网页游戏是一个很神奇,且矛盾的游戏产业。大部分玩家提到网页游戏,首先产生的是抵触的情绪,原因是提到页游,联想到的就是虚假广告,各种挂机自动寻路,千篇一律的换皮内容,和开服吸金暴死再继续开服吸金如循环的运营模式。

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虽然对页游嗤之以鼻的玩家很多,但好想小鸡身边的人虽然嘴上嫌弃,但都曾经玩过页游,小鸡不但玩过,还充过钱...

事实上页游能够提供给玩家的成就感不亚于其他任何游戏,而且从页游中获得快乐的成本往往要比端游来的低很多。特别是氪金道具在页游里几乎都拥有逆天般的功效。

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特别有意思的是页游的美工,散发出刺眼光芒的武器和铠甲,再配上华丽的翅膀,胯下坐的都是来历惊人的上古神兽,最后每次强化装备都能直观的看到战力值在飞涨;这每一种元素,都十分能满足玩家内心的装O欲。

页游的各种特色也在潜移默化的影响着如今的魔兽RPG,不信的话你再看看小鸡上面提到的这些点,是不是都能在地图里找到?

事实胜于雄辩,集页游元素与一身的《命运长卷》昨日就冲击到了人气总榜的第二名。看来玩家还是挺好这口的。

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进入到游戏,起初我们的英雄都是乌瑟尔勇士,在新手村击败狼王后来到练功房正式开始发育了。

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首先我们得选择流派,物理和魔法二选一,之后再选择初始技能。这将会决定我们之后的成长路线。

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技能的效果和方向也不相同,选择完技能后我们的主属性也会发生变化。小鸡推荐选择AOE效果的技能比较有优势。

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练功房里的NPC功能从名字上就能了解个大概。

杀敌抽奖的NPC推荐存1000杀敌再来次抽奖,先兑换杀敌和资源的效果最好。

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副本挑战是我们前期需要优先完成的挑战。每个任务都会给一枚共鸣符文,这是能够大幅提升战斗力的道具,也是解锁进阶装备的必备元素。

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细心的玩家肯定发现物品栏上方还有两个特殊的格子。从副本奖励的共鸣符文上就能得到信息,在所有共鸣符文升到满级后,就能合成共鸣水晶。

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英雄每升10级,就能解锁一格命运遗物的空格。在命运挑战处挑战BOSS就能获得和BOSS等级对应的命运遗物。

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遗物一旦装备无法卸下,大家需要慎重选择,不过N1的话跟着等级提升去挑战就能轻松通关了。

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《命运长卷》最酷炫的就是九剑挑战。剑不愧为万兵之王,它永远存在着一股神秘的吸引力。游戏中通过挑战九把神剑就能获得驾驭他们的资格,并解锁神兵技能。

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我们每收服一把剑,就能使神兵技能变得更强。等到九把神剑统统入体之后,可谓是神兵一出,天下无不斩之物!(不过神兵技能要等到怒气值满才能发动)

另外,神兵还能通过杀敌和爬塔来继续强化。强化达到一定等级,能够解锁非常逆天的效果。(这美工是不是有内味儿了)

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等到游戏中后期,我们就能进行第一重血脉挑战。之后会转生为随机的1阶英雄,并获得额外天赋。

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当共鸣水晶合成成功后,装备挑战也会随之解锁,我们能去寻觅更为强大的装备,并把它们从紫色属性打造成金色传说。

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完成二转后英雄的造型也会变得十分酷炫,小鸡的希尔瓦娜斯就从光明游侠变为了女王的样子。最后面对终极BOSS时,战力已经达到了2200万,通关N1已经是绰绰有余。

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作为一张防守图,游戏中的玩法颇为丰富,一局游戏难以体验到所有内容。还有不少彩蛋可供玩家去发掘,要肝要咸鱼,你们决定好了吗?

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