在往期的调色中我经常用到一个调整图层,就是通道混合器。
这个工具真的会让人又爱又恨,爱的是他的功能真的是异常的强大,调出来的色调非常的好。恨的是他真的非常的复杂,一般人真的很难讲清楚这个工具,当然了包括我,呵呵。
一直不愿意把这个工具单单拉出来介绍,是因为我了解的也不是特别的深入,今天一方面是有些网友的咨询,另一方面觉得这个工具太好用,分享出来让小伙伴们一块了解一下,在调色中可以省去很多时间。好了话不多说我们开始。(纯属个人研究经验,如有不对的地方欢迎指点,拜谢)。
介绍这个工具你首先要了解一件事情就是色彩理论,说白了就是两种颜色的叠加会出现什么颜色。方法很简单,看这里。
这是拾色器中的色带条这个就告诉了你所有的色彩混合大概的颜色范围,比如说蓝色和绿色的叠加就是青色。
好了知道了这个我们就开始研究这个通道混合器。
先搞个三原色出来,然后加通道混合器。这里有三大选项,第一个叫做输出通道。比如说我们选中了红色为输出通道,那么下边的红绿蓝三个颜色的滑块,红色的为100%,其他的都为零。这里使用百分数来表示颜色调整,这个色值就是255乘以这个百分数,就是当前的颜色。
我们来个例子,比如说我们把绿色通道的数值加到100%,看看效果。
我们发现绿色变为了黄色,这个我是这样理解的,当你选择红色为输出通道,那么你滑动绿色的滑块,其实就是在画面的绿色中加红色,加的数值就是255乘以绿色滑块控制的百分之比。这里是百分之百也就是在绿色中加了100%的红色,红绿的叠加就是黄色。
这里我们会发现一个问题,在总计那里会出现一个感叹号。
会警告你超过了100%,这个数值其实就是警告你当总计不等于100时候,会改变画面的明暗,所以一般的话尽量控制等于100,但如果不等于100也有一个简单粗暴的方法不影响明暗,稍后我会介绍。
好了,这我们就理解了,那么我把蓝色也加到100会出现什么呢?当然是洋红色。
下边还有个常数,很简单,其实就是在整个画面中加输出通道的颜色。
好了介绍了这么多枯燥的理论还是用例子看看强大的功能吧。
首先看第一个例子。
这里我们选输出通道为蓝,我们把输出通道的蓝改为0,那么画面中就会加黄,因为减蓝色就是加互补色。
然后我们开始在绿和红调整,我们不妨先把绿色的数值加到100,也就是在绿色中去加蓝,绿蓝的叠加根据文初介绍的方法就是青色。
这个时候你再看看画面中的绿色,是不是被改变成了低饱和且加了青的绿,这个不就是时下比较流行的莫兰迪色调吗?
好了我们在把绿色调整为0,把红色加为100,也就是在红色中加了255的蓝,红蓝的叠加就是洋红色。这样绿色就跳出来了,黄色给完全改掉了,图片就会通透不少。
当然这些都是百分之百的加,数值我们当然可以随意的调。当然总计还是保持100。
这里蓝色降为50,绿色加50,这样就会屏蔽一半的黄。
这样你可以随意改变输出通道调整几个颜色的百分比就会达到你意想不到的结果,比如下边的我们改输出通道为红,我想把叶子变成金黄色的色调。那么怎么做呢?首先让红色为0。红和绿的叠加为黄,那么我们当然要在绿色中加红色进来。
你瞧,是不是立马就金黄起来了呢?但是其总计超过了100,为了不改变其明暗,这里有个粗暴的方法就是改变通道混合器的混合模式为颜色,这样不论你如何改变数值,他只对画面中的颜色作用,而不会对明暗有影响了。
我们在来看个例子,看看其效果。
我们看到这张图片的黄色我想给他变成晚霞的红色,这里可以直接输出为绿,然后直接减红就可以了。
你瞧效果还是可以的吧。
总得来说,这个工具的使用还是要一定的理论知识,如果你在随意的滑动中突然感觉这个数值能调出来好看的颜色,那就赶紧记录下来,把这个数值当成以后的预设,以后再调色中直接去调用就行了。
总结一下:如果你对色彩理论知识不太了解,对于新手来说,去计算那些色彩的混合叠加数值实在是太烧脑了。你可以硬记住一些预设,当做以后调色的利器。
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