PS是位图软件,但其中的钢笔工具却是PS中的矢量工具。矢量工具所绘制的图像,放大缩小不会丢失信息,非常清晰准确。正因为有这样的优点,所以,只要你用PS软件绘图,钢笔工具是绕不开的绘图工具,在设计中运用非常广泛,也非常重要。而最为重要的是,搞清楚钢笔工具用来干什么;钢笔工具和小黑小白工具之间的快速切换。
钢笔工具快捷键P为什么要在讲了那么多内容后,特别强调钢笔工具的快捷键呢,主要是因为,钢笔工具在绘制图形的过程中,为了要改变图形形状,会不停转换工具。譬如在钢笔工具和小白、小黑工具之间转换;在钢笔工具和转换点工具之间转换。特别是一些大咖设计时,经常会快速运用这些工具进行转换,使本来基础不扎实的刚入门的设计小白,这么快速的转换搞得眼花缭乱,很容易产生畏惧情绪,放弃设计。所以,在对钢笔工具相关技能深入掌握前,非常有必要记住钢笔工具的快捷键。这个段话,希望小伙伴们一定要认真看完,仔细琢磨。这是我在初学钢笔工具时经常遇到的尴尬问题。当然,现在觉得钢笔工具很简单,但当初却很难。
钢笔工具P和转换点工具之间实现快速转换
例如:用钢笔工具绘制一个弧度。现在不想要弧度端点(红色椭圆标注的部分)所在部分,希望回到箭头标注的方向,这个时候,就可以按住alt键,钢笔工具转换为转换点工具,转向箭头所指方向返回,去掉不想要的这个弧度(图1)。此处,就需要将钢笔工具转化为转化点工具。而且,转换点工具还可以随时调节弧度的大小和圆润(图2)。
图1
当用转换点工具实现预想的效果后,这个时候又回到了钢笔工具。要想继续改变弧度圆润程度或者形状,按住A键或ctrl键,就可以将钢笔工具P,转换为直接选择工具小白,这样拖动红色椭圆标准的地方,也可以改变弧度。要再从直接选择工具小白回到转换点工具,先得回到钢笔工具P。
总之,转换点工具就像是钢笔工具的下属,你这个外人——小白工具A要转换成转换点工具,还得经过钢笔工具P同意,先转换为钢笔工具,再转换为转换点工具,要不,怎么转换点工具排在钢笔工具的末尾呢(图3)?小伙伴们这样理解,就清楚多了。
拖动红色标注的地方,用转换点工具随时调整弧度大小和圆润
排在钢笔工具末尾
现在我们把上述工具简单再总结一下:钢笔工具P—按住alt键,转换点工具—直接选择工具A(小白)。小伙伴们只要记住下面这种转换顺序就行了。当然,钢笔工具P直接切换成直接选择工具,只需要按住ctrl键即可。
钢笔工具和直接选择工具之间的转换;钢笔工具转换点之间的转换
钢笔工具绘制的贝塞尔曲线特点笔工具绘制的曲线就是大家常常听到的贝塞尔曲线。关于什么是贝塞尔曲线,我们不需要再设计中做深入了解,小伙伴们只需要记住,这种曲线的特点:有弧度,弧度可以随时通过曲线上的节点进行弧度调节,它就像一个橡皮筋。调节时,上面提到的小白工具、转换点工具、添加、删除锚点工具等都排上了用场。
钢笔工具用来做什么
- 绘制形状或建立路径。由上图可知,钢笔工具用来绘制形状或建立路径(图1)。具体就是绘制矢量图形。建立路径,你就能看见一个路径完成了(图2)。路径是放在路径面板里的。路径有什么用呢,需要先闭合它,然后按ctrl enter建立选区,选区建立后会出现蚂蚁线(图3),然后描边、填充颜色等才能看见真实的图形。举例如下:
图1
建立闭合选区
小黑工具和小白工具都可以选中路径。只不过,小黑选择路径后,锚点是黑色的(图1);小白工具选择路径后,锚点是白色的(图2)。小黑工具整体选择路径;小白工具可以对每个锚点单独编辑,这又是小黑工具和小白工具的本质区别。
小黑和小白箭头之间的切换用ctrl键。一定要持续按住ctrl 键,在锚点上点击一下鼠标左键,再松开鼠标,才能实现成功转换。小伙伴们务必记住这个快捷键,这样在二者切换时,可以大大提高绘图效率。
图1
图2
- 改变图形形状。
钢笔工具往往和路径选择工具、直接选择工具配合使用。
在UI等设计中,往往需要改变矢量图形形状。如要改变上述椭圆形状,就可以借助钢笔工具转换为转换点工具实现。具体是:选择钢笔工具P,再把钢笔工具转换为转换转换点工具。按住shift键水平(shift 键可以保持水平)左右拉动(图1),然后用直接选择工具上下左右拉动,直到你想要的样子,就形成图2的形状。这个技巧在插画绘制中,或者一些卡通人物脸的绘制中经常用到。因为这样绘制不是随便拉动,导致人脸左右大小不一,所以这样绘制很严谨,小伙伴们要认真掌握。
用直接选择工具上下左右拉动
钢笔工具绘制技巧- 角度型绘制:前面讲过,shift键控制方向。要建立角度型的形状或者选区,可以用钢笔工具配合shift键进行(图1)。如果不想看到这个路径,请小伙伴们先在窗口菜单栏里打开路径面板,然后只需要按回车键即可(enter)或者在路径面板空白的地方随便用鼠标点击一下。这个时候,你会发现路径不见了,路径面板了的路径显示没有被选中的状态(图2)。如果再次想看见路径,直接选中路径层即可选中状态是,路径呈现灰色(图3)。角度型绘制 技巧,小伙伴们了解一下即可。
图1
图2
图3
- 弧度型绘制:这点不准备多讲,需要小伙伴们在以后的实践中多多体会。这里,只需要讲一下角度绘制的基本技巧。先掌握基本技巧,练习多了 ,自然会绘制更加圆滑的贝塞尔曲线。
具体是:第2个点确定后,沿着箭头指定的方向上下拉动,就会出现一定弧度。如果你要弧度大点,第2个点位置就不要放在第1个点水平方向上,而是高于第1个点,然后再按照同样的点拉动。弧度就更大了。这个技巧,小伙伴们一定要注意体会。
弧度要自然,一定要沿着箭头指向的方向滑动,这样才能确保有弧度,这是初学者最不容易掌握的技巧。如果不来回拉动第2个锚点,就会形成以下直线。
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