“游戏引擎”顾名思义,就是指一款游戏的“引擎”。(好吧,我知道这句话是废话......)
让小编给大家举一个更加形象的例子:大家不妨联想一下汽车引擎。
汽车之所有能产生动力,在马路上行走,就是因为它的内部存在引擎对汽车整体进行统一驱动。
如果一辆汽车没有了引擎,我们或许能想出其他的方式让它移动起来,但是从过程而言,无疑会麻烦很多。
游戏也是这样。
所谓的“游戏引擎”其实就是指“已编写好的、可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像的、应用程序的核心组件。”(这句话真的是人话吗?)
而游戏设计者可以通过“引擎”快速地制作出一款游戏,而不需要再考虑游戏制作中其他琐碎的部分。
游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。那么你在众多游戏引擎中最喜欢哪一个?他们分别由有什么优缺点呢?下面一起来看看!
一、虚幻引擎
虚幻引擎是美国Epic游戏公司研发的一款3A级游戏引擎,目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额,次世代画面标准最高的一款游戏引擎。
虚幻引擎
优点:源代码开源;画质秒杀Unity;蓝图设计;应用范围广;
缺点:网上教程少;功能太多;开发成本较高;需要精通C ;
代表作:《战争机器》《质量效应》《无主之地》《绝对求生大逃杀》《和平精英》《堡垒之夜》等等。
《绝地求生大逃杀》 二、Unity Unity是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity 优点:可定制性高;开发成本较低;网上教程多;入门简单,略懂C#即可; 缺点:内建工具不够完善源;代码不开源;游戏渲染不如虚幻引擎;控制器支持较差; 代表作:《王者荣耀》《使命召唤国服手游》《炉石传说》《神庙逃亡》等等。
《使命召唤国服手游》 三、寒霜引擎 寒霜引擎是EA旗下的”DICE“工作室所开发的一款3D游戏引擎,自2006年开始启动研发,也是目前世界上知名度最广的游戏引擎之一。 寒霜引擎 优点:可以运作庞大的游戏地图;超强可破坏场景和音效系统; 缺点:细节粗糙; 代表作:《战地》《荣誉勋章》等等。
作者:Ue5小哥(jk13262758660),点击关注头条号,私信我领取Ue5新手小白入门教程
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