熊喵独立游戏的简介不像其他游戏制作组那么复杂冗长,它只有十三个字:“仅是一个热爱游戏的兴趣小组”,看到这个简介的第一眼倒让我想起了夜游者的简介:“一群热爱游戏的玩家”。让我不由得对熊喵独立游戏这个制作组有些好奇。制作组的成员由两人一猫组成,据说猫猫很可爱。
《恶魔守护者2》是熊喵独立游戏在steam上架的第一款独立游戏。尽管它是免费的,但由于其明显的移植痕迹,在steam的游戏海洋中难以泛起浪花。不过,也许是得益于这次在steam上的失败,让他们意识到PC版本UI优化的问题。在熊喵独立游戏的最新作品《沙盒勇者》中,除了UI设计的小了一些之外,我几乎看不到任何移植痕迹。
《沙盒勇者》在游戏玩法上引入了沙盒生存元素。它采用了经典沙盒生存游戏的机制。在白天,玩家可以收集土块、木头和铁矿等,并以这些素材作为原材料制作出工作台、研发台等产物,或击杀怪物获得荣誉来提升人物等级。
相比于白天的轻松,夜晚玩家将会体验到回合制策略游戏的乐趣。当源源不断怪物出现在屏幕中,玩家每行动一个回合都意味着怪物们离玩家更近。游戏的策略难度并不低,在游玩的过程中,我经常由于操作和策略选择上的失误导致被怪物包围,无法移动,好玩家不仅可以通过近战击杀怪物,还可以利用强大的范围性魔法攻击怪物,在游戏前期依靠着魔法的威力让我一次次摆脱这样的危机。
但意外还是发生了,我在挑战BOSS的时候死亡了。当我以为我费尽千心万苦的角色等级会从15级变为0级时,我才反应过来《沙盒勇者》中的死亡惩罚很弱。检查的时候发现原来所有收集的资源和人物等级都没有消失。因此玩家可以在《沙盒勇者》中尽情享受游戏带来的快乐,而不必担心死亡。
《沙盒勇者》的沙盒世界大概只有几百乘几百格子的大小。这种小型化的沙盒世界实际上是经过游戏制作组慎重思考过的,毕竟玩家的移动范围受到回合制游戏的限制,因此小型化设计反而有利于玩家高效的收集资源。
同时为了让小型化的沙盒世界不会出现物资短缺的情况,《沙盒勇者》提高了物资的刷新率,玩家可能每走几步周围就会有资源生成或消失,这极大地方便了玩家的探索,再也不用大范围跑图寻找资源了。这对于有点懒惰却热衷于收集的我来说,可谓是极致的享受。
在《沙盒勇者》中玩家可以体验到独属于沙盒玩法的创造性互动。游戏中有着合成、研发和简单的建造功能。因此,当玩家面对难以击败的敌人时,完全可以选择建造一些诸如箭塔的防御建造,让这个回合制策略游戏变为塔防游戏。
得益于游戏的多元化玩法,玩家不仅可以当一位除恶的勇士,还可以在《沙盒勇者》中当一位惬意生活的农场主,白天玩家可以悠闲地种植诸如萝卜、南瓜、树木等农作物或者养殖双角兽和鸡。在晚上,玩家完全可以依靠招募好的勇者、村民或者强大的箭塔来抵御怪物的袭击。
如果夜晚来临时玩家没有建造足够的箭塔或者招募足够的勇者的话,很可能会导致即将成熟的农作物会被怪物毁掉,浪费一个白天回合的时间。不过游中的修理是很方便的,玩家修理损毁的建造时需要消耗的仅仅是饱食度。因此当你的农作物被摧毁时,只需在下一回合加强对基地的保护即可,不必担忧建筑的修理问题。
目前EA版《沙盒勇者》中的场景存在两个场景,玩家可以通过击杀怪物获取解锁场景需要的道具。《沙盒勇者》的场景解锁方式较为独特。
当在草原环境中的玩家使用道具想进入到沙漠环境时,玩家每走一步草原的环境特征就会逐渐减少并更换为沙漠环境,这种环境切换的方式确实让我大吃一惊,但仔细一想这样设计会有效降低玩家花在探索地图上的时间,只需走个几步环境就直接改变完成,玩家完全不必像《我的世界》一般费力地寻找各种地形环境。
《沙盒勇者》的游戏画风一如既往的采用了熊喵独立游戏最擅长的日系像素风格。沙盒世界的引入让游戏的基础玩法变得更为多元化。熊喵独立游戏从最初只有简单回合制策略玩法的《迷你地下城》系列发展到有着精巧关卡设计的《恶魔守护者2》,花费了四年多的时间。在五年后的今天,他们制作的上头休闲之作《沙盒勇者》也不负一直追随着他们的玩家。
在定价方面,《沙盒勇者》的价格比较平民,而且它绝对能给你带来不下于十小时的快乐肝游之旅。对沙盒或者回合制策略游戏感兴趣的玩家可以试试steam商店上的《沙盒勇者》序章。当然,目前《沙盒勇者》正式EA版本已于4月1日在小黑盒发售,遵从你的选择。
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