这是一个非对称性竞技手游,不得不承认,想要平衡双方实力满足所有人的要求根本不可能。今天官方再次宣布打算削弱求生者的两个最最最关键的天赋"膝跳反射"、"破窗理论"。就是天赋页最左边的两个逃命技能,翻窗翻版后得到大幅加速,这俩技能是所有求生者都要点的天赋,这一刀砍下去真的太狠了!

第五人格当前版本求生者强度排行(官方宣布削弱求生者天赋)(1)

简单地说就是俩技能的冷却时间显著变长了,所有求生者的逃命指数-10。削屠夫就削吧,反正玩家少呼声小反对也没用,但你想要削求生者是真的有点儿挑战4000万求生者玩家了!果不其然,官博评论全是骂的。。。

讲道理,画蛇添足。想削就削,顶住压力砍一刀!想削求生者天赋就做好被喷的准备,但被喷不代表就是你们的错,必须在玩家口碑风评和游戏真实平衡性之间做出选择!求生者人多势众肯定风向一边倒,5月10日的更新让几个使用频率最高的求生者大幅增强,砍一刀不过分。

我问了问熊猫主播抱抱熊君对改动的看法,他的回答很简单:不想打了。

第五人格当前版本求生者强度排行(官方宣布削弱求生者天赋)(2)

然而

对,这里有一个然而。

第五人格策划组又怂了!

第五人格当前版本求生者强度排行(官方宣布削弱求生者天赋)(3)

最后被喷的延缓削弱天赋的计划,真不知道是该开心还是伤心。每个人心中都有一个判断,而你,不用说肯定是开心的。。。本小编虽说是个职业屠夫玩家,但不在乎削这一点儿半点儿的,不削我也在四阶鱼塘排位血虐。

第五人格当前版本求生者强度排行(官方宣布削弱求生者天赋)(4)

知道为什么这么强吗?因为我看熊猫直播,国服第一监管者熊猫主播虚伪(有时候是第二)的小丑是真的强,中午晚上吃饭时间随便看几局就能学到很多技巧。这是真的,向大家推荐一波。

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