博士这段时间和大家分享了《新手攻略,<火焰纹章:风花雪月>的七门秘术,让你少走弯路》、《<火焰纹章:风花雪月>从学园到战争,时间跨越后,注意五点区别》、《<火焰纹章:风花雪月>新手入门,分享六个小技巧》等文章,讲述了一些关于《火焰纹章:风花雪月》的小攻略和小技巧,让大家少走弯路。
《火焰纹章:风花雪月》是《火焰纹章》系列久违了的主机作品,之前也和大家分享了其玩法改动,今天博士针对这款口碑还不错的游戏,主要谈谈游戏的优缺点,说说个人的看法。
《火焰纹章:风花雪月》的战棋玩法和以前相比有了不少变化,加入了计策、骑士团,淡化了剑枪斧的相克。在实际体验时多了战略上的选择,比如“神速态势”可以令玩家在攻坚时的战略有重大的变化。战略选择变多的同时,武器能修理、远距离回复/救援/传送等魔法使用次数多等等设置又令游戏战略流程变得更简单容易。
那么回顾《火焰纹章》系列的旧作,均是以难度见称,救村、不死一人通关等搞得玩家绞尽脑汁,就连游戏中途要打斗技场赚点钱都会险象环生,死了又要重新来一遍。而近年作品的难度明显一直在降低,博士认为《风花雪月》可谓是集简单玩法于一身:悔棋的“天刻之脉动”次数极多,多到基本上可以用来塑造角色加点。而且敌人强度偏低、而AI又大幅弱化,加上育成系统可以很快变强及转职等等。上述这样的设计自然让新玩家容易入门,但是老玩家则嫌挑战趣味不够。
《火焰纹章:风花雪月》中可以成为玩家同伴的角色极多,都各有特色,而且每一位都有丰富的背景剧情。国家的贵族传统、角色身世、纹章之谜等等都在支线剧情中给玩家展现出来,让玩家看到一个完整的游戏世界观。让人赞叹的是:剧情对话大部分都有声优的出色演出,加上支持中文字幕,让游戏的剧情表现更加地完整。
《火焰纹章:风花雪月》的培育系统占据了极大的比重。日历式每周自由行动、校园生活、角色互动及月尾大事件,让博士想起了《女神异闻录》。这样的设计又是着重于角色剧情,不过也让游戏的节奏变得很慢。虽然你可以跳过,但是会错失了剧情与报酬;不跳过的话,又有点拖沓,尤其是对于不那么喜欢剧情对话的玩家来说。
从前面所述的设计可以看到:《火焰纹章:风花雪月》是非常重视剧情,而且其剧情真是做的很不错!游戏过程中,经历前半部学园篇到后半部战争篇,玩家可以体会到角色们的成长与觉悟。其丰富的剧情也让《火焰纹章:风花雪月》成为全系列中最耐玩的作品之一!
综上所述,《火焰纹章:风花雪月》中你可以看到角色的成长、性格的转变、代入感极强,同时剧情丰富,值得你玩好几遍。不过带来的副作用就是节奏变慢、难度降低、战斗没有挑战性等问题。如果你是一位喜欢剧情的《火焰纹章》新手玩家,那么《风花雪月》就是最好的选择。你觉得呢?欢迎留言。
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