炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(1)

前言

周报作者:总编 [@saralolita] 、职业 [@游尘的ID已重复] [@陈真小宝宝] [@jdxkyjy] 、制图 [@geyuan6] (特别鸣谢配图 [@xhox] )

NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛 [@血牙酱] 或 [@Mem0riess] ,以及注明原文作者及原文链接。

本期解读

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国服天梯趋势

注:周报数据来自于2月20日-2月26日炉石盒子收集。

职业出场率

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热门卡组胜率

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热门卡组对阵胜率表

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—2月20日-2月26日国服环境分析—

即使是大乱斗版本步入末期,国服的环境在过去一周仍然有一些变化,两次平衡补丁的出现,导致了天梯中快攻卡组数量锐减,不少中速和控制卡组抬头。而随着月末和月初的到来,快攻卡组自然是随之兴盛,它们能够吃掉一些环境中的主流卡组,奇数贼和奥秘骑在改良后有所上涨,动物园也久违地出现在周报之中。动物园比起其他术士卡组更适合环境,从目前的势头来看,动物园很难像上个扩展包末期的治疗园那样引领潮流,但在3月中的环境中应该仍有一席之地。

中速猎、奇数骑的霸主地位仍然难以动摇,这两个卡组构筑比较完善,受到国服玩家的青睐。奇数骑虽然有一些缺陷,但上分效率非常高,可以说是火遍了渡鸦年。牧师仍然尝试夺得天梯宝座,但无奈主流构筑的城墙牧和展览牧都很难对抗中速猎,无法在新版本中扩大领土。猎人和牧师的出场率比起上周有明显差距,不复此前的共赢局面,雷克萨在这场战争笑到最后。无论是在全分段还是高分段,猎人都已经超过30%的出场率,“就打猎”已经成为了大家的共识。

而猎人的多种形态掩护,也使得雷克萨更难被大家针对,除了野兽体系的中速猎,亡语猎在快攻较少的环境长盛不衰,先前一度以为销声匿迹的奥秘猎,也有卷土重来的趋势。奥秘猎在内战中表现出色,6费法术翡翠能够起到一锤定音的效果,很多职业面对奥秘依然头疼。虽然目前没有得到多数猎人玩家的认可,但随着猎人的出场率居高不下,奥秘猎很有可能在未来两周出场率大增。玩家很难在卡组中同时针对猎人的多种形态,野兽猎和亡语猎成为了奥秘猎的挡箭牌。

值得一提的是两个出场率较低的卡组,奇数战和偶数骑在特定环境有奇效。奇数战可以很好地对抗中速猎、奇数骑和城墙牧,虽然有一些极端的对局,但熟悉卡组构筑后有很大的的上分潜力。偶数骑在削弱后更注重场面控制,带上一些针对卡可以显著提高对局胜率,只要不遇到奇数骑的话都比较好打。相比战士的持续升温,法师则是由于天敌较多和两极分化的对局,未能再取得更大的突破,奇数奥秘法除了能打中速猎和展览牧,其他的对局限制了它的攀升。

相比萨满玩家耐心等待炉石传说下一个大新闻的到来,盗贼和德鲁伊玩家还是比较积极地营救自己的主要职业,天梯中涌现了多种形态的盗贼或者德鲁伊卡组。海盗贼、奇迹贼和换家德,在对阵部分主流卡组时,都能打出不错的表现,因此也赢得了部分玩家的青睐。外服最近开始流行的突袭战,在国服并没有看到踪影,5-传说分段偶见几次,大家还是更依赖巴库强化后的英雄技能,但如果中速猎继续屹立不倒的话,应该会有一些玩家尝试使用突袭战作为克制卡组。

混乱的渡鸦年即将过去,我们急切地期待新的波澜涌现。原来由于为了保证周报推荐卡组的强度和避免误导,我们很少推荐小众/冷门卡组。但鉴于不少玩家提出NGA周报卡组种类不够丰富,加上现在已是版本末期大家对非高强度卡组需求量较高,本期的编者决定在周报里增加更多的小众/冷门卡组。不过,由于这类卡组数据量往往较少、有些甚至未纳入统计,我们对这些卡组的情况并不完全掌握,因此其构筑和分析可能不像主流卡组那么精确和到位,仅供大家参考。

本期NGA国服周报的Tiers List分级为:

T1:中速猎、奇数骑、奇数贼、奥秘猎、偶数骑

T2:奥秘骑、奇数战、海盗贼、奇数奥秘法、亡语猎、动物园、奇迹贼、控制牧

T3:城墙牧、奇数任务战、亡语贼、蓝龙德、换家德、奇数控制法、偶数术

T4:法术猎、魔块术、展览牧、控制法

T5:手速牧、蓝龙贼、奇迹德

卡组分享

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注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

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术士

古尔丹喜迎老伙计动物园的回归,这并非独立现象,因为与之同时复苏的还有其他快攻,这也许是环境自我调节的结果,毫无疑问快攻永远是健康环境中必不可少的一环。

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偶数术

Tyler偶数术,emmm,没什么好说的。之所以这几周都在搬职业选手的卡组,不是因为他们的构筑出色,而是能进这卡组的所有卡都进过一遍了,以致熟悉偶数术的玩家可以流利的背出所有组件。在比较复杂的环境中,偶数术均衡的特点使得它能占据一席之地。

构筑调整建议:可以贪一点,比如带满骨魇;也可以怂一点,拉满低费。不管怎么调,这卡组就这样了。

笔者留言:我的对手总是准时白石头,希望广大玩家朋友都能学会这种技术。

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魔块术

既然快攻多起来了,那夺尸者体系的回归也是理所当然的事。虽然能触发的只有奇利亚斯,但是笔者认为这依然是值得的。毕竟魔块术最头疼的永远是如何在快攻面前活下去。

留牌:橙武。面对猎人、骑士、盗贼留末日、夺尸者、aoe、紫水晶解场;面对牧师留山岭;面对战士可以贪一点。

构筑调整建议:如果主要打墙牧等防守型卡组,那么可以带上破法者;暮光龙虽然是不错的生物,但是在魔块术中似乎意义并不大。

笔者留言:对技师熟练度有要求,不推荐初学者用来上分,如果只是娱乐也是不错的选择。

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动物园

经过一次轮回后,动物园最终又回到了环境中,依然分为治疗园和集结园两种体系。本期带来的是凌乱静的集结园,投弹是卡组的亮点,毕竟牺牲炸弹同时让另一个炸弹可动真的是很cool的想法。

留牌:二王子、残酷集结、低费质量生物;面对骑士留恐惧魔王。

构筑调整建议:可以满编恐惧魔王进一步针对骑士,而且对卡组综合强度的影响微乎其微。

笔者留言:快开动脑筋尝试新的集结园构筑吧!

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潜行者

盗贼的使用率比上周有所好转,虽然蓝龙贼的使用率已经跌回到补丁前的水平,但随着快攻卡组的“触底反弹”,其他各种形态的节奏型盗贼多少都有一定的回暖,包括被打压得最狠的奇数贼也渐渐缓了过来。此外,在各种比赛任务贼也频频亮相并打出好成绩。盗贼的整体形态分布尚不够合理,并未完全定型,奇数贼和任务贼都可能还有上升的空间。

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奇数贼

本周有相当一部分快攻卡组有所回升,也许是因为环境已经太慢了,慢到人们需要补充一点快攻来平衡天梯的局势。被削弱过的奇数贼虽然天胡能力和斩杀能力都明显变弱了,但在面对其他快攻或是解场较不灵活的慢速卡组时,还是有能力滚起雪球。比如在对阵奇数法时,2/2的刀对比打2的火冲,足以为盗贼带来很大的节奏优势了。

留牌:1、3费质量随从各一张;都有可留针对性5费牌,如邪脊吞噬者、菌菇术士、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可选调整:晶化师、虚空撕裂者、猫头鹰、钳嘴龟盾卫、深蓝刃鳞龙人、疯狂的药剂师、等。

笔者留言:1.如果遇到战士或奇数骑,做好束手就擒的心理准备,不要影响到自己的心态;2.钳嘴龟盾卫这张牌有奇效但降智商,使用、站位和后续随从的摆放都要想清楚了。

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海盗贼

尽管海盗贼也是冷血削弱的受害者,但像闷棍、荆棘帮暴徒、法多雷突袭者等卡以及高效的检索过牌体系,让这套卡组能够适应目前前期节奏偏慢的环境。比如闷棍这张牌在对阵最主流职业时,能够处理猎人的土狼、狮子,牧师和术士的大怪,破坏对手的节奏。

留牌:火羽精灵、背刺、军七、荆棘帮暴徒、范克里夫等;对抗控制卡组时还可留过牌和歪柳牌,如团伙劫掠、法多雷突袭者、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可选调整:军七、闷棍、刀扇、邪脊吞噬者等。

笔者留言:也有些分类把海盗贼归在奇迹贼里,另一种奇迹贼的卡组就不额外介绍了。

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节奏贼

目前,这套二王子 夺尸者体系 钩牙船长海盗体系的节奏贼构筑胜率亮眼。其构筑的特点是压缩牌库的组件比较多,中期续航能力很强,且卡组里各个费用上的单点质量都不错。缺点则是作为盗贼卡组的灵活性太差,进攻主要依靠按费拍怪,如果陷入劣势就很难返场。

留牌:凯雷塞斯王子、钩牙船长、火羽精灵、夺尸者、背刺、荆棘帮暴徒等。

构筑调整建议:可选调整:南海船工、法多雷突袭者等。

笔者留言:这套卡组操作难度低而天胡上限不错,适合用来挑战比自己强大的对手。

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蓝龙贼

蓝龙贼的使用率进一步下滑。除了众所周知的强度问题外,这套卡组的对战过程也很容易让人感到乏味。纯法术OTK卡组的互动性实在不高,对局中往往双方的操作空间都比较有限,卡组克制关系和牌序会成为左右胜负的更大的因素。同为带大蓝龙的卡组,表面OTK实际上是节奏卡组的蓝龙德和兼顾OTK、控场和质量的克隆展牧都没有蓝龙贼那么极端。

留牌:精灵咏唱者、洞穴探宝者、对抗控制可留过牌、对抗快攻要留生存组件。

构筑调整建议:建议携带:闪避、死金药剂;可选调整:命运骨骰、疾跑、虚空之影瓦莉拉、刀瓣齐射、血法师萨尔诺斯等;不建议携带:叛变。

笔者留言:不建议在天梯和比赛中使用蓝龙贼,无论为了获胜还是为了游戏体验。

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任务贼

任务贼在近期比赛中频频亮相、大杀四方。在有ban选的比赛里,任务贼可以逃避部分极端劣势对局,将针对优势发挥出来。同时,极高的上限也让它有背水一战的能力。在优劣对局相仿的情况下,任务贼是比蓝龙贼更好的选择,即使是天梯上任务贼的胜率也要更高。

留牌:任务组件(包括索尼娅、回手等);对抗控制可留过牌、对抗快攻要留生存组件。

构筑调整建议:建议携带:奇利亚斯、实验室招募员;可选调整:背刺、野猪、闷棍、刀扇、拟态豆荚;不建议携带:夺尸者。

笔者留言:发明家削弱后,任务贼不再是一套做完任务=获胜的卡组了。玩家必须要提前做好开任务后的规划,比赛里因为断手牌、资源不足输掉优势对局的情况屡见不鲜。

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亡语贼

近期,一套火热的“大哥贼”为亡语贼提供了另一种答案。这套卡组在原来亡语体系框架上,去掉了魔暴龙蛋,加入了更加后期733白银先锋 8费随从的组合。这种构筑方式像是之前版本的招募猎。用狗头人幻术士带动一系列亡语的连环触发,从而在前期制造出绝大多数卡组无法处理的场面,将对手平推。癫狂的医生的加入是这套卡组的一个亮点。

留牌:洞穴探宝者、狗头人幻术士、白银先锋、死金匕首;对抗快攻:背刺、奇利亚斯。

构筑调整建议:可选调整:血法师、命运骨骰、闷棍、焦油爬行者、灵魂歌者安布拉、夺尸者、疯狂的魔暴龙、紫色岩虫等。

笔者留言:当然了,所有这种叫“大哥X”的卡组的另一面,就是有可能会各种大哥射手、鬼拉然后吭哧瘪肚、毫无节奏然后被敌方小兵A死。

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猎人

国服这届牧师不大行,雷克萨现在独领风骚,远远的甩开其他八职业。不管怎么针对胜率都是居高不下。想打倒雷克萨推荐去隔壁试试,坟头枢纽的雷克萨基本只有挨打的份。

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亡语猎

本周一些老牌快攻复苏,尤其是奇数骑,依旧能砍瓜切菜一般赢下亡语猎。牧师不多的情况下,蛛魔不再是必需品。为了找点乐子,你可以尝试加入机械体系来代替冬令体系,组一套“鸡蛋猎”。在快攻聚集的一二级,最好不要尝试亡语猎,

一般留牌:魔暴龙蛋、凯雷塞斯王子、追踪术;对阵快攻留蜡烛弓、侧翼打击,对阵控制可以考虑留冬灵。

构筑调整建议:阿曼尼战熊、蛛魔拆解者、破法者、虚空撕裂者、阿古斯防御者、紫软、精神控制技师、大约有三张调整卡位,非常灵活。

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中速猎

尽管胜率走低,中速猎照旧稳坐榜首,而且胜率高出第二名0.44%,这个卡组现在真是无法无天。不论其他职业如何变化,猎人随便换两张职业超模卡还是可以比较容易地赢下对局。本周构筑特别建议加一张荒野复仇,尤其是在猎人内战忙于随从交换时,它会帮助你彻底稳住场面。

一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤;打控制卡组,凶猛狂暴 主人召唤是一套非常强力的combo,猎人内战留斧子。

构筑调整建议:硬壳甲虫、熊鲨、猎头者之斧、诱饵射击、恐狼先锋、飞翼冲击。

笔者留言:中速猎就是目前的王者卡组,毋庸置疑。

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奥秘猎

满园野兽关不住,一顶绿帽出墙来?受益于牧师减少和少量羸弱快攻的复苏,一小撮奥秘猎正在地下偷偷活动。削弱后的奥秘猎,对阵中速猎还保持着微弱优势。尽管没有详实的优劣势对局数据,我们也能判断奥秘猎现在确实还能打,趁着安度因还未觉醒,快去上分吧。

一般留牌:低费随从。对阵快攻留蜡烛弓、游荡怪物、侧翼打击,对阵慢速留祖尔金,手牌不好的情况下不要留翡翠。

构筑调整建议:捕鼠陷阱、猎人印记、毒蛇陷阱、飞翼冲击。

笔者留言:祖尔金的战吼支撑着奥秘猎的强度,新版本怕是不会给猎人什么好法术了。

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德鲁伊

玛法里奥仍然得过且过,没有好消息也没有坏消息,日子平淡如水。雷克萨压制着所有德鲁伊卡组的生存空间,现在寄希望于新版本能够真正补强德鲁伊的树人和咬人体系,扩大天梯绿化面积。

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换家德

大量的猎人卡组又把德鲁伊打回原形,换家德回落到T3。现在面对连奇数贼奥秘骑这类有些孱弱的快攻,换家德有时候都招架不住,能够稳赢的对局并不多。成长滋养削弱之痛实在难以言喻。

留牌:成长、橡树召唤;判断对手是慢速卡组可以果断留橙武甚至是感染,愤怒则可以很好的帮助你度过对阵快攻的前期。

构筑调整建议:血法、星辰坠落、林精 橡树召唤 铁木魔像,快攻较多的时候明显橡树体系会更好。

笔者留言:加入低费针对卡时,一定注意和橡树召唤的矛盾。

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蓝龙德

尽管出场率位居职业第一,但其实蓝龙德日子也不好过。猎爹当道的天梯本就困难,还有些带蛛魔抓牧师的卡组会误伤蓝龙德。即便是最熟练的玩家,也难以做到稳定上分,那段辉煌日子,再也回不去了。

一般留牌:成长、橙武;对阵猎人留法术玉石,骑士留传播瘟疫,法师可以考虑留DK,遇到慢速职业留滋养。

构筑调整建议:血法、星辰坠落、无面、巫妖王、泰拉图斯,构筑比较固定。

笔者留言:当蓝龙和换家都不大好用的时候,真是怀念以前混合起来都能玩得很舒服。

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奇迹德

炎术士、加基森体系的奇迹德,依旧生存在天梯的角落里,因为被许多主流卡组克制,他和蓝龙贼位居末尾,属于强度较弱的otk。奇迹德上分主要靠随缘匹配也考验一定的技术,我们也许可以叫他“半藏德”。

一般留牌:加基森、苦痛、橡树召唤;对阵猎人留法术玉石。

构筑调整建议:软泥教授、星辰坠落、愤怒,构筑比较固定。

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法师

法师的热度即将要被第四位的骑士超越。奇奥法的使用率回归理性,控制法进一步降低,奇控法则因为稳定的表现(尤其是对阵猎人时)而有所上升。预计将来法师会形成奇奥奇控两开花的局面,而传统的控制法和奥秘法等卡组都将被提前淘汰。

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奇奥法

奇数法是主流环境里的抗猎先锋军。一个看起来微不足道但又影响不小的原因是,猎人前期生物两血的实在太多了,土狼、雷鸣刺喉咙加上动物伙伴的猪,很容易被强化火冲白嫖从而损失歪柳。反观奇数法的随从如火焰狂人、露娜等,对于没场面的猎人又非常难处理(尤其是在奥秘影响下)。这种携带实验体9号的奇数奥秘法是目前的主流形态。

留牌:1、3费质量随从、肯瑞托法师 奥秘、龙鹰之神。

构筑调整建议:建议携带:观星者露娜、菌菇术士;可选调整:银色侍从、凶恶的雏龙、实验体9号、深蓝刃鳞龙人、大法师安东尼达斯等。

笔者留言:如果不带实验体9号奥秘体系,也可以考虑单刷龙、龙人等节奏型单卡。

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奇控法

奇数控制法是目前最主流的控制形态法师。强化火冲的灵活控场、巫毒娃娃的单解、焦油石丘的拖延配合巨龙之怒体系的AOE,组成了一道中速猎很难攻破的防线。而到了后期,DK、星术师、龙鹰之神 蛇发女妖带来的敦实质量也足以组织起强大的攻势。

留牌:冰霜女巫吉安娜、火羽精灵、焦油爬行者、巨龙之怒等

构筑调整建议:建议携带:冲击波、火焰使者、蛇发女妖佐拉;可选调整:奥术统御者、火车王、贪食软泥怪、猫头鹰、篝火元素、工匠大师等。

笔者留言:奇控法的弱点之一是比较害怕组合技卡组,在无法携带变羊的情况下,法师很难应对诸如魔块亡语或大哥复活之类的场面。

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控制法

不得不说,冻血魔王妃的魅力真的很大,且国服玩家对这种“将对手慢慢杀死”的获胜手段有着莫名钟情。哪怕控制法的表现长期没有起色,仍然有着一批相当数量的忠实拥趸。

留牌:冰霜女巫吉安娜、凯雷塞斯王子、巨龙之怒、苦痛侍僧、石丘防御者等。

构筑调整建议:可选调整:热情的探险家、奥术统御者、星术师、山岭巨人等。

笔者留言:根据胜率和当前环境,我们更推荐魔王妃玩家使用奇数控制法。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(31)

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奥秘法

在法力浮龙削弱和法强体系加入之后,奥秘法的强度大降而操作难度陡升。现在的奥秘法与一般节奏进攻卡组差异比较大,它不经常能靠场面优势滚雪球来取胜,而是非常依赖“瞬时节奏差”的伤害爆发将对手打死。玩家需要结合场面、直伤和对手的手牌,进行多回合的推理计算,才能做出最优抉择。加之本身属于弱势卡组,不推荐玩家在非精通的情况下使用。

留牌:秘法学家、艾露尼斯、肯瑞托法师、狂暴咒术师、观星者露娜等。

构筑调整建议:可选调整:吸血蚊->魔瘾者/星界密使

笔者留言:顺带一提,刚刚结束的狂野世锦赛里,奥秘法战绩是0-9。失去了法力浮龙这个早期获得场面的手段后,节奏型法师要打出节奏实在是太难了。

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萨满

笔者连续做了两期萨满小剧场以示哀悼,而新的一周中,萨满在国服还是没有起色。

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元素萨

在当前版本中,勉强还能称得上硕果仅存的大概就是元素萨了,可惜这卡组没有明确的制胜点,因此必然有对牌序较高的要求,便理所当然为玩家所不喜。希望新版本能给萨满一个健康的体系吧。

留牌:留低费质量牌,按费拍怪,当成中速卡组来打。

构筑调整建议:熟悉打法后可以酌情加入一些Value的卡牌。

笔者留言:最传统的站场型卡组,很类似竞技场卡组。

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牧师

牧师是这个版本卡组类型最丰富的职业,这得益于牧师的成熟体系丰富,且各自排列组合都能形成不同的卡组。目前除了墙牧、克隆展牧(含核弹牧)和控制牧三巨头之外,还有许多更小众、甚至无法准确分类的卡组。比如携带任务的就有塔兰吉主教牧、任务震爆牧、野猪牧和机克牧等,而携带心火(翻转)体系的除了墙牧还有心火龙牧、心火奇迹牧等。

本周我们特地准备了九套牧师卡组,前三套为基于复活体系的,中三套为基于龙体系的,后三套则是基于任务体系的。尽管这还不是全部,但希望能够满足各位玩家的需求。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(35)

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城墙牧

城墙牧由复活心火环牧演化而来,因此保留了一些环牧的特质。本周墙牧构筑出现的一种新选择就是,放弃奇利亚斯满编神圣赞美诗。这种选择的收益一是可以降低复活石的方差,二是赞美诗可当做环配合北郡过牌,三是增加残血怪站场奶 翻倍斩杀的威胁;损失的则是奇利亚斯 复活带来的一部分快攻抗性。

留牌:北郡牧师、焦油爬行者、女巫森林灰熊、欧克哈特大师等。

构筑调整建议:可选调整:神圣赞美诗、真言术:痛、群体驱散、暗影狂乱、奇利亚斯、沉默等。

笔者留言:之前的构筑仍然是主流,如对新的选择不适应,可切换回原来的构筑(-神圣赞美诗, 奇利亚斯)。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(36)

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展览牧

传统克隆展牧的机动卡位比较多,高胜率的主流构筑也几乎每周都在变化。有的时候防快攻的构筑会更强,有的时候针对慢速的构筑会更强。这套卡组也一直在从核弹牧的构筑里吸收灵感,比如现在主流的克隆展牧都带上了DK作为解场 补充伤害,有些选手的构筑甚至放弃了部分质量随从带上鲜活梦魇来保留稳定的OTK能力等等。

留牌:镀金的石像鬼;对抗快攻:奇利亚斯、女巫森林灰熊、光照元素、群体狂乱 等;对抗控制:克隆展、暗影视界等。

构筑调整建议:建议携带:暗影收割者安度因。可选调整:女巫森林灰熊、真言术:盾、痛、灭、鲜活梦魇、暗影精华、DK、黑曜石雕像等。

笔者留言:玩家在使用这套卡组时,应针对所在的环境灵活调整构筑。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(37)

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核弹牧

如果说克隆展牧是“携带克隆展的大哥牧”,核弹牧就是“携带克隆展的蓝伦牧”。前者兼顾伤害与歪柳,而后者则专注于OTK。核弹牧构筑从诞生开始构筑就非常固定,只有个别卡位可以微调,玩家使用这套卡组时,应更多应该注重自身的操作和策略而非构筑的问题。

留牌:对抗快攻:奇利亚斯、光照元素、真言术:盾、群体狂乱等;对抗控制:克隆展、暗影视界、暗影精华等。

构筑调整建议:可选调整:痛/永恒奴役->群体驱散/群体狂乱

笔者留言:面对进攻卡组时要想清楚自己怎么活,面对防守卡组时要想清楚对手怎么死。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(38)

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控制龙牧

相对于复活体系卡组的Highroll、高爆发、高进攻性,龙体系牧师卡组通常更倾向于解场站场、稳扎稳打、逐步建立优势。因此龙体系的快攻抗性更强,而针对慢速的能力则稍弱。

由于现在整体环境降速,控制龙牧从以前版本的防守方变为更多在进攻方,所以构筑也更加偏向场面质量。原来的炎术士-苦痛-赞美诗的控场过牌体系已经被替换为了巫医-蠕虫-喷火龙的站场进攻体系,这让这套卡组的取胜方式更直接、更激进、更不依赖DK。

留牌:破晓之龙(对抗快攻)、北郡牧师、火树巫医、焦油爬行者、暮光幼龙、DK等

构筑调整建议:建议携带:火树巫医、巨鳞蠕虫、看台喷火龙;可选调整:焦油爬行者、苦痛侍僧、欧米茄医护兵、贪食软泥怪等;不建议携带:群体狂乱、游荡恶鬼等。

笔者留言:在对阵慢速卡组尤其是OTK卡组时,尖啸的使用往往是胜负的关键点。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(39)

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心火龙牧

心火龙牧和控制龙牧的主要区别只是斩杀方式的不同,甚至有一部分心火龙牧的构筑和控制龙牧可以有25张卡位以上相同(选用的这套差异较大)。因而,心火龙牧在天梯里的一个优势是它可以利用信息差,在前期伪装成控制龙牧(甚至可以不带心火带翻转,这样对方连646都无法察觉),然后在关键时候打出出其不意的斩杀。

留牌:北郡牧师、暮光幼龙、破晓之龙、火树巫医、光照元素、真言术:盾等。

构筑调整建议:可选调整:心灵之火->翻转

笔者留言:这套卡组虽然使用的人很少,但其胜率和强度都不亚于控制龙牧。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(40)

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恶毒龙牧

曾经在恶毒的召唤师6费的版本叱咤风云的功利卡组,如今已经完全变成一套佛系卡组了。(除了恶毒被削弱的原因外,牧师卡池内的优质法术越来越多,也令恶毒构筑的代价变得更大了。)本构筑特地带上了邦桑迪、塔兰吉和变色龙,奇贪无比,玩点很多,是一套适合5级分段和传说探底娱乐的卡组。

留牌:凯雷塞斯王子、暮光幼龙、破晓之龙、北郡牧师、好奇的莹根草、恶毒的召唤师等。

构筑调整建议:不建议携带:真言术:盾。

笔者留言:对于普通玩家而言,体验恶毒卡组最大的阻力,可能还是那800尘。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(41)

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任务牧

任务牧其实是个非常大的分类,携带任务体系的牧师也有着非常多不同的构筑(虽然多数强度都不是很高)。比如版本初期的塔兰吉-大主教就曾风靡一时。这次我们推荐的是一套“任务控制龙牧”,这套卡组就像是在控制龙牧里完整塞入了一套任务体系一样。玩家可以依靠任务、鞭笞和守护者塔玛拉来渡过中前期,后期变身再转型输出模式。

留牌:DK、任务组件(如丧钟机器人、血法师、战利品、暮光召唤等);对阵快攻留解牌如灵魂鞭笞、破晓之龙、群体狂乱、奇利亚斯等。

构筑调整建议:可选调整:先知维纶、灵媒术、大主教本尼迪塔斯、镀金的石像鬼等。

笔者留言:这套卡组的生存能力理论上非常强,但斩杀能力/后期能力较弱,玩家可考虑携带构筑调整建议中的卡牌来补充后期能力/斩杀能力。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(42)

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机克牧

机克牧最早并不携带任务。后来玩家发现这套卡组的生存能力实在太差,而任务恰好可以在防守尤其是血量健康上提供很大的帮助。于是机克牧代号的拥有者便变成了现在的“任务机克牧”。这套卡组从构筑固定至今几乎一张卡都没有变动,可见其精细完美之程度。

留牌:任务组件(如丧钟机器人、血法师、战利品、暮光召唤等);对阵快攻留解牌如灵魂鞭笞、末日预言者等。

构筑调整建议:无。

笔者留言:机克牧之所以式微,是因为更强大的野猪牧的崛起完全取代了它的功能。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(43)

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手速牧

牧师的任务只是一个生存体系,卡组有生存体系也必要有终结体系。疲劳是一种,直伤是一种,机械克苏恩是一种,而它们都比不上这一种——野猪OTK。手速牧虽在天梯里的胜率很低,却总能在比赛里有不错表现,这一方面说明它实际具有比较高的强度,另一方面也说明它对熟练度的要求非常高。这套卡组在OTK类卡组里的优势是不容易被针对或反制,只要自己不失误,“任务”完成后获胜的概率就很高。最近一次构筑上的变化是灵媒术。

留牌:任务组件(如丧钟机器人、血法师、战利品、暮光召唤等);对阵快攻留解牌如灵魂鞭笞、群体狂乱等。

构筑调整建议:建议携带:灵媒术;可选调整:末日预言者、硬壳甲虫、翻转、女巫森林吹笛人、奇利亚斯、暗影狂乱等。

笔者留言:人机练熟再上路,操作时候认真点,不要再拖低这套卡组的胜率了!

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(44)

圣骑士

奥秘骑彻底稳固了自己的位置;奇数骑继续作为圣光的代表领跑全场;云卡组偶数骑迈出了脱云的第一步——使用率超过了1%,可喜可贺。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(45)

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奇数骑

越来越多的人厌倦了坩埚,或者说对它的表现挺失望的,于是纷纷换成了其他强卡,比如,上面这套的虚空撕裂者。它可以让你的肉虫一下变得进攻性十足,让无视它存在的对手大吃苦头。

留牌:1费质量牌;对阵牧师等控制职业留神恩术;对阵快攻职业留725。

笔者留言:新玩家上分的最佳选择。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(46)

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偶数骑

Tyler的偶数骑,这套够厚的。除了必不可少的组件外,卡组中加入了大量的后期卡和针对卡,可以说非常全面,这也诠释出偶数卡组的特色。和偶数术一样,环境越是复杂,它就能混的越好。

留牌:王者、夺尸者;对阵猎人、盗贼留软、水文学家,大宝剑、玻璃骑士选留;对阵骑士留奉献、剑龙骑术;对阵牧师选留魔精大师、蛛魔。

笔者留言:偏好控制卡组的玩家可以试试,不过不建议合卡来尝试。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(47)

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奥秘骑

奥秘骑还在进一步研究中。是否加入菌菇尚存争议,所以暂时沿用上周卡组。毕竟这是套快攻卡组,追求更极致的前期进攻能力似乎无可厚非。

留牌:1费生物、水文学家;对阵非骑士职业留夺尸者、王者祝福、号角。

构筑调整建议:菌菇可以提升卡组强度,本身也是对快攻而言极强的一张卡,但是奥秘骑毕竟不像动物园那样能铺,而且本身构筑上也容易卡到前期。另外是否带沉默来应对墙全看个人喜好,笔者认为破法者比猫头鹰优秀。

笔者留言:快攻卡组很适合玩家磨炼对细节的的掌控。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(48)

战士

战士在4-传说是一个能够有效上分的强力职业, 一二级遍地的快攻很难打破铜墙铁壁,然而由于上分效率较低和卡组昂贵,玩家们往往会拒绝加入部落。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(49)

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奇数战

笔者这个月用奇数龙战慢慢磨上了传说,传说之下的挨打体验很好。魔块无面容易卡手,解牌不到位的时候就傻兮兮的挨打等待发牌员的眷顾,实战体验还是龙体系更好。很多部落勇士都憋着一口气,等着DK离开后暴打猎人,告诉雷克萨谁才是部落正统。

一般留牌:对撞器、盾猛、掷弹机器人;对阵快攻留爆甲,对阵牧师、术士留大工匠,盾猛、对阵骑士留龙喉喷火者。

构筑调整建议:无面、佐拉、模块、火车王、血吼、伊瑟拉、猫头鹰等。

笔者留言:传说高分段请不要玩战士,你会被针对哭的。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(50)

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奇数任务战

扛起大炮轰击敌人就是男人的浪漫,战士的武器不能总放在角落里等着生锈。加尔鲁什想象着自己是李云龙,对着每个平安县城的敌人施以炮击。萨弗拉斯最不愿面对的食肉魔块就快离开了,可惜火羽之心也在标准时日无多,享受它最后的荣光吧。

一般留牌:对撞器、盾猛、掷弹机器人、城镇公告员;对阵快攻留爆甲,对阵控制留魅影民兵,快速完成任务。

构筑调整建议:恐角龙宝宝、哈里森、克罗雷、紫软。

笔者留言:最近奇数任务战的势头比奇数战更盛,内战也更强一些。

炉石传说nga国服第六期(炉石传说NGA国服大乱斗)(51)

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