建议先看看 Android:Kotlin详细入门学习指南-基础语法(一)
Android:Kotlin详细入门学习指南-基本类型-基础语法(二)在 Kotlin 中,所有变量的成员方法和属性都是一个对象。一些类型是内建的,它们 的实现是优化过的,但对用户来说它们就像普通的类一样。
数值,字符,布尔,以及数组。数值Kotlin 处理数值的方法和 Java 很相似,但不是完全一样。比如,不存在隐式转换数 值的精度,并且在字面上有一些小小的不同。Kotlin 提供了如下内建数值类型(和 java 很相似):
注意字符在 Kotlin 中不是数值类型字面值常量主要是以下几种字面值常量:
- 十进制数值: 1234
- 长整型要加大写 L : 1234L
- 16进制: 0x0f
- 二进制: 0b00001011
注意不支持8进制Kotlin 也支持传统的浮点数表示:
- 默认双精度浮点数(Double) : 1234.5 , 1234.5e10
- 单精度浮点数(Float)要添加 f 或 F :1234.5f
数值常量中可以添加下划线分割(1.1版本新特性)您可以使用下划线增加数值常量的可读性:
val oneMillion = 1_000_000
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val Bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010
在 java 平台上,数值为 JVM 虚拟机以字节码的方式物理存储的,除非我们需要做 可空标识(比如说 Int?) 或者涉及泛型。在后者中数值是被装箱的。注意装箱过的数值是不保留特征的:
val a: Int = 10000
print (a === a ) // 打印 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print (boxedA === anotherBoxedA ) // 注意这里打印的是 'false'
另一方面,它们是值相等的:
val a: Int = 10000
print(a == a) // 打印 'true'
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA == anotherBoxedA) // 打印 'true'
显式转换由于不同的表示,短类型不是长类型的子类型。如果是的话我们就会碰到下面这样 的麻烦了
val a: Int? =1 // 一个装箱过的 Int (java.lang.Integer)
val b: Long? = a // 一个隐式装箱的 Long (java.lang.Long)
print( a == b )// 很惊讶吧 这次打印出的是 'false' 这是由于 Long 类型 的 equals() 只有和 Long 比较才会相同
因此不止是恒等,有时候连等于都会悄悄丢失。所以,短类型是不会隐式转换为长类型的。这意味着我们必须显式转换才能把 Byte 赋值给 Int
val b: Byte = 1 // OK, 字面值常量会被静态检查
val i: Int = b // ERROR
以通过显式转换把数值类型提升
val i: Int = b.toInt() // 显式转换
每个数值类型都支持下面的转换:
toByte(): Byte
toShort(): Short
toInt(): Int
toLong(): Long
toFloat(): Float
toDouble(): Double
toChar(): Char
隐式转换一般情况下是不容易被发觉的,因为我们使用了上下文推断出类型,并且 算术运算会为合适的转换进行重载,比如
val l = 1.toLong 1 // Long Int => Long
Kotlin支持标准的算术运算表达式,这些运算符被声明为相应类的成员(但是编译器 将调用优化到相应的指令)。至于位运算,Kotlin 并没有提供特殊的操作符,只是提供了可以叫中缀形式的方 法,
val x = (1 shl 2) and 0x000FF000
下面是全部地位运算操作符(只可以用在 Int 和 Long 类型):
- shl(bits) – 有符号左移 (相当于 Java’s << )
- shr(bits) – 有符号右移 (相当于 Java’s >> )
- ushr(bits) – 无符号右移 (相当于 Java’s >>> )
- and(bits) – 按位与
- or(bits) – 按位或
- xor(bits) – 按位异或
- inv(bits) – 按位翻转
字符类型用 Char 表示。不能直接当做数值来使用字符是由单引号包裹的’1’,特殊的字符通过反斜杠\转义,下面的字符序列支持转 义: \t , \b , \n , \r , ’ , " , \ 和 $ 。编码任何其他字符,使用 Unicode 转义语法: \uFF00 。将字符显示的转义为Int数字:
fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
if (c !in '0'..'9')
throw IllegalArgumentException("Out of range")
return c.toInt() - '0'.toInt() //显示转换为数值类型
}
和数值类型一样,需要一个可空引用时,字符会被装箱。特性不会被装箱保留。
布尔值布尔值只有 true 或者 false如果需要一个可空引用,则可以将布尔值装箱布尔值的内建操作包括
- || – 短路或
- && – 短路与
- ! - 取反
数组在 Kotlin 中由 Array 类表示,有 get 和 set 方法(通过运算符重载可以 由[]调用),以及 size 方法,以及一些常用的函数:
class Array<T> private constructor() {
val size: Int
operator fun get(index: Int): T
operator fun set(index: Int, value: T): Unit
operator fun iterator(): Iterator<T>
// ...
}
我们可以给库函数 arrayOf() 传递每一项的值来创建Array, arrayOf(1, 2, 3) 创建了一个[1, 2, 3] 这样的数组。也可以使用库函数 arrayOfNulls() 创建 一个指定大小的空Array。或者通过指定Array大小并提供一个通过索引产生数组元素值的工厂函数:
// 创建一个 Array<String> 内容为 ["0", "1", "4", "9", "16"]
val asc = Array(5, {i -> (i * i).toString() })
[] 操作符表示调用 get() set() 函数注意:和 java 不一样,arrays 在 kotlin 中是不可变的。这意味 kotlin 不允许我们 把 Array.String转为 Array.Any,这样就阻止了可能的运行时错误(但你可 以使用 Array.outAny.Kotlin 有专门的类来表示原始类型从而避免过度装箱: ByteArray, ShortArray, IntArray 等等。这些类似 Array 没有继承关系,但它们有一样的方法与属性。每个 都有对应的库函数:
val x: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3) x[0] = x[1] x[2]
字符串是由 String 表示的。字符串是不变的。字符串的元素可以通过索引操作 读取: s[i] 。字符串可以用 for 循环迭代:
for (c in str) {
println(c)
}
Kotlin 有两种类型的字符串字面量:一种是可以带分割符的,一种是可以包含新行 以及任意文本的。带分割符的 string 很像 java 的 string:
val s = "Hello World!\n"
转义是使用传统的反斜线的方式。整行String 是由三个引号包裹的( “”" ),不可以包含分割符但可以包含其它字符:
val text = """
for (c in "foo")
print(c)
"""
可以通过trim-margin()函数移除空格:
val text = """
|Tell me and I forget.
|Teach me and I remember.
|Involve me and I learn.
|(Benjamin Franklin)
""".trimMargin()
字符串可以包含模板表达式,即可求值的代码片段,并将其结果连接到字符串中。 一个模板表达式由一个 $ 开始并包含另一个简单的名称:
val i = 10
val s = "i = $i" // 求值为 "i = 10"
或者是一个带大括号的表达式:
val s = "abc"
val str = "$s.length is ${s.length}" // 求值为 "abc.length is 3"
模板既可以原始字符串中使用,也可以在转义字符串中使用。如果需要在原始字符 串(不支持反斜杠转义)中表示一个文字$字符,那么可以使用以下语法:
val price = """
${'$'}9.99
"""
这篇文章主要分享Kotlin的基本类型与java的区别。
本人也是在初学Kotlin,如有错误,请帮忙指出,持续更新,