血族游戏属性的效果,各种都有哪些优缺点,希望可以帮到各位玩家。血族bloodline手游在随着同名漫画单行本发售、转职系统更新后,游戏中的内容是越来越丰富了。小编在这里整理了一下游戏中各个属性的效果和它的优势与劣势,希望能够帮助到大家。

血族攻击顺序(血族游戏属性的效果)(1)

1、人物攻击动画效果不影响实际伤害。比如洛林的多段攻击实际效果和只攻击一下无区别。

2、若一次攻击判定为连击,则伤害增加10%

3、暴击伤害为1.5倍

4、所有人物均有基础暴击率,在5%~15%之间。

5、必杀可暴击。辉者虽然满级攻击力不如雷姬,但由于双手主武器暴击概率提升更多,而辉者怒气上限又只有45,所以辉者必杀更厉害。

6、如果攻击打出暴击,那么所有的分段攻击伤害都是暴击伤害。比如洛林普通伤害显示1,1,1,那么暴击后为1.5,1.5,1.5。如果带上队长技并暴击,那么为2,2,2。

7、人物每次攻击至少打出一个怒气水晶。平均每次攻击会打出5/3个怒气水晶。也就是说若六个人物一起攻击一回合,期望将打出10个怒气水晶。

8、人物每次攻击可能会打出血珠。平均每次攻击有1/3概率打出1颗血珠。也就是说若六个人物一起攻击一回合,期望将打出2颗血珠。

9、人物每吸收一个怒气水晶,将涨5怒气,达到怒气上限可以放必杀。

10、水晶回合结束时随机分配,血珠回合结束时优先被扣血卡牌吸收。

11、牧师的怒气上限均为50

12、人物每吸收一颗血珠,将回复血量,回复数值为回复属性数值/3.025,误差在0.5%以内。

13、人物防御时所受伤害减为50%。

14、人物的防御属性效果为减伤。每次受击减伤量为面板防御/3。举例,对方攻击力3000,我方防御3000,则对方对我方进行一次攻击,扣去我方3000-3000/3=2000点血量。如果对方攻击力为500,则500-3000/3=-500,系统默认负伤害和0伤害为1伤害,故我方实际扣血为1。

15、群体攻击打到几个人算作几次攻击。

16、属性克制时,被克方所受伤害为150%,所造成伤害减为50%。特例是光暗互克,此时双方所受伤害与攻击伤害均为150%

17、人物升级时各属性成长值固定,可以通过让卡牌升一级来得出卡牌满级属性。

18、潜能只影响卡牌的裸装属性。举例,假设我方非血量潜能卡牌满级时裸装血量4000,若其潜能现在变为血量 10%,则满级时其血量为4400,比非血量潜能的满级时裸装多400血。若把这两张卡同时装备升满级,则血量差距依旧为400。

血族萝莉最强卡牌图鉴
游荡者瓦莉拉人形少女玲玲巫师维那厄运骑士赛斯
歌姬安琪儿旅行者安娜大天使菲娜烈焰花魁·焱
神弓·凜苦修者美铁勇铁蛇发美杜莎青年巨龙
能源枯竭·山姥人鱼牧师艾米幽灵大副凯特骷髅战将李奥
负罪者破碎南瓜记录者乔治希望圆点-灯兵列兵朗基努斯
血族萝莉新手攻略大全
三星通过电脑版教程故事背景初始开局
刷钻石不封号首抽攻略水晶获取飞艇商人
转职攻略非R组队复仇天使洛林4星进化素材

热门攻略推荐

不花钱刷钻石攻略

卡牌图鉴大全

水晶获取攻略详解

卡牌角色培养攻略

更多游戏资讯请关注搞趣网《血族》专区

,