孤岛惊魂新曙光讲了什么?新曙光浅度剧情解析(1)

《孤岛惊魂:新曙光》很多人出于观望或者完全不打算入,或者不想玩游戏但是想看到底什么剧情走向,或者那些想知道能不能给神父一枪的现在明确的告诉你们可以,后面会有选择,就像第五代是否拷上神父一样的选择,毙了和没毙的区别还不知道,当然选的是没毙然后给了一枪。

这次游戏性上没有太多好说的,但是对于剧情和五代连起来试图去诠释一下故事的缘由和各个人物的塑造。顺便就在这里说了,接下来的内容会有剧透所以请慎重考虑。

对于游戏本身,明确的说就是第五代的换皮,武器模型换了地图也一样,甚至人物都是大量的五代出现过的人物。

并且游戏美术风格充满了野性,无论是外观造型还是反派的做事风格,但是本质上就是五代换皮不可避,虽然加入了一些元素比如血条和武器等级,但也就那样。

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黄昏温粥

首先我们需要知道基础剧情,就是希望郡重建后被拦路强盗袭虐,然后找外援去对付他们。找外援的真·女主,就是五代中飞行员妻子肚子里的孩子,然后玩家找帮手的时候五代的黑神父也会出现,看,换皮坐实了吧!

所以玩家控制的角色就是这么和上一作的地点联系起来的,而开场的方式也是有些惊人的相似,火车被炸对应飞机被炸,队友死光只剩一个,虽然本作这一个队友也最终GG了。

而之后的剧情也就是所谓的新手教程剧情中,见的人去的地方都和五代很类似,许多熟悉的场景,但是少了我们亲爱的神父也少了那个邪教,直到后半段才出现,其实剧情占有率不高,并且对于神父的人物塑造还是不够深刻。

当然这里为了往后说,需要先强调一些大西,首先最终BOSS是神父的儿子,其次神父真的确确实实有预言之类的能力,即超能力之类的或者说神力之类的设定需要先接受,比较后面玩家都能开无双数全揍飞高级兵还能二段跳。

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洞房读书

本作存在感最强的就是拦路强盗和那对姐妹,最典型的狂野人物,还有那个组织,充满了暴力色彩但是却不是那种阴暗的风格,而是一种色彩鲜艳的风格,狂野的暴力风格。

而这对姐妹追求的就是力量至上的掠夺,然后途中的中场出现过二姐妹的选择,是暴力还是和平,然后二人跟随了父亲走的暴力路线但是,对于两个角色的塑造就是虽然极致的暴力,但是因为母亲的话和梦想在她们心中的那个一席之地,让她们对主角组的行动不仅想否定,还想让主角组绝望。

于是,就先宣战在开战、设计下套主角结果只是想让主角感受到绝望。所以说,该补刀就补刀别TM瞎BB,这一作的反派就是BB死的。

与之对立的另一个极端,就是神父在核爆后建立的新伊甸,虽然剧情后半段才登场,并且有着一定的塑造不足。

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心心相“印”

在新伊甸方面,神父倡导的其实就很类似于一种“禁欲主义”,通过建立世外桃源这种和人世间隔绝的地方,把居民和外界会让人向恶的诱惑之类的东西全部杜绝开,放下枪械拿起弓箭。

而通过游戏中的可查询到的笔记等记录,可以发现神父确实预见到了一切,然后在五代中所做的是为了在核爆后能够建立起一个乌托邦叫做新伊甸,为了不让这些恶意再次破坏世界就把这些东西和人类杜绝开的做法,不由得想起了马克·吐温写过的一个短篇小说,名字忘了,但故事就是小镇杜绝一切会让人贪婪的东西,结果反而变得经不起诱惑。

当然这个情况确实出现了,那就是神父的儿子伊森,这似曾相识的名字,当然这放到后面说。

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“双鲜酱”

神父在强盗出现后前往北方,等待主角也就是玩家的出现,然后把新伊甸交给了伊森处理;玩家的主角队在南方继续重建,然后强盗一度攻破了主角队的大本营,没错,剧情杀的那种。这时候玩家会去寻求新伊甸的帮助,代管伊森认为“神父只是个凡人”,这就符合玩家最初的认知:凡人加邪教教主。

可是去找到神父的时候,玩家吃下了一个果子,和自己的内心的怪物战斗之后获得了超能力,上面说的无双模式和二段跳,直接把整个世界观从现实世界带入到了带有神秘色彩的世界中,相当于神父说的是对的,有点像是一种佐证。

可是玩家就算得到了超能力,依旧落入了圈套然后眼睁睁的看着朋友被爆头,无双下被喷子喷到楼下然后被补了两脚,这时候就论补刀的重要性了,这对姐妹就是不补刀,结合中场的回忆杀应该是“折磨主角到绝望然后选择力量至上论”这种思路。

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布衣饭菜,不计远游

剧情中,神父答应玩家让自己的人去袭击拦路强盗给玩家创造机会,当然这个剧情并不是为了玩家去杀入大本营,而是为了后面的伏笔。

玩家通过杀死一种暴力车赛的参赛者,或者参赛资格然后获胜,潜入去刺杀拦路强盗的所有高层,然后伊森出现在了胜者的宴会现场,并且宣扬要带着她们杀入新伊甸然后杀死神父,夺得神父给玩家吃的果实。

可是前文剧情中,神父提到过这个东西只能给灵魂纯洁的人,说白了就是正人君子吃,不能给心术不正的人吃,这个又是一个伏笔。

当然这对姐妹就走了,玩家也没能刺杀成,但是新伊甸被攻破然后毁灭了,在新伊甸玩家才把那对姐妹杀死,开无双论拳头就好,仿佛在给玩家合法外挂。

这时候的剧情会出现妹妹死了姐姐的一些忏悔,但是虽然我分析起来是这样,剧情的表现却不够强,因此这一段并没有带来什么震撼,人物塑造的不够深刻导致的,当然剧情动画结束后也可以补一枪大快人心。

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来世盟约

最终BOSS就是吃了果子的伊森,直接变成了一种不是人的冒着黑烟黑红火的怪物,这个BOSS比之前的都要难,而且确实考验操作,弱点不容易瞄准的情况下推荐的是步枪,十发总会又三法打到弱点上,然后伤害才够。

弹药随便补给,但是药品有限,就算BOSS战地点的补给也禁不住多少,因此走位扫射躲避伤害才是王道。

打死BOSS后的剧情,对于神父的形象稍微有一些塑造作用,无论是伤感还是说“他唯一的错就是我儿子”,然后说的一些话里表现出的是对一直以来做法的怀疑,明明按照正确的方向走却是这个下场,因此可以得知预言就像诅咒一样,要求玩家解放他,就出现了是否杀死神父的选择。

当然选择不杀死,然后推出剧情动画后再补一枪,屡试不爽。这时候就会发现,到目前为止这个剧情里的因果循环才看清楚,打死以为人物刻画塑造不足,其实会给人很莫名其妙的感觉。

孤岛惊魂新曙光讲了什么?新曙光浅度剧情解析(8)

来世盟约

再回忆杀里,神父怎么都不让伊森吃果子,最后伊森甩出了“那等你死了以后我再吃”的话,和这段对应的又一个纸条上写着的东西,即神父在五代的所作所为反而带来的是相反的作用,那就是玩家杀死的那些小BOSS。

回忆杀里对应着不想让伊森受伤,因为心术不正不能给他吃果子,当然台词是上帝没有这么安排,因为不想在重蹈五代的覆辙。

可结果越是这样,伊森越是打算干到底,结果吃了果子变成了怪物,这就像伊甸园的禁果一样,因为个人的欲望去吃了这个果子结果导致了这个下场。

可对于神父这个结局似乎又是必然的,不想让儿子受伤就极力的推开伊森远离果子,结果是伊森的去世;不想让人们被贪欲等东西再次缠绕,然后建立了新伊甸,结果伊森带着人杀了回来摧毁了新伊甸。

和马克吐温的小说如出一辙,越是远离诱惑的人当诱惑到来的时候越是禁不住诱惑,这个诱惑可以用在伊森上,也能用在新伊甸和旧文明的隔绝以杜绝悲剧上。

孤岛惊魂新曙光讲了什么?新曙光浅度剧情解析(9)

另一个必然,就是神父做事的时候所说的你没办法说他是错的,比如说旧文明带来的东西里双胞胎姐妹就是一种佐证;比如说关于伊甸果,伊森吃下后的结局,仿佛都在佐证着神父的正确。

可是五代里神父做事的不择手段,直接把一切导向了相反的结局;新曙光里让伊森远离伊甸果、隔绝新伊甸的做法又是在逃避着一定会发生的事情。

最终这一切就像诅咒一样,摧毁了神父的宗教,摧毁了神父的新伊甸,也摧毁了神父的儿子,然后没人可以在其中得到救赎,带来的只有伤害。

而决定神父对于新伊甸所作所为的似乎又是第五代的剧情,在预言了核爆的情况下试图集结起人们去为此做准备,然后杜绝掉这样事情再次发生的可能性就去试图净化逃避人性中那些必然的东西,结果却是带来了完全相反的结局。

孤岛惊魂新曙光讲了什么?新曙光浅度剧情解析(10)

来世盟约

与神父一样,拦路强盗也是不择手段的一群人,神父是在五代中为了准备世界末日不择手段,本作中为了杜绝旧有的一些东西不择手段,甚至可以发现新伊甸的人有一种重回史前时代的感觉,穿着动物皮拿着弓箭。

而拦路强盗则是为了生存不择手段,没有就去抢,不给就烧加杀,可是“残暴的欢愉终将以残暴结束”,可以说和神父是两个极端,一边是杜绝暴力不择手段,一边是为了生存不择手段的使用暴力。

这中间的主角队就显得很特殊,既不像新伊甸那样和外界隔绝的避免各种事情,逃避很多东西,也不无节制使用暴力,不去刻意回避恶而是去和恶作斗争,也不因为要生存就去选择恶。

因此双胞胎姐妹最后沦落惨死,神父则是有一次朝着好的方向做事却因为不择手段走向了相反的结局,看着新伊甸和自己儿子的毁灭。

孤岛惊魂新曙光讲了什么?新曙光浅度剧情解析(11)

当然要说剧情这么连起来却是有他的东西在里面,但是对于人物的刻画不足塑造不够算是一个败笔了,虽然通过一些对话和提升刻意发现人物的很多东西,但是玩家主观获取的不够多,导致人物的初始动力、经历、纠结、思考等,以及内心的解读和观念、过往影响等变得有些模糊,因此剧情的冲击力不够,全程十小时左右的流程对于剧情来说有些平淡了,表现力并不够出色。

但是深入探索还是可以发现很多端倪,当然因为时间问题很多东西没有细细的去找,比如姐姐濒死的对话中和之前回忆杀中和母亲的对话中可以找到的东西也有不少。

而已经玩出二段跳的世界里也就圆上了五代里的很多东西。当然,换皮这个洗不了了,地图一样人物也很多都一样,突然就知道为什么买的比上一代便宜了,可能土豆自己也有自知之明。

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