三国志英杰传当年有很多玩家都玩过,而英杰传系列一共出了5部作品,可能大家比较熟悉的就是英杰传和曹操传,至于其他3部,相对来说,接触到的玩家就稍微少了那么一点。
三国志英杰传发行时间是1995年,而第二部作品三国志孔明传在1997年发行。说句不怕大家笑话的话,这个时间段,我还在玩红白机(学习机)。忘了第一次去电脑房的时间了,差不多就是1997年左右吧。这时的电脑房费用相当的贵,每玩一次对于还是小学生的我来说,都是伤筋动骨的。
可能我的城市比较小,当年城里的电脑房基本都没有三国志孔明传,而英杰传却大多数都有,不知道是什么原因。跑遍了城里大大小小的电脑房,好像只有1家还是两家有孔明传。
游戏开始前的设定,其他的都可以不管,但难度居然可以选,这就比较人性化了,不像英杰传那样,当年可是难倒了不少的英雄好汉。
游戏中的武力智力这些,不再是满值100那样划分。每个将领的数据都不同,但总体来看,还是关羽比较强力。因为是孔明传,后期关羽张飞注定离队,所以战场造型方面,就是一个杂兵的造型。而赵云一直可以存活到最后,必须来个特殊造型。那么问题就来了,是否可以根据造型来判断一个武将值不值得培养呢?
游戏开始前的序言,可以选择观看和不观看,但如果不观看的话,那后面的麦城之战关羽必死,选择观看序言的话,还是有机会救到关羽的,只是救和不救都没什么差别,关羽张飞注定离队,救了的话,从情感上来说会好受一点。玩游戏大多都追求一个痛快,所以一般情况下,都会救关羽的。看攻略上说的,如果救了关羽,那后面因为年龄大了退休,反而会失去得到青龙偃月刀的机会,这就需要玩家仔细考虑要不要救了!
救关羽的另一个条件,同样是观看序言,徐庶会去劝孔明加入刘备一方,这里选择向徐庶抱怨,当然是抱怨徐庶,直接跑去许昌,却把孔明推出去。不抱怨的话那也救不到关羽。
曹操传中的头像,有很多都是沿用了孔明传中的,像刘备军的基本就没改过,关张赵诸葛亮庞统等。兵种方面,沿用了英杰传中的设定,同时新增了不少兵种。
正常游戏的话,等级还是比较难升的,但游戏增加了一个撤退功能,撤退后经验或者吃过的果子提升的能力这些保留,重开后背包里还是有已经吃过的果子,这样就可以快速的提高属性了。但这样的话游戏也失去了难度,所以建议不用。
战斗之前的编辑队伍,需要把你想要的人物从左边拖到右边。
如果说曹操传把刘备军的整体属性都削弱了,那孔明传中,对曹操军的削弱也不少,至少前中期是这样的。
因为当年错过了这部作品,只玩过第一关,所以准备重新捡起来玩玩,到时再来说说具体的。大家对于孔明传如果有什么想说的,可以留言来指导一下我!
对于这款游戏感兴趣的朋友,电脑版的,可以私信我:孔明传