游戏名称:命运起源 | 评分:8 |
游戏类型:MMORPG | |
上架时间:待定 | |
发行厂商:网易 | |
游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) |
说起网易,大家对其作品的印象集中于双西游、天下等金字招牌;而谈到风格,古风、动画、等一众热门类型也是信手拈来。虽然这些作品并没有原则性错误,然而玩家却不会就此罢休:难道只有古代神魔仙侠这些老本可以啃?于是新的一年网易为了表现对玩家意见真诚的聆听,强势推出未来题材MMORPG手游《命运起源》。完全走出以往的风格让小编这个网易老粉颇为好奇,而更不可思议的是据说这款作品还将支持VR设备!趁着这次删档内测,让我们先来体验一番。
《命运起源》
游戏最大的噱头便是可支持VR设备的内容设计,这表明整个游戏需要有很高的三维环境效果。《命运起源》正是采用全3D构建游戏世界,竭尽所能展现的大气场景冲击力十足,如此广阔的空间感非常契合MMO游戏类型。同时精细的物理渲染和拟真天气效果,游戏每个场景的真实度和清晰度都值得称赞,相信这会激起很许多玩家心中沉寂已久的激情。
春天想要看樱花?戴上VR来游戏即可
地上的积水反射设计更显逼真
本作另一大特色“近未来题材”来自网易自身风格的改变,其跨越程度宛若天朝开始拍摄美国好莱坞式大片一般。首先小编还是肯定这种全新的设计方向,无论是剧情故事还是人设画风极具新鲜感,毕竟游戏也是需要不断刺激玩家审美才能得以延续。当然这种跳跃式转变必然也会引起“无爱”的声音,不论是针对网易还是题材本身,小编表示青菜萝卜各有所好,各位客官不必强求。
相较其它场景,主城的设计相对欠缺了些霸气
其实主题还是人神大战,只是这次人类有黑科技
舞台已经搭建好,接下来全看演员发挥。这次在操作上还是延续常规动作游戏的摇杆 按键模式,且全方位自由旋转视角不仅能让玩家选择自己熟悉的方式,还能大大增强代入感,体验一次就不想再回到2D世界。关于摇杆和触屏的分区,为了避免无谓的视角旋转失误,游戏对摇杆感应区的大小有所限制,大约不超出2个球的延伸范围,同时右边技能按键也相对节约,整个屏幕大部分位置还是留给触屏点,对于一款需要不停操作的游戏而言还是比较合理的。
操作界面示意
《命运起源》的动作表现可圈可点,独特的科技质感和真实碰撞效果,打击感上保质保量。而最能体现这一切的莫过于QTE玩法,虽然就方式而言并没有变化,但千万不要忽视本作此前所有努力的结果:全3D效果下实现的全屏连招模式!伴随着快速点击,你能感受非同寻常的震撼打斗画面,闪转腾挪、上天入地都不在话下,在小编看来这是对游戏强硬实力和特色内容最好的展现方式。
QTE连招用最直接的方式给你最畅快的体验
这个效果确实有电影级的味道
作为MMORPG重点之一的交互环节可以说是最不让人担心的,本身网易就有多款成功范例。在本作中依然充满各类组队、公会、拍卖行等互动内容,并且实时语音让这款即时游戏愈发刺激,不知不觉间就有曾经网吧五连坐的快感,正是如此小编对即时类游戏向来是欲罢不能。当然游戏对网络的要求就会比较高,各位挑战高难度活动的童鞋还请准备好强力WIFI再上征程,因为掉线失败的话可是很拉仇恨的…
MMO游戏怎么能少得了和大家一起打怪杀敌呢
本次测试可以看出《命运起源》优秀的做工,作为网易首款未来题材的手游着实惊艳。由于现阶段还未完善,VR效果无法得知,不过即便是作为一款普通手游也完全不差。但当前游戏卡顿、闪退、以及网络问题十分影响体验效果,对于应当畅快进行的游戏而言影响很大,希望能在下次测试中感受更加舒服的游戏经历。
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