solidworks在装配体上编辑零件(SOLIDWORKS在装配体中生成零件)(1)

在装配体中生成零件

您可以在关联装配体中生成一个新零件。这样您在设计零件时就可以使用其它装配体零部件的几何特征。

您还可以在另一装配体上下文中创建新的子装配体。 请参见 插入新的子装配体。

在生成关联装配体的新零部件之前,您可指定默认行为将新零部件保存为单独的外部零件文件或者作为装配体文件内的虚拟零部件。 请参见 保存新的关联零部件。

在装配体中生成零件:

  1. 单击新零件 (装配体工具栏),或单击插入 > 零部件 > 新零件。
  2. 对于外部保存的零件,为新零件在另存为对话框中键入一名称,然后单击保存。
  3. 单击一个基准面或平面(在指针为 时)。编辑焦点更改到新零件,有一草图在新零件中打开。在新零件的前视基准面与所选基准面或面之间会添加在位(重合)配合关系。新的零件通过在位配合完全定位。不再需要其它的配合条件来定位。如果希望重新定位零部件,您需要首先删除在位配合。新零件出现在 FeatureManager 设计树中。外部保存的零件出现,其名称格式为 Partn 。虚拟零部件出现,其名称格式为 [Partn^装配体名]。对于内部保存的零件,您可不选取基准面,而单击图形区域的一空白区域(在指针为 时)。此时一空白零件就添加到装配体中。您可编辑或打开空白零件文件并生成几何体。零件的原点与装配体的原点重合,零件的位置为固定。
  4. 使用与单独建立零件时采用的相同方法构造零件特征。如果需要,可以参考装配体中其它零部件的几何体。如果您使用成形到下一面选项来拉伸一个特征,则下一面必须位于同一零件上。使用成形到下一面拉伸至装配体中另一零部件的曲面上或装配体特征的曲面上。
  5. 若想将编辑焦点返回到装配体,单击以消除编辑零部件 (装配体工具栏),或在确认角落中单击 。要将虚拟零部件保存到外部文件,用右键单击零部件,然后选择保存零件 (在外部文件中)。此外,当您保存装配体时,您可选择在装配体内保存零件或保存到外部文件。

在装配体中编辑零件

大部分自上而下关系在装配体中编辑零件时生成。此也称为关联中编辑,因为您在关联装配体中生成或编辑特征,而不是像您往常生成零件时孤立操作一样。关联中编辑可在您生成新特征时让您在装配体中的正确位置看到零件。此外,您可使用周围零件的几何体来定义新特征的大小或形状。

  • 即使您没使用自上而下设计方法,为方便起见,您仍可在装配体窗口中编辑零件。例如,当在装配体中操作时,您可编辑零部件的拉伸以反转其方向或编辑圆角以从同一零部件添加更多边线。这些不被看成是自上而下设计,因为它们不使用装配体中的任何其它零件。
  • 当您在关联装配体中编辑零件时,您可使用颜色来表示哪些零部件正被编辑。您也可在编辑零件时为装配体更改透明度。

    欲在装配体中编辑零件:

    1. 用右键单击零件并选择编辑零件,或单击装配体工具栏上的编辑零部件 。标题栏将显示装配体中的零件的名称,该装配体呈打开状态以编辑为 <零件名称>于<装配体名称>.sldasm。 请注意,虽然整个装配体都可见,但状态栏中的信息指示您当前正在编辑零件文档。当您在关联装配体中编辑零件时,装配体中的参考配置成为所有打开窗口中的激活配置(例如,如果零件在它自己的窗口中打开)。如果零件用于另一个打开的装配体文档中,如选择使用零部件“正在使用中”或最后保存的配置选项,这些实例也会受影响。有关详细信息,请参见 指定装配体中的零部件配置。
    2. 根据需要更改零件。
    3. 如要回到编辑装配体状态,用右键单击 FeatureManager 设计树中的装配体名称,或用右键单击图形区域中的任何地方,然后选择编辑装配体:<装配体名称> ,或单击编辑零部件 。
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