UE4手游遗忘之地 这款惊艳UE4末日生存手游(1)

自街机时代开始,末日丧尸就是射击游戏永不过时的经典题材,在血腥与恐怖的双重刺激下,玩家的肾上腺素持续大量分泌,从而获得一般游戏难以企及的爽快体验。而近期《生化危机8》在Steam平台的热销更是再度体现出恐怖生存类射击游戏的强大市场生命力。不过,在手机游戏市场,末日生存类高品质游戏并不多见,以此为主题的射击游戏更是凤毛麟角。

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2021年初,一款末日丧尸主题的射击游戏空降TapTap预约榜并霸榜多日,引起了射击玩家不错的反响。1月25日,这款名为《Project:GAIA》(以下使用中文名《代号:盖亚》)的游戏正式开启了其内测的征程。如今,在近四个月的持续测试后,这款游戏依旧维持着8.6分的高评分,预约和关注人数也双双超过50万,如此高的评分和人气背后有着怎样的过人之处?

考虑到这款游戏的制作品质较高,这款游戏又是哪家公司的马甲呢?

一大波僵尸即将来袭!

《代号:盖亚》有着末日丧尸游戏常见的世界观,玩家需要在与无穷无尽的僵尸的战斗中完成各式各样的任务,维系自身的生存,捍卫人类的胜利。随着游戏进程的不断深入,玩家也将解锁更多武器装备和道具,在射击之外,玩家也需要灵活运用各种道具,在丧尸围城的腥风血雨中成为最后的幸存者。

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作为一款恐怖生存类射击手游,《代号:盖亚》基于虚幻4引擎制作,最新技术的加持也为这款3D写实大作带来了令人震撼的视听效果。在自由宏大的地图中,不仅有着千奇百怪、属性各异的僵尸,还有着或原始、或现代、或自然、或人为的各式场景设计,即使是无关战斗的细节,开发者也设计得极为用心。例如工业遗迹中长期无人维护造成的墙壁与管道上的白色霉渍,又或是铁轨旁杂草丛生的土地里一滩不起眼的积水,都为玩家带来了身临其境的视觉体验,在激烈的战斗中短暂停留几秒看看周围的风景亦能带来一种独特的享受。

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在Gamelook看来,对于射击游戏来说,“身临其境”只算成功了一半,“声临其境”则是同样重要的另一半。玩家在战斗中需要通过声音来辨别敌我双方的位置,提高战斗效率。《代号:盖亚》在声效方面同样苦心孤诣,除了子弹、嚎叫这些关乎战斗形势的声效,铁门开启的吱呀声、风吹树叶的沙沙声等增强游戏体验的非战斗声效也实现了高度拟真,开发团队对细节的执着由此可见一斑。

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此外,这款游戏还采用了全程中文配音,玩家在与总部指挥官的交流中不断推进故事的发展、达成更多任务目标,游戏代入感得到进一步加强,而人物语音的情绪变化也营造了更为紧张的末日氛围,让玩家在九死一生的战斗中感受到求生的欲望与得生的喜悦。

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在开发团队给出的官方介绍中,“高画质”被放在了最重要的位置:“在保证高画质的前提下,融入高还原度枪械,世界观剧情,策略性战术规划,爽快射击体验,在线合作模式等等”。从实机画面和玩家给出的反馈来看,虚幻4引擎加持下的《代号:盖亚》确实为玩家带来了现有机能条件下顶尖的视听盛宴。

并肩战个痛,活着才有输出!

对于一款射击游戏来说,玩法上的创新是能否留存核心玩家的关键因素,而这也正是《代号:盖亚》能在一众射击游戏中脱颖而出的重要原因。在玩家游戏水平不断提升的当下,单纯的“突突突”已经无法带来爽快的游戏体验,相反只会让产品变成无趣的无双割草游戏。

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不同于传统FPS游戏,《代号:盖亚》可谓是“披着射击游戏外衣的末日生存游戏”,因而玩家想要在游戏中存活,不仅需要斗勇,更需要斗智。例如射击游戏中常见的狙击模式,由于开启狙击镜后玩家的行动速度会延缓,视线范围也会受阻,而在《代号:盖亚》中经常会有突然从近处出现的僵尸,因此使用狙击模式的时机就显得尤为重要,稍有不慎就可能命丧当场。

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为了解决玩家被突然近身的僵尸索命的问题,《代号:盖亚》的战斗系统中还加入了独特的“处决”模式。类似于常见的“大招”,“处决”也需要通过击杀僵尸来积攒能量值,触发“处决”即可直接击杀近身的僵尸。需要注意的是,“处决”触发时也有前摇时间,这段时间内玩家依然可能受到来自僵尸的攻击,而且“处决”仅对一名僵尸有效,因此这同样十分考验玩家使用“处决”的时机。

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值得注意的是,除了单人模式,这款游戏的一大特色是多人合作模式,目前支持最多四名真实玩家共同攻略副本,多人副本中有着更多样化的任务和更多数量的僵尸,这也意味着玩家之间需要明确各自的行动路线和任务目标,通过精密的团队协作才能实现全队的共同生存。

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相较于《绝地求生》、《穿越火线》这样的传统FPS竞技游戏,《代号:盖亚》以重PVE、轻PVP的玩法取得了差异化发展,隔着屏幕的网友不再是戾气深重的敌人,而是并肩作战的队友,弱化竞技要素的同时也为玩家带来了超越游戏本身的来自团队协作取胜的愉悦。

不过,作为一款射击游戏发烧友开发的游戏,《代号:盖亚》在玩法创新的同时还是传承了传统FPS系统的精髓,无论是武器装填和切换、射击时的后坐力还是容量有限的背包系统,在让FPS玩家能快速上手的同时也最大化还原了真实的战场体验,而对于枪械部分的细节,不少玩家也在TapTap给予好评,有玩家直言:“人物换枪的动作、枪管处的火光烟雾效果,可以打掉丧尸头上戴着的路障和水桶、这些做的都挺细致”。

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优化、更新两手抓,幕后金主大有来头

对于一款能获得长期成功的手游而言,持续的运维才是维持其生命力的关键所在。开发者在回复一位玩家的留言时明确表示,《代号:盖亚》在内测期间“基本保持着一周双更的更新频率”,而针对虚幻4大作常见的帧率不足、手机温度飙升等游戏性能表现问题,开发团队也直言“目前还处于早期研发阶段,在优化方面有所欠缺,程序猿们正在加紧优化”,努力解决性能与功耗的平衡问题并不断适配更多主流机型。在3月份发布的一段视频中,官方就展示了华为最新折叠屏手机Mate X2的适配进展。

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不止于此,《代号:盖亚》的开发团队还积极响应玩家的建议,在优化游戏性能表现的同时也在不断加入新的游戏内容,丰富玩家的游戏体验。5月14日,官方发布公告推出全新玩法“突袭任务”,此次全新的地图模式不仅包含常规的击杀任务,还需要玩家通力合作完成防御、转移、搜寻等一系列新的特色任务。而在游戏之外,官方运维团队也经常举办各类小活动,维护玩家关系,听取玩家反馈。

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从开发到运维,《代号:盖亚》所展现出的诚意和实力让人钦佩的同时也让外界不禁好奇究竟是怎样的开发团队出品了这款射击大作。

在TapTap的官方介绍页面,仅提到其开发厂商名为GAIA Foundation,“是一支来自全球的游戏开发团队,同时也是一群硬核射击游戏发烧友”。将游戏名用作团队名,可见开发团队对这款游戏的重视,但很难想象在没有大厂的帮助下一个独立开发团队能开发出如此品质的作品。

在坊间议论纷纷之时,根据官方在游戏内测期间留下的客服电话,网友还是顺藤摸瓜找到了开发团队的幕后金主——巨人网络。

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在巨人网络的手游版图中,目前已有《球球大作战》、《帕斯卡契约》、《月圆之夜》等多个爆款产品,在海外也有着相当不错的市场表现,这其中《帕斯卡契约》作为一款手游3A大作不仅获得App Store最佳游戏的重量级荣誉,也展现出巨人在手游时代加速全球化征程的雄心壮志。

UE4手游遗忘之地 这款惊艳UE4末日生存手游(16)

随着《求生之路》的持续火爆,末日丧尸题材的射击游戏正成为全球游戏行业一个新的风口,《代号:盖亚》的开发团队也明确表达了开发这款产品的目标和愿景:“我们立志于打造一款全球化的高品质射击游戏,同时我们也正在挑战更完美的性能优化,更大的地图,更有趣的互动和更大自由度”。

在Youtube等海外平台,有不少外国玩家留言表达了对这款游戏的期待,对于志在全球市场的巨人网络而言,《代号:盖亚》正是补全其全球化手游版图不可或缺的一环,而在巨人网络强大的资金、技术和渠道支持下,Gamelook认为有理由相信《代号:盖亚》未来会为市场带来更多惊喜。

不过,全球化并不意味着对本土市场的忽视,针对中国市场的特殊情况,开发者也表示,希望更多本土射击游戏爱好者能够加入到测试服的体验中,“帮助我们发现问题,给予更多的中国本地化建议”。

结语

作为手游市场中末日生存类射击游戏这一细分品类的先行者,《代号:盖亚》不仅肩负着巨人网络手游全球化的重要使命,也将对整个手游行业的发展产生深远影响。在祝福《代号:盖亚》能取得更大商业成功、引领行业方向的同时,Gamelook也希望未来能有更多题材新颖、制作精良的国产手游大作扬帆出海,向全球手游市场展现生机勃勃的中国力量。

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