游戏画面《地平线3》将游戏舞台放在澳大利亚,并且在开放世界中放置了包含自然与城市等截然不同的景观,于是本作选择了干净明亮、偏写实的画风这种风格看上去非常讨喜,同时问题是不容易藏拙,我来为大家科普一下关于极限竞速地平线3试驾?以下内容希望对你有帮助!

极限竞速地平线3试驾(极限竞速地平线3评测)

极限竞速地平线3试驾

游戏画面

《地平线3》将游戏舞台放在澳大利亚,并且在开放世界中放置了包含自然与城市等截然不同的景观,于是本作选择了干净明亮、偏写实的画风。这种风格看上去非常讨喜,同时问题是不容易藏拙。

对比其它同期大型3D游戏,首先本作的植被效果较为一般,游戏中有特定的数种植物不会和玩家产生互动,草地里的草不产生阴影,和树木碰撞后发生的损坏效果也比较简陋。不过除掉交互问题,整体观感非常好,风景优美。不过城市场景问题比较大,建筑物、物件等模型精度不够,相比野外就经不起细看了。

另外,观察地面阴影的旋转方向后发现,游戏将一天分为早晨、上午、中午、傍晚、夜晚等几个时间段,每隔一定的时间进行切换。而且切换时,天空光照的方向变换也不是平滑连续的,地面阴影会按照一定间隔一下一下地移动,看起来很突兀。

妥协的背后总是有理由的,仔细观察我们会发现游戏的景观载入距离非常远,这应该是为了保持风景整体看上去优美,而对细节作出的让步。此外,游戏运行在原生1080P,牺牲细节可能也是为了维持稳定的30fps。

这方面我们可以拿另一款开放世界竞速游戏《极品飞车19》来说说,刚才说本作的城市景观比较粗糙,单看这方面的话,和《极品飞车19》相比几乎不像是一个时代的游戏。然而事实果真如此吗?

由于《极品飞车19》时间段设定在夜晚,游戏也没有视野开阔的野外场景,高大建筑物非常多,所以描画距离可以较近,外加黑暗偏脏风格的画面,相比《地平线3》要容易藏拙的多。因此对城市景观里大街小巷各方面细节的处理就要胜于《地平线3》。但《地平线3》同时也胜在宽阔视野和多样化昼夜、天气表现上。

对《地平线3》来说,游戏有着干净优美的画面,细节方面的妥协在竞速驰骋中也不是那么令人在意,只是少了几分惊艳。最后主要还是在照片模式里,游戏画面的不少问题会被放大,这确实是个遗憾。

总结

到这里,这次的评测可以作出总结了。我们谈论了《地平线3》的优点、和画面上的缺点,画面上的妥协不影响它在游戏设计上的突出表现,在竞速游戏中,本作毫无疑问水准是一流的。可能有玩家会说,你还没提到车损系统,没提到牛逼的车内视角等其它方面,难道不值得说说吗?

其实竞速游戏本质上也还是游戏。一款游戏最重要的地方,在核心玩法设计上。核心玩法不强,其它的添头只会成为拖长开发时间、浪费开发费用的累赘设定。对《地平线3》来说,它的定位非常明确,先把地图设计做好,把收集和定制要素完善,成为撑起整个游戏系统的基盘,剩下如车内视角这些细节才会让游戏锦上添花,一举和其它竞速游戏拉开差距。

得分:28/30

《极限竞速:地平线3》虽然是一款竞速游戏,但它定位于开放探索、观光和收集,同时专业性也不欠缺。所以不光竞速类,而是各种类型的玩家都可以轻松上手。丰富的定制与收集系统搭配多样化的地图设计,让游戏具备了相当的中毒性。当然,我们也更希望看到更具创新的收集探索设计,和更强大震撼的画面表现。

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