在一些以架空或半架空世界为舞台的游戏当中,游戏设计者为了让玩家更自然、更投入地参与到虚拟世界的冒险,经常会在其中设置一些与现实世界接近,或者干脆照搬的内容。小到吃饭洗澡之类日常琐事,大到种族国家等等政治博弈。这次我们要说的就是常见的符箓(“箓”读“录”)。
其实,古今中外的符箓大都活跃于一些迷信和祭祀行为当中。比如下面这张看上去很正经的文字符。取自《灵宝玉鉴》.该符的文字为“神水清明”,道士们用于沐浴时辟除晦气。
也有很不正经的图形符。取自《太上洞玄灵宝五岳神符》。据称图中的道士头像是道教祖师张天师······
当然,因为符箓这东西毕竟代表了一些腐朽的东西,所以在国产游戏当中,更常见的是类似下图的运用(见红色箭头位置)。
相比国内,海外的游戏设计者们因为在这方面限制较少,符文除了在美术上起到装饰作用外,也会存在于一些玩法当中。如果你经常玩一些魔幻主题的游戏,可能就会经常看到这样的符文。
卢恩文字与拉丁文字的对照表
历史上真实存在卢恩文字,被北欧先祖们使用。每个字都有自己的含义。所以,在实际使用当中,和我们的符箓很像,以文字组合为主,而非像拉丁文字那样依赖于拼写。
刻上卢恩文字的教堂大钟
也有这样的符文。
如果你在《暗黑破坏神2》当中花费了大量时间去刷装备,那肯定也不会忘记这些经过特定组合后可以化腐朽为神奇的“符文之语”。
以上都是一些例子。那么进入到我们的正题,如何正确地完成一张鬼画符,并且让别人信以为真呢?
首先,我们要明确一点。所有符箓都是迷信的,游戏当中设置这些内容,只是为了让参与者对虚拟世界产生一种亲切感(无论正面或是负面的)。真正能让参与者认同你的游戏的,只可能是玩法,故事、画面、音乐等都要排在这后面。
先来说一下外国符文的制作。
我们先要根据设想的世界观选择一个字母表。
如果是上古时期的,可以选择两河流域的楔形文字或埃及的象形文字。这两种文字都有一个特点:一个字即可代表一个或多个意思,而不依赖于拼写。
楔形文字
埃及象形文字
不依赖于拼写有个最大的好处——不用太在意语法结构,如果现有文字不足以表现想要的东西,那就再造几个字!这是我们习惯于汉字而带来的天赋。
当然,你也可以选择一些依赖于拼写的文字。这种做法的好处是只需要少数文字就能表达大量词汇。比如英语词汇再怎么复制也不会超出26个字母。但中文(包括上述古代文字)就不一样了,你能想象“骓骓驵驸驹骀驽骁姻骏骐骒骖骝”分别代表什么样的马吗?不过换个角度讲,这种设计放到游戏当中说不定也能成为有趣的细节。
如果到了公元后,卢恩文字就是一个很好的选择。由于欧洲地区的历史和文化问题,并没有太多可以好好利用的字母表流传下来。
当然,你也可以选择新造一个字母表和语法。但这多少有些吃力不讨好,特别是在商业项目当中,也不会给你时间这么去做。即便你的目标是像托尔金那样创造出一套严谨的精灵语,也应当留给业余时间慢慢折腾。
魔戒全属至尊御,至尊指引诸魔戒,至尊魔戒唤众戒,众戒归一黑暗中
如果是未来主题的,使用现代字母即可。可能有人会想到外星文字。比如下图的克林贡字母表。就像我们上面讲的,做成单字单义,还是根据拼写组合形成意义,完全取决于你怎么设计。
选完字母表后,就要对字母进行改编了。
第一步,用你自己的语言写下符文想要表达的意思。
如果你想说“今天天气真好,我想去散个步”。虽然原则上可以这样,但是这种大白话实在没有必要为其创造什么符文。
符文的一个典型价值就是通过营造出来的神秘感让参与者自觉地与现实中既存的概念进行对比。
什么东西容易引起这种行为?像“勇敢”、“忠诚”、“牺牲”之类,用于描述情绪与道德的名词或形容词就非常容易做到这一点。因为这些东西普遍存在,并且在特定的文化环境下还可能形成共鸣。
所以,在这一步,你需要用几个名词和形容词来进行简略的描述。比如,你所设计的符文是用来召唤古代的某个英雄的。想想有哪些形容词去描述他——“长腿”,“红胡子”,“剑术高超”,“被暗杀”等等。
你会怎么去描述“金闪闪”吉尔伽美什呢?
第二步,选取合适的符号。
在做这一步之前,你至少要对参考字母表有个大概的了解,否则会进展缓慢。
利用我们在第一步总结的形容词和名词,找到参考字母表中同义或意思接近的文字。
这里对第一步的总结也提出了一个隐性要求,你需要对古代文化有所了解,因为你肯定不能指望在埃及象形文字中找到“电脑”这种现代工具的对应文字。更进一步,通过了解文字所属民族的特点,你就可以很方便的找到他们常用文字了,就像翻阅字典一样。
所以,这一步主要是考验个人的学习速度,以及翻阅文献的经验。
第三步,组合这些符号。
怎么组合?可以看下面蓝牙这个例子。
蓝牙的图标就是卢恩文字中的“ᚼ( Harald)”和“ᛒ( Bluetooth)”的结合体。此处 Harald Bluetoo th是十世纪丹麦的一位国王。
也就是说,组合的时候不用拘泥于保留字母的原始样貌,完全可以尝试截取(切割)现有的字母(想想我们汉字中的偏旁部首),方便自己创造出新的符号。
经过这三步,恭喜你,获得了第一个符文!
重复几次,多做几个符文,试试能不能总结出一些经验。
此刻,你可能会思考如何美化符文。我们接着来看中国符箓的制作,顺便解决这个问题。
中国符箓的制作
如果符箓做来做去都是一张纸上面画了点奇怪的符号,那肯定很没意思。所以,为了制作出与时俱进的玩意儿,我们就需要对符箓的起源有所了解。
先说“符”。“符”原指发兵、过关用的凭证。如果你对巫术有所了解,就会知道巫术根本就是瞎扯淡。“符”的起源就是这样——不学无术的巫师们看到兵符很厉害,凭借小小一个令牌或者印章,就能指挥千军万马,那么是不是我们也可以搞一种“符”去指挥牛鬼蛇神呢?于是就有了巫师之“符”。
古代的虎形兵符
再说“箓”。
道教成形后,把古老的神秘文字和图形纳入到自己的体系当中。起初,人们将道教经文中记录类似“天曹官属佐吏之名”的经文称为“箓”,将夹杂在经文中的“文章诡怪,世所不识”的图形符号称为“符”。后来,两个字逐渐混用,所有召唤鬼怪延年益寿的符都被称作符箓。 ——摘录自《中国古代巫术》我们可以注意到,符箓经历了从民间巫师到宗教道士的变化。另外,可以得出“符箓”是一种物品和一段咒语或经文的组合。这大大拓展了我们的操作空间。比如,文章开头提到的“神水清明”之符,我们完全可以把这段字刻在肥皂或者沐浴露的瓶子当中。这样一来,不仅没有失去原意,而且在功能上真的可以洁净身体了。
既然我们已经确认“符箓”的制作根本不用在意形式,就来看看具体怎么操作吧。先说现实中的情况。
文字。
日月。这两字在符文当中很常见。日代表“太阳君”,月代表“太阴君”。日月合书代表光明。
尸字。道教有“三尸虫”的说法(看过《封神演义》原著的话肯定熟悉这个名词)。所以,这个字在符箓中一般指神灵,而非尸体等。
鬼字。代表这个符箓使役、叱令、攻击的鬼神。
王字。一般代表玉帝或玉女。
星象。以北斗七星最为常见。常用圆圈或圆点标记星辰,有时会用直线连接,有时则不会。
三画。用三条横线或曲线代表“天官、地官、水官”,或者“上元将军唐宏,中元将军葛玄,下元将军周武”,合称“天门三将军”。
象形符号。山、水、火等等。
容器。一般是纸。
下面一些符箓的图片。
(以上图片都拍摄自《中国古代巫术》)
看到这里我们基本可以确认,所谓“鬼画符”,还不是随随便便画的,这东西有自己的一套规则(古今中外都是如此)。我们要拟真,就必须在这套规则上发挥,而不是新建一套规则。
通过上面的图片我们可以总结一些创意的切入点。
文字与字体的使用。
现代人大都讲究“能看懂”。所以,文字上就不能过分使用变形、套字等形式,你仍然有尝试的余地,比如改变阅读顺序,但必须确保文字能够被正确识别。如果觉得这么做不够,可以根据使用角色或背景的不同,搭配不同形态的字体。
还有一点非常重要的是,那些宗教符文中常用的字我们可以用“仪式化”或“格式化”进行概括。即,要想符箓看上去更自然,最好也能有一些格式化的前缀、后缀、特定词组等等。
星象的使用。
五角星、六芒星、星座等等都是不错的选择。但肯定不能是小儿科的连线游戏。
象形符号的使用。
不用拘泥于五行八卦,凡是你觉得符合你的创意的,都是合理的。
容器的使用。
这里才是最考验设计能力的地方。把想好的文字或图案放到哪去呢?一张符纸,一个杯子,一间房子,一个人,一个村庄,一个大山,整个世界?!全凭各位的想象力了。
同时,这些文字和图案一定是文字和图案?它们完全可以是散布在村庄四处的雕像、被故意摆成某种阵列的石头、被催眠后记录在大脑神经回路当中的电讯号等等。
如上图,奥特曼的胶囊变身器就是一个典型的现代范例。“箓”即胶囊,代表着不同的奥特曼和怪兽。“符”即怪异的塑料手柄。两者必须结合才能发挥作用。
说到这里我们可以这样总结:
- 古今中外的符箓有它们自己的规则,我们在创意之前先要熟悉这些。
- 根据设计需要对选定的参考规则和字母表进行改编。可以新造,但是成本极高。
- 符箓中的“箓”我们可以通过整理关键词以及翻阅字母表或文献的方式完成设计。
- “符”作为“箓”的载体,对创意的限制是巨大的。
如果符箓只是作为游戏中一处细节的话,不用在意“4”中提出的结论。反之,这个符箓是游戏中的关键内容时,就要提起重视了。
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