要想应聘成为一名正式的UI设计师,面试的时候一份很好的面试自我介绍是很有必要的,可以让人在最短的时间去了解你,下面是根据自己过往的面试经历整理的大学生毕业进入设计行业的面试自我介绍以及需要注意的事项,仅供参考!欢迎留言!
「面试官想看到什么?」
首先讲讲面试中的技巧。很多刚踏入社会中的人喜欢看一些关于面试技巧方面的理论,并且把它们背的。殊不知这在身经百战的面 试官的眼里这是很可笑的做法。 其实面试就是满足面试官的需求,让他肯定你这个人,并且确认你有一定创造价值的能力。
那我们从用户体验的角度看一下,其实面试官的类型有很多,大致可以分为五类:
1.企业HR;
2.设计师同事(基本上水平不会太低);
3.你的直属上级;
4.隔壁部门的领导(比较少出现,比如开发主管、运营主管等);
5.整个团队的负责人(如果是小公司,就是老板)。
弄清了面试官的组成部分,我们大概就可以推算出你在面试中需要表达出哪些能力:
1. 证明你的能力适合这个岗位
证明你的能力适合这个岗位,从我的理解来看就是:经历 理论 设计作品 设计软件技能树。从经历的角度看,行业对口是比较重要的,这代表着你比其他的设计师能更快的融入并且理解这个行业;理论知识则由本科设计的三大构成领衔组成:平构色构立构等;设计作品没什么好说的,就是你的面试作品,从视觉角度来对你进行评估;技能树则代表着一个设计师在入职以后有着更多价值输出的可能性。
2. 证明你有一定的潜力以及自驱力
潜力和自驱力是很重要的事情,这代表着你能创造出越来越多的价值,如果一直都是止步不前的状态,很可能会掉入到“小白兔理论”的怪圈中,丧失掉自己的竞争力,出局只是早晚的事。
3. 必备的抗压能力
这个主要是看你的加班和改稿承受能力....这个对于很多公司来讲是十分看重的。
关于抗压能力个人总结了很多规律但是我发现最准的一条就是,通勤时间长的人一般抗压能力是最低的。
4. 其他加分项
这个应该不用多说了...跟第一条是相互配套的。 公司不同,他们的加分项计算方式也不同。
例如:在大公司,能力越强(能力满足岗位需求而且还超出了岗位需求),属于加分项;而在小公司,价钱便宜,属于加分项。所以应视情况而定
5. 一个合适的价钱
用人方是很精明的,大部分的公司由于规模等原因,宁可花8K雇佣一个6K水平的人,也不愿意花12K雇佣一个10K水平的人。设计师眼中的钱多活少离家近,很多公司能匹配到的一般也就只有离家近了...反观现在很多的公司,如果你真的钱少活多离家近,很可能会被解雇(常见于不正规的小公司套路,打一枪换一个地方)
「面试具体环节分析」
简历编写/Resume Writing
首先就是简历面,很多人都是“死”在这一步的,简历一定要尽可能写的详细并且有条理。切记,简历如果写的过于简单或者过于复杂,一定会给面试官带来一种不好的印象。记住,简历在大多数情况下的出场是先于作品的,决定着面试官对你的第一印象,所以一定要先确保简历的信息有条理的情况下,尽量的丰富自己的介绍,因为文案也能间接的提升人对你的印象(如下图所示,你觉得看完作品介绍,你觉得哪个作品会更好一些?)
(来自同一个朋友的作品简介,这是第一个作品的介绍)
(来自同一个朋友的作品简介,这是第二个作品的介绍)
作品准备/Preparation of works
面试者的作品也是我在三月份时候经历的一场噩梦,因为我发现很多的设计师不管是智联还是前程无忧上根本不会附上自己的任何作品。大概比例在23%的设计师会在第一时间能够让我无须电话沟通就能看到作品。这部分设计师实际上在面试中已经领先于其他的设计师了,因为除了个人简历之外,你还能让HR看到更多的东西。但是同理,如果你展现出来的作品很差,你被筛掉的速度也会比大部分的设计师快。
很多人的作品简历包含的东西有的太简陋,有的太丰富,在这里给出我认为比较合理的UI设计师简历特点:
1、 有设计感的个人简历(最好打包的时候一起附上会比较好);
2、 至少3-4个设计作品,最多不要超过5个;
3、 作品一定要详细排版到一个整体上,不要用文件夹里面几十张图片的形式呈现;
4、 案例之间的雷同度低(例如移动端三个作品里两个都是关于商城类的,其实是属于减分项);
5、 一定要把握你面试的主方向,UI设计师以UI作品为主,不要让大量的平面甚至是3D建模类的作品抢走UI作品的风头;
6、 如果是PPT类型的作品简历,建议不要做得太多,把控在28张以内;
7、 如果你是新手,没有工作经验,那就认真地排布自己的练习作品,避免一些低级错误,千万不要简历造假;
8、 切忌不要放前几年的作品,代表不了你现在的能力,反而可能会给你拉分。
面试过程/Interview Process
一、 自我介绍
自我介绍需要简短而精炼,不要滔滔不绝的讲很久,也不要各种事项都面面俱到的讲出来。你需要抓住你内容的重点,让面试官第 _时间就了解到你的基本信息,对你可以有一个更直观的判断(区别于其他的面试者)
二、 设计专业性
当面试官中出现设计主管或者同岗位的设计师时,他们可能会对你的设计稿进行一些探讨。在这个环节,你需要体现出你的设计的专业性。在设计讨论的过程中,需要做到专业、严谨,切忌随性,设计稿的迭代方式、包括在设计过程的思路导向都要详细的表述出来,对于不同的设计意见要保持谦虚。
三、性格方面
性格方面也是面试过程中的一个衡量因素,对于设计师而言更是如此。因为设计属于沟通类工作较多的行业,所以对于ui设计师面试者而言,一个好性格的必要性甚至不亚于作品。不过不太建议为了拿到offer而在面试环节中伪装自己的性格。如果一份工作需 要靠你压着自己的性格才能去做,这样的工作又有什么意义昵。
注意事项 /Matters needing attention
列举了几个我觉得还挺准确的事项,见仁见智吧:
1、如果面试时间比较长,其实是可以反映出面试官对你的表现是比较满意的;
2、 如果他对你的期望薪资的方面比较关注,说明你的通过率也是非常高的;
3、 如果他主动问你最早入职时间是什么时候,只要你的回答不是太离谱,基本是可以拿到Offer的;
4、 如果他告诉你,有机会的话会再次联系你,那么除了BAT这样的大厂之外,基本上凉了;
5、 面试的过程中切忌讲冷笑话、冷段子;
6、 遇见一些奇怪的人赶紧跑路,不要浪费过多的时间,我曾经遇见一个面试官,让我从iphone4的尺寸背到iphone6s的尺寸...我果断溜了...
7、 如果你觉得这家公司不靠谱(不太适合你)赶紧结束面试,相信自己的第一直觉;
8、 同上,如果这家公司的面试官告诉你,需要做面试题,下次过来带上你给他做的logo,请记得礼貌的跟他说再见;
9、 面试之前记得去Boss直聘看一下面试者给这家公司的评价、面试之后记得去脉脉看一下离职员工给这家公司的评价,能给到你不少的参考;
10、 千万不要迟到,做好面试的时间规划,但是如果不幸你还是迟到了,我劝你就别去浪费时间了,人家会一脸礼貌的走完流程 然后Pass掉你;
11、 每一个跟你面试沟通过的人,记得备注公司的名称,这样会让面试官觉得你是有条理的人;
12、 同理,如果你在挤地铁的时候接到了遨约,请礼貌的表示稍后会打过去,不要强聊;
13、 请不要简历造假,表示面试的时候见过了两个同校的学弟造假,还看见过一个认识的朋友把学历写成了我们学校。对这种行为肯定要给予谴责 ;
14、 不要偷别人的作品去面试,我认识几个作品非常好的设计师比如沙丁鱼老沙这类的人,他们的作品经常被一些别有用心的人盗图去面试,以前站酷网有个很厉害的UI设计师叫Dea_n,他的作品被盗去面试,直接导致老哥再也不愿意再站酷分享作品源文件。盗图去找工作的行为非常恶劣,而且入职了以后也不能长久,我只能说是玩小聪明早晚吃大亏。(20180619补:我一个朋友跟我说有 人拿我的作品去面试了...emmm....真是失了智...而且审美也有一定的问题...)
面试题/Interview questions
面试题的出现主要是用人方要进一步对面试者考量作品的真实性以及工作实战中是否能满足用人方的要求而设置的考验。
设计面试题只会出现在一些比较大的企业,当然也不排除一些中等的企业(我遇见过一家企业,电话面试 一面 面试题 二面 人资面)…面试的题型一般是与公司行业或者产品相近的一些功能,换算成页面的话,大概是两张移动端UI设计 一张PC端UI设计。
在这里要特别标注:做面试题是一件比较费时间的事情,你需要先评估到这家公司对你的重要程度(主要是能开到多少钱),再决定要不要继续做面试题;
以及,如果有人告诉你,“二轮面试的时候带上你给我们做的新Logo”,或者说,“我们面试题的内容是一套APP界面”,请果断手动再见,面试题有风险,谨防无良骗稿公司(如果你是面试UI设计四岗位,千万别相信网上的什么攻略,套个样机什么的…骗稿在UI设计这个层面,骗的不是图,是想法,他们自己的设计分分钟就能把你的图从样机状态临摹成正常状态)
最终面/End surface
一般的公司都是直接电话通知给你最终的福利待遇,由你决定。很少的公司才会有这个环节,一般是由HR坐下来跟你跟你聊聊(主要是谈薪资方面的需求),我只经历过一次,就是面试某家大型外包设计公司的时候,是由HR部门的领导跟我谈,他很客气的表示了对我能力的肯定,并且告诉我因为我还没有毕业所以只能给我期望薪资的70%...(为了这个Offer,我大概车费住宿花了1000 还推了两家Offer,所以还是建议各位对于每家公司面试一定要有自己的评估,不要过于盲目)
入职准备/Preparation for entry
一般入职之前,人事都会通过邮件发送你一个入职须知。里面会有一些需要准备的原件证件以及它们的复印件,同时如果签有三方协议记得也要一起带上,还有因为公司的一些要求,需要一些证件,也需要特别准备。比如说之前的工资流水单(据说有的公司需要)、健康证(一些行业的公司需要用到)等等。
而且在这段时间里,比较大的公司会进行背景调查,如果被查出来工作经历与简历不符,Offer作废,背景调查留底调入黑名单,因为现在很多公司都会选择同一家背景调查公司(外包),所以如果你被一家大的背调公司拉入黑名单,基本终身无缘BAT之类的一线大公司了。这点我没有体验过,不过据说很严格,的确有隐瞒工作经历被查出来Offer作废的先例,所以建议各位简历一定要真实,不然“中奖了”会出现很大的问题。
下面给大家提供一个面试的模板!仅供参考!不喜勿喷!
大学生面试自我介绍:
各位面试官好,今天很荣幸能够获得贵公司面试的机会,我叫***,来自***,毕业于***,
今天主要的求职岗位是***,在校期间做过***的项目,该项目获得了***的成果,在项目进行的过程中也发生了一些***的事情,经过团队的努力去不断完善去克服,终于解决了这个难题;(可以根据自己的情况进行拓展描述)
期间也做过教师、销售、发传单兼职的事情,通过兼职我想起码能够培养自己吃苦的精神;
在实习期在***公司做过一段时间的设计工作,主要的工作职责是为公司的客户提供平面广告相关的设计,后期为了提升自己的能力选择专门学习互联网设计相关的知识规范与技能,现在能够独立完成网页以及移动端设计相关的项目,今天也有带自己的作品;
由于现在公司企业都有自己微信公众平台,所以也自学了微信公众号的推广与运营;(可以根据自己的情况进行拓展描述)
当然,在这里我也希望自己能够有一个好的发展平台,能够有和公司一起成长的机会。谢谢!
面试时刚进入职场一定要把自己的姿态放低,带着学习的心态去面试并不是委曲求全哟,当然自信也是很重要的,以上是针对应届大学生想进入设计行业的面试的自我介绍,希望能够给设计小白提供帮助,谢谢!
最后这句话当做面试篇里的结尾:
你可以不选,但是既然选择了,就不要抱怨。
欢迎留言交流!
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