装备牌蜀国

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(1)

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三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(3)

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(4)

董允和黄皓都是刘禅的手下,一个公正,一个弄权,刘禅放权一般会导致手牌不多,而黄皓可以利用这点发动寝情,而寝情虽然可以让能攻击刘禅的人弃牌但后面又让他们摸牌,最后黄皓自己摸牌,这对应了黄皓仗着刘禅互作为非但未真正替刘禅解忧只是解决当前问题的情况;而董允一方面可以让刘禅补牌(刘禅牌比血少),另一方面可以让牌比血多的黄皓弃牌,这表明董允秉公当政并反对黄皓的典故。

魏国

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吴国

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三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(10)

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(11)

群势力

出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张【杀】或黑色锦囊牌,并令该角色使用牌堆中的随机一张武器牌(若此武器为【青釭剑】,本局游戏将之替换为【七宝刀】)。然后该角色选择一项:

  1. 对除你以外的角色使用该牌,并将装备区里的武器牌交给该牌的一个目标角色;
  2. 视为你对其使用此牌,并将装备区内的武器牌交给你。

而七宝刀的描述是:

当你使用【杀】指定目标后,令其防具无效,然后若其不是已受伤的角色,此【杀】的伤害 1。

青釭剑是曹操的武器,而王允赠予其七宝刀刺杀董卓,董卓的技能让自己扣体力上限会导致董卓经常是满血状态,七宝刀对满血角色伤害 1。而将武器交给目标对应曹操刺杀失败转而假装献刀。

  • 王允觉醒后可以使用美人计和笑里藏刀两个锦囊,对应貂蝉和曹操的故事,比较复杂且和其他武将联动不大,就不赘述了。

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  • 伏完、伏皇后、刘协三人的技能能够形成联动,对应三人参与谋杀曹操的故事。
  • 刘备与刘协,董承与刘协

刘协--密诏:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】。董承--承诏:一名角色的结束阶段,若你于此回合获得过至少两张牌,则你可以与一名角色拼点。若你赢,则视为你对其使用一张无视防具的【杀】。

刘协把牌全给董承来拼两次点把牌用光,全给刘备但刘备可以选择给别人自己回血。对应刘协衣带诏事件,董承被杀,刘备逃亡投奔袁绍(非要说的话,刘备拿到的牌可以全给袁绍放万箭,最后牌又全回到曹操手里,不过这个有些牵强了哈哈)。

  • 刘协与董卓

当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌(不足则全弃置)再摸两张牌,然后除你外体力值唯一最大的角色也可以如此做。

刘协虽是汉献帝,却没有主公技,而当董卓在场,其天命技能有很大可能性会让董卓也摸牌(董卓血厚,但越往后血越少),这对应了刘协傀儡皇帝且被董卓控制的历史。

  • 于吉和孙策

蛊惑 每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他所有角色依次选择是否质疑,然后有人质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑者获得“缠怨”。缠怨 锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,则你的其他技能失效。

于吉的技能比较克制孙策,自身出牌可以指定不为红色,若孙策被缠怨也无法觉醒,这是孙策不满于吉蛊惑人心并诛杀于吉的故事。

  • 刘繇与太史慈

出牌阶段限X次,你可以与一名本阶段未以此法选择过的角色拼点:赢的角色使用下一张【杀】造成的伤害 1;若你赢,你于本阶段不能再发动本技能(X为你的体力值)。

刘繇的技能和太史慈很相似,而如果刘繇与太史慈拼点失败,下回合太史慈将会获得极大的爆发(太史慈拼点成功可以两次杀,每次杀多指定一个角色),对应历史上刘繇不识太史慈被后者击败的故事。

  • 华佗与曹操关羽,标风华佗是比较单纯的奶爸,背景故事配合上只能说很适合给卖血的魏国将补血。但是后来的界华佗有个技能叫“除疠”:出牌阶段限一次,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,然后你弃置你和这些角色的各一张牌。被弃置♠牌的角色各摸一张牌。这个技能既可以自己换到红手牌,配合曹操也很强,因为曹操的技能奸雄拿到的牌经常会是黑色杀,一堆杀拿手里也没啥用,华佗可以换掉一张,这是华佗给曹操治疗头疾的故事;而同样也可以帮关羽把黑牌换成红牌打配合,这是刮骨疗伤的故事。
  • 张角与司马懿作为游戏早期唯二的改判武将,一个是三国演义的开端,一个是三国演义的结尾,应了王司徒那句“天数有变,神器更易”。
  • 刘表、刘琦与蔡夫人,刘表自守技能不能对其他角色出牌,刘琦问计也可能触发不能对其他角色出牌,而蔡夫人窃听可以针对此情况发动,对应蔡夫人窃听刘表欲立长子刘琦为嗣,后加害刘琦的故事。

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  • 袁绍的手下们
    • 审配刚直 锁定技,其他角色对你即将造成的伤害和你对其他角色即将造成的伤害均视为失去体力。 备战 回合结束前,你可以令一名角色将手牌摸至X张。该角色的回合开始时,若其手牌数为全场最多,则其于此回合内不能使用牌指定其他角色为目标(X为该角色的体力上限且至多为5)。审配对曹操造成伤害,曹操无法拿牌(神曹操也是);而备战技能可以在袁绍一波爆发后让袁绍补满手牌,而曹操回合外手牌经常会很多,因此不会有DEBUFF,但如果一波没打死曹操,那曹操手里的牌会非常非常多。这是审配作为袁绍的心腹主张和曹操力战的故事,最终官渡之战大败。
    • 淳于琼: 宿守 弃牌阶段开始时,你可以摸X 1张牌(X为“粮”数),然后可以交给任意名友方角色各一张牌。淳于琼可以给袁绍补牌,演义中淳于琼作为袁绍大将,但喝酒误事。
    • 郭图&逢纪饰非 当你需要使用或打出【闪】时,你可以令当前回合角色摸一张牌,然后若其手牌不是唯一最多,则你弃置一名最多的角色一张牌,视为你使用或打出一张【闪】。在袁绍放箭的时候,郭图逢纪可以让袁绍摸牌并让其他人弃牌,这两个人是袁绍的宠臣,哄袁绍开心但逼反张郃高览、逼死田丰。而不管哪个版本的张郃都有可能成为场上牌比较多的角色。
    • 荀谌锋略 出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,该角色将其区域内的各一张牌交给你;若你没赢,你交给其一张牌。拼点结算后你可以令其获得你拼点的牌。 谋识 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,然后当其于其下一个回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若是其于此阶段内对该角色第一次造成伤害,你摸一张牌。荀谌可以拼点失败给袁绍送两张花色一样的牌,并且在袁绍下回合放箭时摸牌,演义中荀谌巧辩帮袁绍拿下冀州。
    • 沮授矢北:锁定技,你每回合第一次受到伤害后,回复1点体力。然后本回合每次受到伤害后均失去1点体力。袁绍放箭,第一次沮授可以回血,后面就一次掉两血,对应沮授多次劝阻袁绍未果后结局悲凉的故事。
    • 陈琳:颂词 出牌阶段,你可以选择一项:1. 令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;2. 令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。每名角色限一次。袁绍通常血大于牌,而曹操通常牌大于血,对应早期陈琳在袁绍帐下作《为袁绍檄豫州文》的故事。
    • 田丰死谏 当你失去手牌后,若你没有手牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。 随势 锁定技,当其他角色因受到伤害而进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;当其他角色死亡时,若其与你势力相同,你失去1点体力。田丰的技能无法辅助袁绍,却会因为队友的死亡而掉血,历史上田丰死谏袁绍却被不予采纳,最后袁绍战败,田丰被处死。
  • 贾诩。完杀 锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武 限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1. 对距离最近的另一名角色使用【杀】;2. 失去1点体力。 帷幕 锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 贾诩一生辅佐过李傕、张绣、曹操、曹丕,因此后半生虽在魏国势力,但卡牌设定上为群雄;且贾诩的技能乱武很克制魏国卖血流武将,失去一点体力不能发动“收到一点伤害”类的技能,当然这个技能也可以很方便魏国的武将们主动卖血。贾诩在混乱的时代,竞争激烈的魏国多次献计,从容自然,活了很久,从技能上也好体现。
  • 陈宫与吕布明策 出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】交给一名其他角色,然后其选择一项:视为对其攻击范围内你选择的另一名角色使用【杀】;摸一张牌。此技能既可以给吕布补杀,也可以直接让吕布发动一次杀,和貂蝉的离间有异曲同工之妙,历史上陈宫是吕布账 下谋士。

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  • 袁术与刘表,作为三国早期的两个割据势力,刘表和袁术都有根据场上势力拥有额外能力的技能,但刘表偏向自保发育,而袁术偏向不留退路的进攻。这也符合两个人在历史上的行为。
  • 董白与董卓连诛 出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1.你摸两张牌;2.弃置两张牌。 黠慧 锁定技,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其不能使用、打出、弃置这些牌直到其体力值减少为止。董白设计原型是董卓的孙女,她的技能是可以给别人一张黑色牌,而董卓可以把黑桃当酒来使用,而二技能对对手手牌的限制在董卓这里也是无效的,因为董卓可以稳定掉血。

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  • 司马徽。技能犹如小作文的司马徽,龙印与凤印简单来说就是火诸葛(上面说过定位是刚出山时期的诸葛亮)和庞统两个武将,这是因为历史上司马徽曾向刘备举荐过诸葛亮和庞统。而为什么还能产生神周瑜的技能“业炎”呢?要么是周瑜火烧赤壁是火计和铁索连舟的共同结果,要么是借鉴了《火凤燎原》中周瑜也是司马徽的徒弟。
  • 庞德公与四大天王

出牌阶段限一次,你可以挑选一个宝物,并执行其效果,若你选择的宝物为:卧龙,你对一名角色造成1点火焰伤害;若场上有存活的卧龙诸葛亮,则改为对至多两名角色各造成1点火焰伤害。凤雏,你横置至多三名角色;若场上有存活的庞统,则改为横置至多四名角色。水镜,将一名角色装备区内的防具移动到另一角色对应区域;若场上有存活的司马徽,则改为将一名角色装备区内的一张牌移动到另一角色的对应区域。玄剑,令一名角色摸一张牌并回复1点体力;若场上有存活的徐庶,则改为令一名角色摸一张牌并回复1点体力,然后你摸一张牌。

又一个小作文,庞德公与诸葛亮、庞统、司马徽、徐庶关系都很好,庞德公曾称诸葛亮为"卧龙",庞统为"凤雏",司马徽为"水镜",被誉为知人,至于玄剑这个名字应该是原创的。

  • 张鲁与张琪瑛父女都有强力的改判能力,这是因为他们在演义中都是五斗米教的……道士。
多身份武将

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  • 蜀国孙尚香。SP孙尚香的技能比原版的要灵活很多且不用弃牌,配合刘备也很好触发,刘备可以把牌给其他蜀国武将,孙尚香可以让刘备补牌或者自己摸牌,返乡技能会失去良助获得枭姬。孙夫人善武刀剑善骑马,在孙刘联盟期间嫁给刘备,并跟随刘备回到蜀国,后因吴国计谋返乡(截江救阿斗)。

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  • 魏国姜维。建兴六年(228年),蜀汉丞相诸葛亮军出祁山,当时姜维和功曹梁绪、主簿尹赏、主记梁虔等从天水太守马遵在各地巡查,马遵得知蜀汉大军到来,各县都响应蜀军,怀疑姜维等人异心,于是扔下姜维等人,连夜随郭淮逃往上邽。姜维等人追之不及,回城时城门已闭,于是率领所部前往冀县,而冀县也不放姜维入城,姜维不得已,投降诸葛亮。SP姜维的技能很好理解,就是对应这段故事,而二技能逢亮即遇到诸葛亮后投降蜀国,获得原版姜维的挑衅技能
  • 吴国庞统吴国庞统取自正史,而非三国演义,正史中庞统并未参与赤壁之战贡献连环计。早期他被本郡征为功曹,喜欢评价人物,培养别人的名声,所以被他评价的人,都往往超过该人实际的才能,庞统此举意在鼓励与提拔以教育世人,而【过论】技能,给别人小牌则自己摸牌给别人大牌则别人摸牌,可以谦虚也可以自傲,全屏玩家选择;庞统的第二个技能送丧,别人死亡后自己可以回血或加体力上限,并在自己回合加强了过牌能力。
    • 陆绩的技能:怀橘 锁定技,游戏开始时,你获得3个“橘”标记(有“橘”的角色受到伤害时,防止此伤害,然后移去一个“橘”;有“橘”的角色摸牌阶段额外摸一张牌)。 遗礼 出牌阶段开始时,你可以失去1点体力或移去一个“橘”,然后令一名其他角色获得一个“橘”。
    • 全琮的技能:邀名 每回合每个选项限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项: 1. 弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌; 2. 令手牌数小于你的一名角色摸一张牌; 3. 令手牌数与你相同的一名角色弃置至多两张牌然后摸等量的牌。
    • 他们都可以让庞统在自己回合有额外的摸牌能力(陆绩存疑,欢迎解答),配合庞统的技能再摸一张。
    • 这一段是正史中周瑜死后庞统东吴奔丧的故事(这时候庞统尚未投奔刘备),临走时庞统曾评价过陆绩、顾劭、全琮等“陆绩可以说是一匹驽马,有逸足之力,顾劭可以说是一只驽牛能负重远行。”对全琮说:“你好施慕名,好像汝南樊子昭,虽然智力不足,但也是一时佳人。”

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  • 群赵云:赵云有很多个版本,这里只讨论这两个群赵云。
    • 旧版义从赵云的三个技能:赤心对标关羽,因为在演义中赵云确实和关羽一样赤胆忠心;义从对标公孙瓒,因为早年赵云跟随公孙瓒,那时候刘备也在公孙瓒帐下;随仁对标刘备,失去义从,变回四血武将,让一名角色摸牌也是和刘备很好的配合,后面离开公孙瓒的赵云再遇刘备后跟随刘备并为蜀国效力一直到老死
    • 常见的SP赵云很明显取自赵云七进七出的典故,龙胆是和标风赵云一样的技能,体现演义中赵云的灵活,毕竟七进七出不仅需要战斗力也需要躲闪和防御能力。而冲阵则是七进七出中夺得曹操青釭剑的典故。

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  • 群马超:群马超不知为何版本特别多,很混乱,但技能只有马术、铁骑、追击、誓仇、刺槐五个。马术与铁骑也和标风马超一样,这张卡也是早期的群马超。追骑针对低血武将,这点很克制魏国,誓仇即可以群杀,这两个技能都是对应马超向曹操复仇,后面追杀曹操丢盔弃甲的那段故事。而刺槐则是曹操绕树而跑,马超举枪猛刺,“误中槐树,拔枪不出”,曹操才乘机逃走的故事,对应到技能,刺槐非常克制曹操,因为曹操掉血无牌可拿,不过这和典故相反倒是了。总结来说群马超对应的是其归顺刘备前,从马腾韩遂到杀的曹操丢盔卸甲的这段故事

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(20)

  • 魏国关羽:武圣技能还是保留的,单骑技能有两个版本,早先是主公得是曹操,后面改成“不是刘备”,除了马术还加了一个怒斩。总体而言并不复杂,关羽刘备早年在袁绍帐下输给曹操后分开,曹操十分赏识关羽,关羽也以为刘备死了于是效忠曹操并斩颜良诛文丑立下赫赫战功,后听说刘备还活着,于是千里走单骑投奔刘备。单骑技能也是源自此典故。
  • 魏国庞德:SP庞德最新版的猛进技能改成了决死 出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名其他角色,然后该角色弃置一张牌。若其弃置的不是【杀】且你的体力值不大于该角色,则你视为对其使用【决斗】。很强的控制及进攻角色,因为大多数人在游戏中后期回合外杀是不多的,但除了关羽等杀很多的武将。庞德早年在马超帐下,后来马超归顺刘备后,庞德归顺曹操,屡立战功,最后在樊城被关羽击败,誓死不降被斩。
  • 魏国贾诩:魏国贾诩与原版群贾诩技能完全不同,这是因为贾诩一生跨度很长,从早期对抗曹操让曹操损失惨重到在曹魏阵营很多年,加入曹魏的贾诩风格明显谨慎很多,因此群贾诩乱武那样的技能也没有了。
    • 间书技能是指贾诩离间韩遂与马超一事,其中韩遂可以用黑牌当杀且有加成,群马超对体力低于自己的人有强杀,贾诩对这两个武将间书会有特别效果。
    • 拥嫡技能很明显就是指贾诩拥护曹丕一事了
神将

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(21)

  • 关羽和吕蒙(风包)。神吕蒙和神关羽的技能都围绕红桃展开,如果关羽的红桃都是杀,而吕蒙可以控关羽,关羽的武魂技能判定需要是桃或者桃园结义,而如果吕蒙把红桃置于牌顶则很大概率是桃或桃园结义。技能上两者关系密切但互相克制。背景故事上取自三国演义中吕蒙白衣渡江击败并斩杀关羽,后来关羽化作亡魂向吕蒙索命,吕蒙七窍流血而死。

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(22)

  • 曹操与吕布(林包)。神曹操与神吕布的技能风格有相似之处,在八人身份局,神曹操是摸七个人的牌,神吕布是对七个人造成伤害,从技能特性上来说,曹操比吕布低调且属于慢慢建立在别人基础上发育的类型,而吕布属于一往无前全力输出。两者的背景故事取自三国鼎立前群雄割据的年代,这个时期曹操与吕布都是时代重要的任务曹操以汉献帝刘协名义征讨四方,对内消灭二袁、吕布、刘表、马超、韩遂等割据势力,对外降服南匈奴、乌桓、鲜卑等,统一中国北方地区,扩大屯田、兴修水利、奖励农桑、重视手工业、安置流民、实行“租调制”,促进中原地区经济生产和社会稳定。而吕布是当世第一猛将,虎牢关战5将,大战夏侯惇、许褚,李丰等,更有三英战吕布的传说,后世对三国演义武将的排名也一直公认是吕布第一。

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(23)

  • 诸葛亮与周瑜(火包)。这两位在前面提到过,很明显取自三国演义中的赤壁之战(一个叫赤壁地妖术师,一个叫赤壁地火神),另外庞统在演义中也是赤壁之战一位相当重要的谋士。从技能上来说,周瑜提供基础的火焰伤害,诸葛亮可以挂标记,让火焰伤害提高,最后庞统可以轻易地挂上铁索连环,三人配合的话可以对敌方几名武将人均造成4点火焰伤害。其中大雾技能则对应的是草船借箭,防止群体非雷电伤害,这一点非常克制曹操手里的南蛮与万箭。

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(24)

  • 陆逊与刘备(阴包)。这两张牌对应关羽死后,刘备为弟报仇起兵伐吴,吴国派出陆逊为总指挥迎战,史称夷陵之战。这一时期的刘备已称帝,为了给关羽报仇,不顾诸葛亮劝阻,东吴求和,一心征伐,因此在技能上,神刘备可以说和标风刘备毫无关联,杀气十足,而其对红色手牌与锦囊的无视也体现了历史故事里这一时期刘备不顾退路、不细究谋虑的特点,而反观神陆逊这边,技能上以强大的防守反击为主,在夷陵之战中陆逊善于正确分析军情,大胆后退诱敌,集中兵力,后发制人,击其疲惫,巧用火攻,终于以五万吴军一举击败气势汹汹的蜀军,创造了由防御转入反攻的成功战例,体现了高超的指挥艺术和军事才能。最后,为了弥补标风中陆逊联营技能与背景故事的不契合,神将上陆逊的绽火十分克制刘备的结营。刘备结营本意在于酷热的天气战局僵持不下,为了给士兵休整与补给在林中安营扎寨,而陆逊抓住机会,一把火连烧蜀军四十大营。

三国曹操的五子良将都是怎么死的(曹操的谋士们都是怎么设计的)(25)

  • 甘宁与张辽(雷包)。“孟德有张辽,孤有甘兴霸”前者逍遥津八百人夜袭孙权,后者濡须口百骑劫魏营,都很符合其雷包神将的身份。张辽的夺锐明显克制孙权的制衡,而甘宁的魄袭需要针对回合外手牌很多的武将,比如很多魏国武将如曹操郭嘉等,而劫营如果针对曹操,却是双刃剑,曹操手中一般杀会非常多,甘宁使其多出一杀但夺得之后所有手牌,其实还是相当克制的了。
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