大家好,我是斥候小队长,一个帮大家探路的游戏解说。

三国志战略版武将有很多,不同武将有不同的定位,我在这边给大家分享下我的看法,算抛砖引玉,欢迎大家来讨论。

这里是智力篇,核心、次核心、普通、材料的定义可以看第一篇哦!

<这里给的数据只计算基础属性与自身最好的兵种加成,不看红度、典藏、与动态加成>

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(1)

第十一名:钟会(次核心 )

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(2)

钟会三国的后起之秀,在游戏里又是一个被低估的武将,从属性来看,整体属性都还不错,首先智力很不错,速度顶尖,统筹也及格,就属性而言,有点像弱化版的郭嘉。但他的技能效果却完全可以与郭嘉相比。不过更多的还是有点类似张角。

技能效果:主动技能,45%的发动概率,准备一回合,对敌军全体2-3人造成谋略伤害210%受智力影响,并缴械2回合。

首先45%的发动概率,这个概率已经很不错了,虽然有准备一回合,但技能后面的效果也强,如果不准备就有点逆天了;然后对2-3人造成210%的伤害受智力加成。这发动一次就是420%或630%的伤害,这个伤害可以说是很高了,而且钟会的智力也很不错,打出的伤害绝对不会差,可以对比下张角,可以说是算第一梯队的了;然后缴械2回合,这堪比“盛气凌敌”了吧,发挥好的话,其价值就更高于盛气了。

就这么一个基础属性好,技能好的武将,却不怎么受欢迎,在战场上几乎很少看到他的身影。为啥呢?除了被低估,肯定也是有其他的原因的。

首先他是准备战法,这准备战法有可能被打断,这就使得有些人不怎么喜欢他了,怕演。然后他的兵种适用性只有弓是S,魏国的弓兵,着实是少了些,根本组不出相应的队伍啊!

前2赛季,魏国的S兵种的弓也就夏侯渊跟庞德,然后就是钟会了。这三人也凑不成一队,庞德大多被拆技能,然后就算没拆,30%的发动概率也是有点演的,难当大任。而夏侯渊多了个骑兵S的兵种,而且技能又是突击技能,和虎豹骑很搭配的;所以大多被用作骑兵。然后就他一个S弓了;到了S3赛季又多了个贾诩,但贾诩这家伙敌我双方混乱,这又怕打到自己人了,再之后的赛季,可能是惯性思维,导致少有人想起去开发他的阵容了吧。

当然有三势阵后他也可以当三势阵的辅助,但又有郭嘉比他合适。三势阵的阵容大多是增强主将,让主将最大输出,争取去爆头的,所以基本看前3回合,前3回合打不过基本就没了,所以郭嘉的2回合洞察加减伤就显得无比的适合了。

所以综合来看,钟会这英雄还是很大的开发空间的,值得去尝试开发他的哦,说不定就有一队黑科技将从你手中诞生!

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(3)

曹操

{第十二名:曹操(核心)曹操这家伙除了智力高外,统筹还是绝顶的。所以说统筹才是他的主属性,当然加点更多还是加智力就是了。不过作为统筹第一名,如果不在统筹篇讲,那统筹篇就显得群龙无首了,所以我们这边就先略过,下一篇统筹篇就讲。}

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(4)

第十三名:于吉(次核心-)

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(5)

于吉传说中的仙人,在游戏里也是有着仙属性的武将,新手可能都不知道仙属性的存在;抽到卡时一看于吉、左慈、华佗这几个仙人武将的兵种适用性就C级,最高的于吉的盾也才B级,就觉得这几个全是材料,拆技能的武将。

但其实并不是这样的,仙属性武将战斗的时候可是全属性提高30%的哦;这就意味着,所有仙属性的武将战斗的时候兵种适用性相当于A级的了,于吉的B级盾更是变成了A 了,所以仙属性的武将可以说是非常百搭了,而且于吉左慈华佗各有各的特色,自带技能也还是很有用的,所以没队伍时他们是百搭的武将。

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(6)

技能效果:指挥技能,第二回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回持续造成72%的伤害,受智力影响,并使其受到的伤害增加10% 持续5回合

首先是指挥技能,一般来说都会生效,所以伤害还是很稳的,然后全体攻击,连续攻击5回合。伤害量也还是很不错的。然后水攻状态,也是一个比较难得的状态,特别是对张角来说,简直是绝配。所以于吉一般还是跟张角一起组三仙队。(三仙是张角、于吉、左慈这个乱世妖星的缘分队伍,不是于吉左慈华佗三个仙人哦)

不过三仙这队伍对战法要求比较高,毕竟三个都比较脆,他们的统筹,就算有仙人加成,排名也是倒数的。容易被兵刃砍死。

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(7)

第十四名:吕蒙(次核心)

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(8)

吕蒙号称文武双全的武将,但在游戏里武力不算高,就智力还行,而且统筹也稍微差了点,速度更也不行,所以就他的属性来说文武双全,还是有点勉强。不过好的是他的技能其实也不怎么看属性。他的定位并不是输出而是辅助。

技能效果:指挥技能,战斗首回合给我军全体抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害有40%使敌方单体缴械,持续2回合,造成谋略伤害有40%概率使敌军单体造成技穷,持续1回合,每回合最多分别触发一次。

首先第一回合就给我军全体每人来个抵御,这对一些速度慢的队伍来说很友好了,某种意义来说抵消了一部分速度慢的劣势。然后就技能后面来看,吕蒙这技能可以说完全奔着控制去的,兵刃伤害与谋略伤害都有40%的几率造成控制,这概率其实也挺不错的了。然后每回合每种状态只能造成一次控制,这就无伤大雅了,毕竟一个队伍就3人 你有几率控制2人还不满足?

吕蒙唯一的问题就是:怎么保证在每回合打出多段的兵刃与谋略伤害。这就有点看运气了,就目前而言适合的技能有天降火雨、屠几上肉等;不过这些技能都是A级的强度不怎么够。当然你要是一个技能栏带一种伤害类型也是可以的。但二者的结果其实都不算稳定。

综合来看吕蒙这英雄算辅助,强度还不错,但却缺少好的辅助技能,要是有什么好的S级强度的技能来辅助他,让他能打出多段不同类型的伤害,那他就有了很大的发展空间,当然也有可能是有什么黑科技还没被发现的。

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(9)

第十五名:左慈(次核心-)

三国志战略版攻略武将成长属性(三国志战略版全武将属性技能解析之智力武将)(10)

左慈也是个仙属性的武将,而且偏科很严重,可以说就智力算还行,其他的全倒数的。如果就单单看属性,那肯定是上不了场的。但他的技能还是挺好的。

技能效果:指挥技能,战斗前2回合我军全体获得35%的规避,第三回合开始获得休整每回合恢复一次兵力,恢复率58%,受智力影响,持续3回合

整个战法分为2部分,分别是前2回合规避,然后3回合休整恢复兵力,且都是全体的哦,然后规避运气好的时候可是能避开很多伤害的,而且三回合的休整,虽然恢复率不高,但受智力影响,加的比想象的多,而且很稳定的。可以算是个辅助的神技能了。

综合来看左慈当个辅助还是可以的,虽然自身脆了点。但规避加休整,还是很稳定的一辅助的。

<之后排名的武将智力就不算高了,所以也就不再讲了,大多数武将将会在统筹篇里有讲到,如果没有的话也会在别的篇章里。>

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