时代不断更迭,四害,四害,代代版本烦四害。虽说大家都不怕四害,但是四害烦就烦在买血得牌,虽无输出,但他们就像蚊子一样,嗡嗡。四害人人能惹,但“四害之首”可就无人敢惹了。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(1)

首先猪猪先说一下广大网友对四害的定义,基本上也就郭嘉、曹冲这类卖血武将,通过卖血来获得相应的收益。

客观上来看,“四害”这类武将并没有多差,能通过受伤来获得牌,防御力还是强的。并且在队友适合的情况下,还能够与队友配合,给队友牌。作用还是很大的,当然相对的他们也很弱,在自身没有掉血的情况下就是个白板,输出能力可以说没有。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(2)

卖血流武将已经成为一种主流的游戏方式,从根本上来看是不会有什么变化的。那是不是代表“四害”就真的不行了,那如果在不改变四害的游戏方式,转而让他的卖血流发挥到极致,是不是更强呢?而卖血流的巅峰,“四害之首”便是这样。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(3)

四害之首—神曹操

说到这里可能就有小伙伴不同意了,说神曹操叫“四害”,搁着开玩笑呢。确实从他的价格或者强度上来说都不算,但是它的技能可以说是将四害技能发挥到极致的表现。同样的卖血,同样的获得一定数目的牌,从本质上他们都是同一类型的武将,只不过神曹操将它发挥到了极致。就此而言,神曹操称为“四害之首”是不过分的。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(4)

众所周知,四害本身就没人愿意打他,而神曹操是每个人都不愿意触摸的对象。那究竟神曹把四害技能发挥到什么地步了呢?

别人四害技能都是获得两三张牌,并且获得的手牌为都是牌堆顶的牌,对于其他的并没有多大的伤害,最多也就给其增加了寥寥几张手牌罢了。但神曹就不一样了,他获得的牌不是牌堆顶的。而是【归心】,获得场上每一角色的任意一张手牌,这自己一个人失去手牌为就罢了,怎么还全场都被拿呢。这样一个极致的四害技能,谁见谁害怕。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(5)

技能如此之强,“四害之首”的位置是理所应当的。他不但是四害之首,也是游戏中的第一大哥。一代版本一代神,代代版本怕曹神。当你某方面发挥到极致的情况下,即便你是白板,那也是强者。比如:标徐盛谁也不怕,但是界限突破后,【破军】伤害加一就强得离谱。

三国杀十大负面技能(三国杀四害带不动)(6)

小编总结

游戏中都有这么一句话,平衡即平庸,只有走在尖端,才能够走得更远。三国杀中也是如此,平衡并不是完美,只有技能开发到极致,那才是真的强。而神曹便是四害方面的极致,小伙伴们还有什么想说的呢,欢迎留言。

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