文/静海君

在王者荣耀正式服5月10号的更新中,哪吒喜获三处加强。有不少小伙伴问我,说哪吒经过这么明显的强化后可以晋升为一线的对抗路英雄吗?

哪吒能成为一线的对抗路英雄吗?这一点我相信大家心中其实都有数。那么不如我们换个思路说:哪吒为啥很难成为一线对抗路英雄呢?

哪吒的调整以及效果

温故而知新,让我们来回顾一下哪吒的调整。

⑴哪吒的具体调整

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(1)

哪吒本次优化的地方其实都很重要:

⑵重伤效果加强对哪吒的影响

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(2)

这次重伤效果的加强对于哪吒来说非常的重要,可能很多人并不知道我这句话的真实意思,我在这里给大家解释一下。

之前我看到过有小伙伴在玩哪吒的时候喜欢出制裁之刃,这么出不能说完全错,但收益真的不高,因为只要你在训练营测试过就会发现,哪吒的重伤效果和制裁之刃的重伤效果是乘法关系,即被哪吒 制裁之刃的重伤同时命中后,敌方英雄的治疗效果会变成(1-25%)×(1-50%)=37.5%,减少了62.5%

确实,62.5%已经很不错了,但是收益绝对没有大家想的25% 50%那么高,所以玩哪吒要不要出制裁一直是个很棘手的问题。不过现在好了,被动的重伤效果提升到35%了,这样一来哪吒降低治疗的效果基本就足够了,应该不需要再考虑出不出制裁之刃了。

小结:重伤效果加强后,哪吒完全不需要考虑制裁之刃的问题了。

⑶大招加强对哪吒的英雄

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(3)

这次哪吒大招加强的地方都和冲刺时间有关:

当这前摇时间减少,冲刺速度加快后,敌方英雄的准备时间和反制机会将会明显变少,这对哪吒来说自然也是一个非常好的消息。

小结:冲刺速度更快后,哪吒锁定后排的能力再次提升。

为什么哪吒很难成为一线对抗路英雄呢

为什么哪吒很难成为T1等级的对抗路英雄呢?原因如下。

⑴对线能力问题

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(4)

哪吒虽然有真实伤害,但是他真正能用来清兵,能用来对线的伤害技能只有一个一技能。也许在对线的时候,二技能的减伤还能起到一些作用,可真正到了后期想要快速清兵的时候,哪吒就会十分无奈。

对线能力与否是考量一个对抗路英雄能力的关键因素,哪吒在对线期有太多太多的英雄打不过,如果是在优势局还好,只要他精准定位对方后排,己方的队友4V4肯定没问题。可一旦局势逆风,哪吒的劣势就会被无限放大。

小结:对线能力一般,清兵能力很差是哪吒的第一个问题。

⑵大招开启时间问题

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(5)

经过这次加强,哪吒的大招确实比之前要好用了很多,可大家别忘了,你大招冲刺的速度再快,这个技能本身的cd时间还是没有变动啊?

前期开完一次大就要再等70秒,你说这谁遭得住?即使将大招升到了满级,哪吒大招的cd时间依旧长达60秒。过长的cd时间经常会让哪吒的使用者心生犹豫,担心一旦开大过去收不到人头就会耽误下次进攻。

也许有的小伙伴判断能力确实很强,能清楚地知道什么时候可以冲,可对于大部分的普通玩家而言,他们最可能遇到的是开大到的时候队友已经死光了,或者说开大冲进去的时候队友根本跟不上,而这些其实都是大招开启时间的问题。

小结:哪吒的大招应该在什么时候开是一个非常大的学问。

⑶对手的能力问题

王者荣耀哪吒的大招应该怎么玩(在重伤效果提升)(6)

不管是吕布、夏洛特,还是关羽、马超,又或者花木兰、老夫子,哪吒都比不过。在很多情况下,哪吒甚至还比不过连树叶自己都快放弃的孙策,真的是要多尴尬有多尴尬。

由于泣血之刃的加强,发育路的呆射又日渐增多,这对于哪吒来说确实是一件好事。但大家千万不要误以为哪吒凭借这个就能成为一线对抗路了,在他前面还有很多英雄在排着队呢。

小结:哪吒的对手实在太强,这是他成不了一线对抗路英雄的第三个原因。

总结

哪吒在调整后确实比之前强了很多,但由于他自身的技能机制确实局限性很大,所以他成为一线对抗路英雄依然遥遥无期。

以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

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