六星狙击干员,假日威龙陈。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!


假日威龙陈:六星散射手

明日方舟新6星干员实战(明日方舟详细测评)(1)

六星狙击干员:假日威龙陈

面板数据:六星异格狙击干员,假日威龙陈。她的特性是“攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%”。同时随着模组系统的上线,鹰角也对细分的子职业有了官方的明确划分:她曾经被俗称为范围群狙,现在有了新名称“散射手”。特点是攻击范围窄、攻速较慢,但是伤害高,并且能同时攻击范围内的所有敌人。

在面板数据上,我们主要横向对比另外三位相同子职业干员:奥斯塔、送葬人、松果。同时也选择了其他类型的六星狙击干员作为辅助参照:灰烬、迷迭香、早露、黑、W(不考虑天赋,四星干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

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假日威龙陈的面板数据

假日威龙陈的面板数据很高,三维几乎都达到了狙击干员之最。她在生存端的优势最大,不仅拥有着狙击干员中最高的生命上限,防御力也进入了前三。在最重要的攻击力方面,她足有853点,仅次于炮手W、重射手黑以及攻城手早露。无疑,这份数据面板也完美超越了自己的三名下位干员,整体是令人满意的,甚至可以说是超出预期了。

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部署假日威龙陈


天赋:节约风气

“节约风气:在场时自身弹药类技能攻击时20%/22%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为10%概率不消耗(同类效果取最高)。”

要解析假日威龙陈的第一天赋“节约风气”,我们必须要先聊一下什么是弹药类技能。目前游戏中的这一类型的干员只有三位:灰烬、熔泉、假日威龙陈,能够作用的技能只有五个。需要我们注意的是:另一位新干员龙舌兰的“剑走偏锋”虽然也可以随时结束,但并不算是弹药类的技能。

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目前的弹药类干员

这类技能的好处非常明显,概括就是:可控性极强,伤害不溢出。在没有敌人时会停止输出,这点在对单输出时这点优势尤为明显;同时技能也可以随时停止,方便我们进行对轴。当然缺点也同时存在:弹药类技能对于攻速增加的需求不强,虽然能够增强爆发能力,但不会改变整体的总伤

我们再聊回假日威龙陈的第一天赋,“概率不消耗弹药”这个描述换句话说就是:侧面增加了弹药的数量,从而提高了整体的输出水平。对于陈自身而言,提升是在20%~22%。但是对于灰烬、熔泉以及未来的弹药类狙击而言,提升就只有10%。比如在下面的演示图中,本应只有4发弹药的陈却靠着天赋愣是打出了6发子弹,这在实战中很常见:

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概率不消耗弹药

巧合的是,这份节省弹药的辅助效果正好与攻速带来的收益完全相反,前者提高总伤不影响秒伤,后者提高秒伤不影响总伤,比较有趣。当然,我们也可以带上陈为灰烬提供辅助,两者相性很高,还是很香的:

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假日威龙陈配合灰烬

“假日余韵:攻击速度 8,当场地中存在水地形时改为攻击速度 12。”

作为一名散射手,假日威龙陈的攻击速度是很慢的,间隔长达2.3秒。但是这一劣势被第二天赋“假日余韵”所弥补:常规攻击间隔缩短至2.13秒,水地形时的攻击间隔缩短至2.07秒,提升还是比较明显的。

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水地形中的攻速加成

这一变化在实战中也体现的淋漓尽致,我们以蓄满力的二技能“堇青之夜”为例。在精一阶段射空20枚子弹需要46秒,精二需要43秒,水地形时更是缩短到了41秒,前后差距5秒。不过这一天赋所带来的也不全是好事,假日威龙陈的爆发能力是随着攻速上升了,但是对于整个二技能的控场时长来说反而是下降了(参考数据:精一时长51秒,精二水地形时长46秒)。


高压冲击:高频群攻

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高压冲击(图源PRTS)

“高压冲击:攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成。攻击装有4发弹药,打完后结束(可随时停止技能)。”

一、技能机制:假日威龙陈的一技能“高压冲击”,属于是低技力消耗的攻击回复向输出技能。不过这个技能并非单次触发的,在根本机制上与其他干员的攻回技能有着明显的不同:是有持续时间的弹药类的技能

对于陈而言,这一珍贵的差异无疑让她变得更稀缺,不会溢出的伤害无疑代表着更高的输出利用率和强度。她的第二天赋主要也是为这个技能所服务的。在技能启动后,陈会对攻击范围内的所有敌人进行有特性加成的攻击,实战如下图所示:

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高压冲击演示动画

二、输出能力:我们先来测算一下假日威龙陈的输出能力,同时考虑对单和对群的两种情况。不过对于机制特殊的陈而言,敌人是否处于“身前一横排”不影响她的技能输出,但会影响全周期的总输出,因此依旧会进行区分计算。

这里沿用了之前测评中所使用的中等防御力敌人,它们会让能天使这样的速射手犯难,却会成为散射手的靶子:水手重艇(防御力800,法术抗性0,数量为3)。

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敌人选择:水手重艇

首先我们以其他狙击的自动触发类攻回技能作为主要参照,包括:松果的“RMA长钉”,迷迭香的“思维膨大”、空弦的“箭矢·散逸”、陨星的“霰射弹头”、以及蓝毒的“二重射击·自动”。最终结果如下图所示:

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高压冲击伤害测算(7级)

与其他狙击干员的技能相比,陈的整体输出能力显然是最强的,接近1000点的全周期秒伤远超其他干员。这份数据证明了一点:假日威龙陈同时具有群攻和攻坚中高甲敌人的能力,这在狙击干员中是极为罕见的。她不仅能够打出全周期的高伤害,且爆发能力也足够强大。

为了公平起见,我们再来看一组面对中甲敌人下的数据(敌人防御力从800降低至400点),同时将干员们都调整到了更高的练度——满潜专三,她们都能够正确的打出伤害了。让我们观察一下输出地位是否会发生变化。

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高压冲击伤害测算(满潜专三)

在敌人防御力降到中等水平的情况下:虽然在一定程度上缩小了与其他干员之间的差距,但假日威龙陈一技能的输出能力蝉联了第一。结合这两张表,我们可以负责任地说:“高压冲击”毫无疑问成为了目前群体输出最强的攻回技能

同时,相较于常规的攻回技能而言,作为弹药类技能的“高压冲击”优势很大。其核心竞争力是:规避了“伤害溢出”或“打错目标”的窘境,让陈在大多数情况下都能完美地打出伤害,这是极其难得的属性。

三、实战应用:要说有遗憾,那就是:一技能“高压冲击”无法编入攻回队伍。原因不是出于强度,而是出于异格干员的设定,让假日威龙陈与近卫陈之间会有编制的冲突,无法让她受到天赋“呵斥”的加持。如果大家平时有组建攻回队伍的习惯,那还是优先编入有“呵斥”的精二的近卫陈。

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编制冲突(左上与右下)

所以,在实战中如果想携带一技能“高压冲击”,那用途基本就是一个:清杂,处理中高甲的敌人。就像是她的下位干员送葬人和奥斯塔一样,假日威龙陈也要特别注意自身的部署位置。如果没有好的地形可供部署,那就需要多名干员配合她进行阻挡,才能获得优质的输出环境。当然,有空弦的配合会让一技能更强,可以考虑

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空弦配合假日威龙陈

四、专精收益:假日威龙陈的一技能“高压冲击”在专精中没有质变,属于极其稳固的一步步提升。从七级到专三的平均DPS提升分别是:6.9%、13.8%、20.7%。在整体的输出提升中规中矩的前提下,此技能不具备任何功能性,大大降低了专精意义。建议练度:七级

五、综合来看:假日威龙陈的一技能“高压冲击”是一个纯粹的群攻技能,输出高的同时受限也很多。其中最大的一个问题,就是陈作为一名散射手的狭窄攻击范围,且不具备任何控制,这让攻击回复的这一技能周转情况堪忧,举步维艰。虽然通过弹药类的技能设定,在一定程度上缓解了这一缺陷,但依旧远远不够。前期可以携带,后期不建议专精。


堇青之夜:控场和输出

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堇青之夜(图源PRTS)

“堇青之夜:攻击力 65%/70%/75%/80%,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-30%/-35%、防御力-150/-170(不叠加)。攻击装有8发弹药,打完后结束(可随时停止技能)。蓄力额外效果:改为20发弹药。”

一、技能机制:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”,是结合了控场、输出、削弱辅助于一体的复合型技能。在技能启动期间,陈的每一次攻击都会在身前两排的攻击范围内造出减速区域,降低敌人的移动速度和防御力。

同时,陈也引入了和卡涅利安相似的蓄力机制,技能可以拥有不同的形态。完成蓄力的她足足拥有20枚弹药,足以形成近50秒时间的长时间持续控场,这点甚至在某种程度上已经不弱于钙质化了,兼有控制的技能往往都极具竞争力:

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堇青之夜演示动画

二、输出能力:在二技能“堇青之夜”的伤害测算上,我们将对比对象更换为其他狙击干员的群攻向技能,包括:空弦的“箭矢·暴风”、奥斯塔的“影钉”、送葬人的“最终旅程”、W的“D12”、蓝毒的“毒液散射”、早露的“分裂射击”(除松果外均按无潜满级7级技能计算),结果如下所示:

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堇青之夜伤害测算(7级)

这里与一技能的结论类似,在面对中高甲的敌人时,陈无论是“堇青之夜”的爆发能力还是全周期的平均输出,都处于领先的位置。不过也要泼一盆冷水,相比于两个五星下位而言,这份领先优势是非常有限的。

假日威龙陈的整体输出能力仅高了送葬人16.7%,高了奥斯塔14.3%,整体领先不多。但是考虑到两个因素,这个纯看数值的结论就会有所改变,一是技能类型属于“弹药类”,二是技能带有一定的“范围减速控制”。在这两点的加持之下,二技能就变得更立体也更优质了。我们再来测试另一种情况:随着敌人防御力降低至中甲,干员练度提高,会有什么新的结果:

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堇青之夜伤害测算(满潜专三)

在高练度的情况下,假日威龙陈的整体输出能力依旧身处前列。她的全周期伤害依旧稳健,但是爆发端的领先优势更为微弱,甚至被送葬人反超。我们概括而言:假日威龙陈二技能“堇青之夜”的输出能力无疑是合格的,绝对的伤害数值虽然不够瞩目,但是在技能机制的衬托下已然非常优秀了。完全不会浪费输出、且自带超长时间控制的输出向技能,谁不爱呢?

三、控场和削弱:假日威龙陈在二、三技能期间的每一次攻击,都会生成一片带有减速和削弱效果的“粘液”控制区域。她不仅自身能够从其中受益,也能够辅助他人。这两个技能机制一致,只是在数值上略有差距,所以放在一起比较。

这里还包括其他范围型的停顿或是减速技能:铃兰的“狐火渺然”、卡涅利安的“沙缚镣锁”、泥岩的“秽壤的血脉”、塞雷娅的“钙质化”、歌蕾蒂娅的“缺水的碎漩狂舞”、麦哲伦的“高效制冷模块”、异客的“聚焦指令”、狮蝎的“蝎毒”。最终结果如下所示:

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范围减速能力对比

在控制方面,假日威龙陈虽然范围过小且减速幅度低,还不足以和钙质化这样的大范围群控相比。但是陈的控制显然更高频,整体而言是拥有更高的减速覆盖率的。因此这里的结论是:二技能“堇青之夜”不足以成为一个完全的控制,其主要作用是创造输出环境,为自己或队友提供辅助

四、实战应用:因为蓄力机制的存在,赋予了“堇青之夜”十足的灵活性。整体在使用上的建议是:更建议非蓄力启动,作为小技能用。只有在已知高压波将至的情况下,再考虑蓄力使用。同时兼顾了控制、输出、削弱能力的“堇青之夜”,再配合上弹药类的优秀机制,足以帮我们应付任何场面,无论是情杂还是攻坚:

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二技能的控场与输出

尤其是在游戏开荒的前中期,还没有大量的干员精二,更是没有火山与真银斩情况下,假日威龙陈的二技能“堇青之夜”将成为我们的最大杀器。还是那句话:假日威龙陈不比卡涅利安,不用去硬憋蓄力,大多数时候还是选择常规开启即可

不过到了游戏后期,由于假威龙陈自身的二三技能存在着极高的相似度,导致了强度略低的“堇青之夜”更像是中前期过度用的产物,其唯一的优势在于蓄力后技能的持续时间更长。

五、专精收益:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”在专二时发生一次质变,额外增加了20点削弱防御的幅度,提高了陈的抛光线。从七级到专三的DPS提升分别是:3.2%、7.3%、11.8%,整体在输出端的收益有限,也不提升控制能力。综合建议练度:七级(推荐)、专二(可考虑)。

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假日威龙陈专精所需材料(图源PRTS)

六、综合来看:假日威龙陈的二技能“堇青之夜”极其全面,它不仅是萌新的最好帮手之一,也是我们在部分快节奏对战地图中的可选技能。但本应强大的这一技能却遭到了自身三技能的背刺,导致顺位和出场率的大幅降低。不是它不够强,而是下面这个技能太强了。


假日风暴:散射手的决战技

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假日风暴(图源PRTS)

“假日风暴:攻击范围扩大,攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击造成两次伤害,对攻击范围内的所有敌人应用特性加成,每次攻击在范围内生成持续5秒的粘液,地面敌人经过时移动速度-40%/-45%、防御力-200/-220(不叠加)。攻击装有32发弹药,每次攻击消耗2发,打完后结束(可随时停止技能)。”

一、技能机制:假日威龙陈的三技能“假日风暴”,是独属于她的决战技。这个技能几乎沿用了二技能的所有增幅,同时还在原本的数值基础上进行了一系列的加强,并且赋予了陈许多新能力。更多的子弹、更高的攻击力增幅、更广阔的攻击范围、更给力的减速控制和削弱辅助,以及连击的机制,让她不仅与自己的近卫连击形态有所呼应,同时也变得更强。怪物,就此诞生:

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假日风暴技能演示

在技能期间,假日威龙陈的攻击范围会进一步扩大,延伸出了额外的两格。由于她作为散射手的特性就是对范围内的所有敌人进行攻击,这份范围的扩大也代表着期望攻击数和总伤害的上升。再配合上连击的机制以及特效的全生效,甚至可以说是自身二技能的上位代替,在具体数据测试前就俨然开始彰显恐怖了:

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更广阔的攻击范围

二、输出能力:我们沿用二技能中的测试对象和对比目标,来看一下假日威龙陈三技能“假日风暴”的输出。

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假日风暴伤害测算(7级)

“假日风暴”的输出比我们想象的还要暴力,直接甩开了其他所有技能不止一个级别。在面对三重甲目标输出的情况下,陈的秒伤爆发能力几乎相当于是半个D12,周期的平均输出更是两倍于下位散射手,数倍于其他狙击干员,恐怖如斯。我们再来看一组中甲情况下的极限输出测试,将上表中所有干员的练度提升到满潜专三,结果如下:

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假日风暴伤害测算(满潜专三)

在极限练度的情况下,假日威龙陈的领先优势更大了。超过7000点的爆发秒伤、接近4000点的全周期DPS,之前从未在狙击干员身上见到过,400点防御力的敌人就像是纸糊的一样。以上两张表的不同情况,为我们反馈了一个结论:陈三技能“假日风暴”的输出极高,超过了其他狙击干员不止一个等级,可以说是目前版本中对群物理输出的最高配置之一

那么问题也来了:既然“假日风暴”这么强,与传统的几个决战技能对比又如何呢?能胜过yyds真银斩吗?我们这里将敌人的双抗降到0,数量上升到6个,同时对比“火山”、“真银斩”、“黄昏”这些著名的招牌决战技,还原出一份最原汁原味的暴力输出:

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决战技对比

“假日风暴”完全达到了决战级别的输出水准,爆发力压真银斩,全周期伤害仅次于黄昏。假日威龙陈在技能期间的秒伤达到了1.6万、平均伤害也接近了9000点大关,实在是有些恐怖。当然,她在机制上或许存在着一些欠缺。比如输出范围真银斩和火山广,自由度并不如黄昏高等等,但是这份输出表现绝对没有令我们失望。

更何况还有那句老生常谈:她的三技能也是弹药类的,不会浪费伤害,更是减少了伤害溢出啊!能够完完全全打在敌人身上的伤害,才是最具价值的。

三、实战应用:在实战中,我们当然也要让假日威龙陈承担起决战技能该有的指责。最为推崇的一种用法就是:攻坚,尤其配合其他干员处理堆叠的敌人。她所能带来的可不只有暴力的输出,更是有范围减速和削弱的辅助作用,能够完美配合开团:

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秒杀爱国者

拥有极高群伤的假日威龙陈,足以应付绝大多数场面,哪怕是攻坚作战。比如在上面的演示图中,让假日威龙陈配合上其他具有攻坚能力的物理输出干员,甚至能够实现对爱国者第一阶段的秒杀,伤害还有盈余。能够制裁陈的,或许只有限制部署地形这一个办法了

四、专精收益:“假日风暴”在专一时发生质变,比较罕见。从七级到专三的DPS提升分别是:7.1%、13.4%、19.8%,原本就无比暴力的输出此时更上一层楼。同时在专精中,她的控场和削弱能力也会得到提升。建议练度:专一、专三(推荐)。

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假日威龙陈的专精建议

五、综合来看:假日威龙陈的三技能“假日风暴”,新晋的神。上一次看到这么强的技能,还要追溯到史尔特尔的黄昏。没有什么好再多说的了,无脑专它就完事了!


基建与综合评价

一、基建技能:假日威龙陈的两个基建技能名为“以身作则”和“工作狂”,具体效果是:“进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度 30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外 65%,心情每小时消耗 1。”

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假日威龙陈的训练室加成

不得不说,假日威龙陈的基建技能挺拧巴的,和W同款的那种拧巴。一方面,两者同为狙击干员的最佳训练师,在特殊专精阶段时更是非常高效。前者服务于专一、后者服务于专三。但另一方面,她们在这两个阶段提供训练时又会加速心情的消耗,基本上在专精完成的时候自己也要下班了。概括来说:整体依旧瑕不掩瑜,她是训练狙击干员的最佳训练师之一

二、潜能提升假日威龙陈的潜能提升的核心是四潜和五潜,两者所带来的都是攻击端的提升。四潜时,她能够额外获得33点攻击力,化为DPS的变化是4.5%,整体的提升幅度是要超越平均水平的;五潜时的提升相对复杂,第一天赋额外增加了2%的触发几率,按照数学期望很难直接折算成具体的输出变化。勉强计算的话,大约没开启三次三技能,能够额外节约两发子弹,提升大约为2.1%,收益不高。综合潜能建议:一潜、四潜

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假日威龙陈的潜能提升

三、培养建议罗德岛干员陈,自度假中归来。对于萌新博士而言,假日威龙陈那能够蓄力的二技能,在设计上就是为了前中期量身定做的。在无精二干员的阶段,这就是个神技,足以担起地面输出的大旗。但是,前中期开荒也更多需要选择具备对空能力的速射手,而作为散射手的假日威龙陈相对就那么好用。推荐度:★★★☆;

对于常规队伍已经成型的博士而言,假日威龙陈的各方面能力能够获得更好的发挥,尤其是恐怖的对群输出能力。她无论是在输出端还是控制端,都能为队伍再次带来很大的提升。推荐度:★★★★★;

对于超高练度、众多狙击干员已经精二专三的博士而言,陈虽然因为散射手的职业划分而更多的要受到部署位置、敌人路线的制约,但是她在对群物理输出方面能够帮助我们突破上限,所展现出的输出能力是极其值得肯定的。很看好她在未来高难关与合约中的发挥,推荐度:★★★★☆。

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