过去SLI/CrossFire,包括混合交火,都需要参与的显卡在性能上接近,以便均衡地分配任务。这种旧模式限制了核显的应用,使得它在配备高性能独显的游戏主机中变得鸡肋。很多玩家开始追崇屏蔽核显后的F系列处理器,这一方面让英特尔有机会处理掉核显部分有瑕疵的晶片,另一方面却也使得带核显的型号显得性价比不足。
英特尔正在开发一种异步多适配器技术,允许核显参与异步计算和后处理,从而为独立显卡减轻负担、提高效率。目前英特尔已经在Github上公开了一些。
核显的显存就是系统内存,它可以使用跨适配器共享资源,而几乎没有任何损失,这是核显的一个优势。英特尔认为可以利用核显执行异步计算工作负载,例如AI、物理计算、粒子模拟和阴影。
英特尔在概念验证示例中使用了Intel HD530核显与AMD Radeon RX480独立显卡,在微软D3D12 N体例子模拟中模拟了400万个例子。英特尔的独显产品计划正在稳步推进,显然这项技术未来还有望成为英特尔构建"3I"生态的一部分。
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