三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(1)

各位车长大家好!

今天给各位车长介绍的是来自超测服的热点情报,关于游戏中一张“元老级”地图:鲁别克的平衡性改动。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(2)

鲁别克作为以芬兰城市为原型的混合图,在早期的版本中曾作为游戏中气候系统的测试地图之一,推出了烈焰/冰雪鲁别克两个版本。虽然1.0版本中对地图中线区域进行了大改,但是上下路出生位置不平衡的问题并未完全得到解决。

*文中信息来源于超测服,仅供参考,可能会根据测试结果进行调整,请以官方更新公告为准*

鲁别克 Ruinberg

地图问题:

上路出生的队伍存在劣势:

1、火炮缺少有利炮位,对于支援外场平原和内场城镇都不太令人满意。

2、城市内可利用的掩体不多,缺少支援、输出点位,导致城镇区域内的战斗变化较少。

3、外线支援输出位置仅有靠近边线的一片灌木丛能提供一定的隐蔽。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(3)

上图为修改后的鲁别克地图,可以看出主要针对城市中E1-E2区域(图中②③④⑤⑥)的地形进行了调整,地图尺寸也有所增大(虚线框外部分)。

接下来我们就以图中的编号为序,看一下具体的修改内容。为方便标示位置,文中会用旧版的地图配合讲解。

—— ① ——

地图上路出生点左侧的城市区域去除了部分建筑物,拓宽了进入城市的道路,同时降低了面向下方出生点方向建筑的高度,使得A2~A3区域成为一片新的火炮位(类似于下方K1~K2区域)。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(4)

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(5)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(6)

修改后

—— ② ——

对D1区域的残损建筑进行了重建,新增两个火力点(类似于下方H1区域的建筑),火力范围可以覆盖F1及周边的开阔区域。

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三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(8)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(9)

修改后

—— ③ ——

E1区域蓝顶的长条形建筑被一分为二,由一片小高台相连,除开原先在建筑两侧道路的火力点外,上方出生队伍还可以在高台上进行输出。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(10)

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修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(12)

修改后

—— ④ ——

E1区域长条形建筑两侧的两个路口均增加了碎石堆作为掩体,双方均可利用它作为进攻或防守的支撑点。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(13)

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(14)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(15)

修改后

—— ⑤ ——

增加了E2-D2区域一侧建筑物中的掩体数量,已有的掩体则进行了扩展,可以为更多的坦克提供掩护。

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三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(17)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(18)

修改后

—— ⑥ ——

E3区域的道路一侧增加了掩体,可以较为安全的朝下方射击。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(19)

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修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(21)

修改后

—— ⑦ ——

下方出生点J5区域附近的坦克残骸被移除。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(22)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(23)

修改后

—— ⑧ ——

D6-E6区域原先有一个小高台和一个射击口,改动后高台的位置略微前移,射击口被封闭。

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三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(25)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(26)

修改后

—— ⑨ ——

D7区域的喷泉位置新增一个小石堆,可以为高台上的坦克提供部分掩护,对应的,在D9-E9区域也新增一栋建筑,可以掩护外线搏杀的坦克。(红框为改动位置)

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(27)

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(28)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(29)

修改后

—— ⑩ ——

B6-B7区域新增一个石堆,可以使得A7区域免受来自⑧位置高台的火力直射,但仍能被火炮和其他线的敌人攻击到。

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(30)

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(31)

修改前

三维地图讲解戈兰高地(妈妈再也不用担心我分到上方基地了)(32)

修改后

结 语

经过这番改动的鲁别克,加强了上路出生队伍的战略纵深,使得出生点进一步远离中线,减少了刚开局就被敌人快车从中线点亮的机率。同时,在外线的开阔地形上设置了部分掩体,增加了下路玩家们进攻上路外场的难度。总体来说,鲁别克这张地图的这次改动测试主要是针对上路的,下路的改动并不多,不过这倒是让双方的战斗更平衡、更合理、更具可玩性,各位车长们觉得呢?

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