安全的避难所主要分为两种:城镇避难所野外避难所,我来为大家科普一下关于如果全球丧尸爆发会怎样?以下内容希望对你有帮助!
如果全球丧尸爆发会怎样
安全的避难所主要分为两种:城镇避难所野外避难所
城镇避难所:
一:公共场所
1.办公楼
公寓楼和办公楼在某些方面有许多相似之处一旦底楼入口的通道被封死,楼梯被摧毁,而电梯也已停止运行,一栋办公楼便会成为一座安全的高塔
2.学校
当没有一般性的地区规划资料之时,判断一座公立中小学校是否是一个躲藏的好地方可能是个很狡猾的想法.通过检视防御的基本守则,答案是正是如此.这对我们的社会是个不幸,但在面对丧尸的围攻
实则是幸运,市中心的学校有着犹如一座堡一般
的气氛.不仅因为整座建筑自身就被建成足以应对骚动,环绕四周的链节栅栏更让这些教育的圣殿看上去像军事营地更多一些食物和药物补给能够在自助餐厅,护理站,或是体育/生理学教室里找到通常,一座学校是你最好的押宝之地.….或许并非用在教育上,而是用在抵御丧尸袭击上.
3.医院
看上去是逻辑上用于躲避爆发最安全的地方事实上是最糟糕的地方之一是医院,医院或许储藏着食物,医药补给,以及专家队伍,是的整栋建筑本身可以被改造得安全,正如各个办公楼或公寓楼那样.是的,它们还可能拥有保安部队,甚至还有正规警察部队在场,在各种其他类型的的灾难里,一座医院应是你的避难所目录里的首选.但在不死者危机里则不然.即使丧尸的创生原理已经被确认,感染仍然会被误判.被咬伤的人类或者新发现的谋杀案尸体总是被送往医院.绝大多数第一波丧尸潮(事实上超过90%)都是由医生团队和/或那些他们负责处置的尸体所组成的.
4.警察局
和医院不同,选择避开警察局的原因并非来自丧尸而是人类.在大部分可能发生的情况下,你居住的城市或城镇的人们会蜂拥至当地的警察局,制造一个混乱,杀戮,最后鲜血淋漓的中心想象一下一群拥挤的喧闹的人们.太多事态需要控制,所有人都在尝试进入那栋他们自认为最能保障他们安全的建筑.那些试图躲避丧尸的咬噬的人们,将会毫不意外地发现自己陷入了遭到击打,刺伤,意外射伤以及踩踏这类的危险之中,因此一旦状况发生找到当地警局的位置,然后向相反的方向前进.
5.零售店
对于等级1的爆发,很多种类的零售店便能提供足够的庇护.那些上下开关的,实心的或其他种类的门都足以阻止丧尸好几天时间.如果围攻持续更久或更多丧尸到来,情况则会戏剧性地转变.施加在门上的足够多的拳头的敲击,足够强的力道将最终将其破开.确保有切实可行的逃离计划这样一日路障被破坏,你就能立刻出发.如果你无法设计一个可行的计划B.那就不要把这地方视作庇护所没有门的商店则根本不予考虑它们的展示用落地窗除了把你展示给丧尸们以外毫无用处.
6.超市
尽管那里有足以支撑你们的团队达数年之久的食物超级市场同样也很危险.它们那巨大的玻璃门,即使关好锁好,能提供的保护也很有限.增强这类入口十分困难.大多数情况下一座超级市场的外墙都是由巨大的展示用落地窗组成的,于是从外面能看到里面新鲜美味的食物而在人类在内丧尸在外的场合,这就是它们所发挥的功用然而,并不是所有食品商店都是危险之处城市中心里相对更小的家庭式商店与酒窖是很好的临时庇护所.为了抵御小偷以及最近的,暴动之类,都有着坚固的钢制大门,有些甚至是实心卷帘门和零售店一样,这些小型市场能够提供足够的短期,低强度袭击下的保护.如果你发现自己正身处这样的地方,记住先食用易腐败的食物,且做好在供电中断时有效处理其余的食物的准备工作.
7.购物中心
一座事实上毫无防御可言的建筑大型购物中心永远是人类和丧尸共同的目标.这里总是处于骚乱的状况:在爆发的苗头刚刚出现时,这里大量集中的财富会聚集私人防务人员警察,甚至过分热心的商店业主.如果整个危机是突然爆发的,大量的购物者便会被困在中心里,导致一系列问题诸如拥挤,踩踏,以及窒息,同样还会吸引丧尸的到来在任何等级的爆发里,前往一座购物中心都意味着前往混乱的心.
8.教堂
这类宽恕罪过祈祷救赎的场所有好有坏大部分,犹太教会堂,清真寺以及其他宗教信仰场所最大的优点在于建造得足以抵挡强力的入口.大部分都有着沉重的木制或合金制的门板窗户基本都高高的远离地面 不管其美学意识为何大都有着熟铁制成的花纹结构,能够增强保护能力.在和其他有着同样大小规模的建筑物相比时,典型的宗教建筑令人吃惊的安全.
然而,这类建筑所能提供的保护永远不能和它们吸引来的丧尸群规模相提并论,这种不可避免的袭击,当然,与超自然力量毫无关联.撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的建物的最深的邪恶并不是来找最高的良善打仗的.活死人们进攻教堂只因为一件事:那儿有食物.而与它们受到的教育,科学素养,以及对精神世界的兴趣没有任何关系.城市居民们在看到丧尸第一眼时,便向他们的上帝奔逃尖叫,这些用干祈祷的场所,很快便充斥着为他们的灵魂高声祈祷的民众,于是成为丧尸们眼中灯塔一般的存在.
9.仓库
考虑到这些建筑缺少窗户,易于加固的入口,以及普遍宽大的结构,仓库可以作为一处长时间容身的庇护所,很多仓库都有自己的安保办公室,往往带有盛洗室设施甚至应急供水系统.如果那里存放的货物不仅沉重,还被储藏在巨大,坚固的板条箱里,庆幸自己的幸运吧.这些箱子可以用于加固门口建立私人房间,或甚至,如同我们小时候常做的那样,用来在主要区域里建立第二道防线或是"堡垒"还有口能,尽管可能性不大,那里存放的货物能有助于你们的生存.由于以上全部的原因,请将仓库视为你最高等级的隐蔽处,另附一项告诫,注意其所在地:50%的情况里,这些建筑接近于船坞,工厂,或其他工业建筑.如果确实如此保持警惕,敏感,且随时准备逃离,同样,小心那些保存易腐烂货物的冷藏仓库一旦供电中断,这些货物的迅速腐烂将导致严重的健康危机.
10.港口与码头
经过一些改装,适宜的物资储备,并且位于正确的位置,任何港口或码头都可以变得无法涉足.由于丧尸不会游泳也不会攀爬,它们唯一的通过方式就只有陆地.将唯一的通道摧毁,便可以让你身处于一座人工小岛上了.
11.船坞
尽管事实上它们往往作为工业废料或有害原料的存放场所,船坞作为可能的庇护所的价值依旧不可否认.与仓库类似,那里堆放的容器可以被当作路障,活着某些情况下,甚至作为武器使用.一日登船通道的安全确保,船只可以作为理想的庇护所但在登船前,确保你肃清了这些水上堡牟里的被感染人员,尤其是在比较小的,娱乐用船的停靠区.在爆发的第一阶段,民众毫无疑问会向海岸线的方向蜂拥而去,希望能使用(或盗用)任何可住宿的游艇.因为很多这类停靠区被建在可步行通过的浅水里,它们并不足够深以让丧尸被彻底淹没.
12.银行
还有哪里比一处被设计为存放世界上最为重要的日用品的要塞更为安全?逻辑上银行难道不是用来准备防御最合理的地方吗?那里的安保设备难道会不是足以甚至过余到用来击退一群丧尸?完全一点也不.尽管最为简略的检验也会揭露出,大部分他们所谓的"安全保障"其实都依赖于警察或外部安保部队的部署,即使有了警察和其他所有特别部队来应对一场爆发,在饥渴于活人血肉的不死者们敲碎多层玻璃时,静音警报,监视摄影机,以及腰部高的锁定门都将毫无用武之地诚然,金库里是安全的即便丧尸们装备有火箭发射器也无法突破这些钛的建筑物.(不丧尸并不会使用火箭发射器。)然而,在进入金库以后,接下来怎么办?毕竟那里面没有食物,没有水,甚至没有多少宝贵的氧气,在一座金库里寻求庇护其实无异于:给你足够时间把枪口瞄准自己的脑袋,祈祷,最后扣下扳机.
13.墓地
可以作为临时休息场所
14.市议会和市政厅
遵循同警察局,医院,以及宗教场所一样的状况市
政的,以及地方政府的建筑最可能成为人类活动的聚集中心,使它们成为混乱和丧尸集会的中心,可能的话应避开任何政府建筑.
二:私人避难所
此类私人避难所考虑经济问题,对于避难所的要求自然是远离灾难中心,其他条件与一般避难所的要求相同。
野外避难所:
一:特殊堡垒
1军事基地
陆军,海军陆战队,或甚至航空部队基地都是你应该最优先考虑的堡垒所在地有一些位于由于人烟稀少而感染规模低下的地区.其地域范围内基本都有设计精良的防御用栅栏.有些甚至还有第二道,甚至第三道防御位置大多装备有储备万全,功能万全的反核打击庇护所,有的甚至有相当于一座小城市的能力.由于拥有多种类的通讯手段,它们无疑将是全球通讯体系中最后才中断联系的部分最最重要的。其实,并非物理上的防御工事而是拥有它们的男人和女人们.只有教育充分,受训优秀,装备优良,纪律严明的人才永远是最好的防御即使存在一些疏漏.少数的士兵骨干便足以确保整个不确定地域范围的安全要在危机期间进入一座军事基地,你将会找到一个设备齐全的专业人员的世界,其中大多都与他们的依靠(家庭成员)一起生活在基地里,并已准备好保卫他们的新家
2.监狱
即便这种建筑物原本是设计用来把活着的人封在里面用的,其结构在稍加改造后也能有效的将活死人们挡在外面.它们的高墙,每个单独隔间,哨塔,以及房间都将其塑造成一座真正意义上的堡垒.
室友又怎么样呢?考虑一下与其跟我们社会上那些最危险的,被关进监狱高墙内的成员共同生活,选择对抗不死者难道不显得更明智吗?
3.海上钻油平台
在完全基于安全而寻找堡垒时,没什么比得上这座在地球表面点亮"蜡烛"的人工岛屿.与陆地彻底隔离,有着矗立于水线以上的生活与工作空间,即便是一个浮肿发胀的,得以漂浮在水面上的丧尸也没本事爬得上去,这令安全保障问题几乎不成其为问题从而令你和你的团队得以全心贯注于生存问题水面平台在自给问题上也有其显著长处,尤其是在短期危机中,通过船只,他们向平台上一次输送的生活与医药物资.往往都足以让上面的全部工作人员花用6个月之久.它们全都有自己的蒸馏室,所以新鲜供水永远不成问题,既然它们都装备了开采石油或天然气的采矿装置,能源可以说是无限的.食物同样十分充足。
考虑到大海能够提供营养丰富的(有的人甚至认为过于丰富)由鱼类和海藻,甚至可能还会有海生哺乳动物组成的饮食.除非钻井平台十分接近陆地,否则不会有工业污染的危险.人们可以,也能够完全,或者不完全地凭借富饶的海洋生活下去彻底的孤立,正如听上去有多么吸引人一样,同样也有其独有的难处,任何生活在近海滨地区的人都能告诉你杀人的含盐空气有多危险腐蚀将成为你最大的敌人。
而且它最终将胜过所有的预防措施采油机器可以得到修理,用粗糙的钢罐和铜管制成的装置工作起来不会比高科技海水淡化系统差上多少.风力或潮汐能发电机能够满足化石燃料发电机一半或以上的供应然而灵敏电子装置,例如电脑,无电,以及医疗器械,将会最先失效且无法被取代最后,整个复杂系统的运行状况将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹变成一个随仍堪用,却污浊不堪锈迹斑斑的庞然旧物,不像监狱和军事基地石油钻井平台会是最先被废弃的地方.在危机爆发的最初几天工人们无疑会要求回到他们家人身边,把不会留下任何使用指南的钻井平台抛在身后.
如果你们团队里没有任何人知道如何运转整个设施,学习恐怕会极其困难.和监狱不同,那里恐怕不会有教你怎么做的书籍放在图书馆的任何一个架子上这可能会需要一些创造性的思考能力和巨量的运气,直到你能找到代用的手段,或掌控所有这些最先进钻井平台上可以找到的技术储油设施或储气设施的意外事故爆炸在陆地上就够让人没辙的了,在大海的中心这恐怕会成为历史上数得出来的可怕灾难.即便有所有求生所需的的消防和救援设施,以及一个全力运转着的独立世界,整个作业团队仍然可能会在平台起火时全员丧生,一日发生火情又无处求助会发生什么?这并不意味着石油钻井平台是等着被引爆的海基炸弹;也不意味着它们应该被除了最有勇无谋的家伙以外的所有人避开我们所推荐的是关闭钻井设施.这可能会抢走你可能的石油入账,但它能够延长你的可能寿命,用储备的燃料运转发电机正如之前所提到的,这样做供应不了和主发电机同样多的电量,但在关闭所有钻井设施和工业生产设备后你要这么多电力来干什么?
大海可以成为维生之源,但同样也是一个无情的杀手.风暴,其破坏力正如其在陆地上看到时的一样能够摧毁即便最牢固的平台.最新的有关北海石油钻井平台如字面意思上被折断 解体成碎块 然后沉没于波涛之下的录像,足以让任何人对离开海岸再三思量.
来自《丧尸生存手册》
结语一:事实上,任何一种形式的防御性避难场所都需要考虑防御性能,补给,生活物资,武器,撤退后路,应对紧急情况的计划,良好的心理素质,丧尸分布范围,非人或尸以外的自然威胁等各个方面。在力所能及的情况下尽量选择满足各种要求的堡垒,而非完全或不完全暴露在自然界中的据点。有完善循环系统的堡垒能节约资源多次利用。
宇宙空间站可以是很好的避难所,毕竟已经远离是非星球,地球上的威胁已不纳入考虑中。且空间站有完备的造水系统,需要担心的是在太空中对于整个系统的操作以及身体在太空中如肌肉萎缩等机能问题以及食物的补充。
地铁站。科幻作品《地铁2033》中描述的就是核武器导致的末日过后人们在地铁站中建立新社会的故事。人们在地铁站里种植蘑菇,圈养猪。(小说里是意外进去的猪种)
航空母舰等舰艇。美剧《末日孤舰°》的故事就集中于末日后人们的最终孤岛---艘驱逐舰舰艇上。
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