一样。

构建,销毁对象的代码如下:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(2)

以下是输出结果,和我们预想的结果一样,构造函数,析构函数各被调用一次。

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(3)

如果希望同时创建、销毁多个对象,可以使用如下代码:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(4)

以下输出结果,依然很完美。

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(5)

输出如下:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(6)

构造函数,析构函数都按照我们期待的那样被调用,但是有点小问题:一个是语法比较特殊,另外就是内存管理比较麻烦。

allocator

稍微晚一点的C 在标准库中,增加了allocator模板类,使得同样的事情变得更加简单:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(7)

输出结果完全相同:

c语言函数中使用const修饰形参(C11新特性46)(8)

和placement new比较起来,allocator使用了相同的逻辑结构的同时,很好地解决了placement new存在的问题。

作者总结

属于C 11的新特性实际上就是在调用construct方法是允许调用Tracer的任意构造函数这一点,但是由于这小小的一点改变,使得alloctor变得更加完美。


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