上期的特性介绍中小编提到了JAVA版特有的“树电”,而不少基岩版的冒险家表示用不上.但是不要紧~

我的世界各种雷区陷阱展示(我的世界中用脚手架种西瓜)(1)

在基岩版中其实也有类似的特性哦!而且更好投入实际应用~平时只能当个摆(zhuo)件(zi)的脚手架,这次也有了妙用!下面我们马上来康康吧~

版本:基岩版

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特性介绍:在直观的视觉观察上,脚手架的状态有两种分别为下方无方块时的“四脚相连”,以及下方有方块时的“四脚不相连”

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而这两种状态在相互变化时是可以被侦测器侦测到的哦

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即使侦测器不紧贴直接发生变化的脚手架这个特性依然可以被触发

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原理也很简单:脚手架无法凭空存在,必须有一个“支点”连接地面.如下图所示,把支点方块上方的脚手架算作第零个脚手架.侦测器的“脸”贴在支点方块外的第三个脚手架上

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如果在初始支点方块右方再摆放一个支点方块,此时侦测器的“脸”贴着的脚手架就变成了新支点方块外的第二个脚手架,脚手架的状态发生了改变,侦测器检测放能.

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因此在脚手架下方摆放侦测器时,这个侦测器无法放能.此时侦测器就变成了支点方块,侦测上方脚手架的状态永远是第零个脚手架

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变化发生时如果想要被侦测,也必须在支点方块和被侦测的脚手架之间.否则同样无法改变状态触发特性哦!

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在文章开头小编提到过,这个特性相当实用下面我们就来看看如何应用吧~

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特性应用:利用这个特性,游戏中可以侦测一些突然出现的方块,比如突然长出来的西瓜/南瓜~

下面小编就向冒险家们介绍一下脚手架自动收瓜机的做法~

可以节省不少侦测器哦~

首先按照下图摆放好八个脚手架,并在向外伸出的脚手架的末端摆放一个侦测器.侦测器的“脸”朝着脚手架

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在脚手架的其中一侧开辟瓜田,脚手架下方的位置就是以后长瓜的地方啦~

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然后在另一侧摆放一排活塞,记得在瓜苗左右两侧摆放任意的普通方块,避免瓜瓜们长歪哦~

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最后用红石粉将侦测器与活塞相连就完成了

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下面我们来看看效果吧,南瓜/西瓜长成后改变了上方脚手架的状态,侦测器成功侦测变化放能使活塞展开,推掉了各种瓜瓜~

这个机器非常的简单也节省材料,生存前期很合适使用哦~

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