第一:智能警察。
玩过系列作的朋友都知道,不管玩家在多么偏僻的地方“惹事”,周围百分百无人烟无摄像头,警星都会亮起,甚至拿火箭筒自爆都会惹星,有失真实。希望《侠盗猎车手6》可以把警星犯罪系统设计得更智能,可以借鉴《看门狗2》或者《黑手党3》的群众目击者电话举报,或者增加路上巡逻的警察密度,来提升真实感。
第二:缔结系统
通俗的说,是可以在线上模式中,玩家之间“结拜、结婚”;不同于《GTA5》线上模式CEO、摩托车帮的临时雇佣关系,结拜或者结婚后,可以共享物业、财产,以及可以死亡后就近复活在“兄弟、伴侣”身边。这样一来,一些穷基友或者密友可以在游戏中更加富有亲切感和合作感。
第三:宠物系统
《GTA5》的故事模式中,富兰克林的爱犬——小查,可爱的挪威那犬让玩家非常喜爱。但是到了线上模式,就没有了宠物这一概念了。希望《GTA6》可以增加“宠物养成系统”,让玩腻了打打杀杀的玩家们,从宠物身上寻得一丝温情。
第四:赛马系统
延续了上面“宠物系统”的期待,《GTA5》中有一个洛圣都赛马场,但是啥也没有。增加赛马系统,可以和“宠物养成系统”联系在一起,在马场高价购买马种,然后在指定的山区、平原去训练你的爱马;线上模式可以匹配竞技赛马,马主玩家们按照“别踩白块儿”的按键模式进行比赛,赢得冠军的玩家可以获得丰厚的奖励,当然。。。暗黑一点的吃瓜群众“赌马模式”也可以考虑考虑,嘿嘿~~
好了,本期的《GTA6》玩法设计创新期盼就为大家分享到这里了,我们下期见!,