我们知道:在《我的世界》中,钻石(Diamond)是从钻石矿石或战利品箱子中获得的一种稀有矿石,可用于合成最高级的工具和盔甲,以及附魔台。作为稀有的素材,钻石是很难挖的。如果你是新手,想要拥有一套钻石套装或工具,往往要花费不少的时间和精力。

我的世界很快就能找到钻石的方法(一个小时350个左右)(1)

而近日,玩家“Matthew Bolan”以及“Shulkercraft”找到了一个挖钻石的简易方法,在玩家社群中引发了热议!早在三月份的时候,“Matthew Bolan”就发现了一个根据“地形测量”来挖钻石的方法,后来“Shulkercraft”在这个基础上推出了一个优化的方法,这哥们在一个小时的时间内找到了161个钻石矿,一共获得了350颗左右的钻石!

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博士也不太明白具体的原理,这里只分享一下“Shulkercraft”的方法,他判断有三种地形产出钻石的概率很大,分别是在沼泽生态系中找到黏土区块,在河流生态系中找到黏土区块以及在河流生态系中找到燧石区块,目标是那种面积为29格或13格的菱形区域!

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以在沼泽生态系中找到黏土区块为例,我们在游戏中按“F3 G”显示区块的边界,会发现黄色的线围住了一大块区域,这是一个16×16的方块区隔。我们在黏土区块中央打点做记号,往南侧移动6格,在第7格开始向下挖,即有可能找到钻石矿床。而在河流生态系中,我们需要分别往南或往北走一格开挖。

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这里有一点要留意:如果黏土区块(中心)的位置离区块黄线边界很近,那么计算距离时有可能碰到黄线,这个时候就要从该黄色区块的另一端方向继续挖。根据大佬们的说法,上述方法在《我的世界》中有87.5%的概率是有效的,而在剩下12.5%的地图中只有50%的概率挖到钻石!

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虽然《我的世界》在1.16版本增加了“狱髓”后,钻石就不再是最高级的素材了,但是它显然还是有用武之地的。不过,博士要告诉大伙:目前这个方法最可惜的地方在于其似乎并不适用于手机版本以及其他家用主机的版本。而Java版马上就要推出1.17版更新“Caves & Cliffs”,说不定钻石的生成机制到时候会改动,因此有兴趣的玩家可以趁现在大量入手钻石了!

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另外,6月8日的“Caves & Cliffs”更新只是一部分,但是已经足够吸引人!大家期待的可爱生物六角恐龙会在地下的水池中出现,并拥有“装死”的技能,会在受到伤害后进入装死状态并恢复生命值,然后再度起身战斗,而且新的发光鱿鱼种也是生于地下水源当中。山羊将于高山地形中生成,拥有最高10格的跳跃力,并且可以生产羊奶。物品方面,多达90种以上的不同方块与物品将在本次更新中增加,铜矿、紫水晶等等博士以前就介绍过了。

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