Sensor Tower是一家应用数据分析公司,他们会定期针对手游发布一些相关的数据信息,比如月营收、月下载等。就在最近,Sensor Tower公布了全球11月份的手游相关数据,其中手游吸金能力排行榜第一名赫然正是《王者荣耀》。
《王者荣耀》作为腾讯旗下的王牌手游,在十一月份也保持着相当漂亮的营业数据。据统计,游戏在上月拿下了2.305亿美元的收入,在排行榜上傲视群雄。当然了,这款游戏来自国区的收入占据了97%,香港、台湾以及东南亚等地贡献了剩余的3%,可以说这是一款颇具中国特色,专为中国玩家量身打造的手游。随着年关将至,今年的春节大伙儿大概率会尽量减少走动,届时大家都宅在家里玩手游,《王者荣耀》的营收肯定还会再创新高。
排名第二的则是腾讯旗下的另一款手游《和平精英》,该手游的海外版则名为《PUBG Mobile》。上个月,这款手游的成绩也相当不错,拿下了1.73亿美元,比起大哥《王者荣耀》也不逞多让。有趣的是,这款手游同样也是大陆玩家贡献了80%以上的收入,美国IOS商店则提供了11.5%的份额。作为PC端PUBG的手游版本,《和平精英》保留了原作精髓,跳伞开箱送快递的体验与PC版几乎一模一样。和《王者荣耀》一样,春节期间该作的营收还会更上一层楼。
排名第三则是此前引起了巨大争议的米哈游新作《原神》。《原神》虽然曾经深陷抄袭争议,但其凭借争议成功给自己造势,发售前一段时间几乎天天上热搜。游戏上市之后,玩家们发现该作虽然比起端游来说游戏内容要少很多,但如果以手游的标准来看待这款游戏的话,《原神》俨然可以算是鹤立鸡群。游戏的画面、玩法和完成度上都远超国内的其他同类型手游。该作的玩家群体分布较为均衡,日本提供了26%左右的营收,位居全球之冠。而大陆玩家则提供了25%左右的收入,稍次于日本市场。可以说《原神》已经是咱们国家在开拓海外市场方面最成功的的游戏,没有之一。
以上就是11月份全球手游收入榜的前三名。第四名《金币大师》是一款老游戏,该游戏的主要内容是博彩,这里暂不多说。
第五名则是鼎鼎大名的《Pokemon GO》,这款游戏依托任天堂知名IP宝可梦,并融入了AR玩法。玩家可以通过这款游戏化身宝可梦训练师,收集、训练宝可梦,并前去挑战各个道馆。游戏的代入感极强,并且其玩法需要玩家们走出家门,在街头巷尾用AR技术捕获宝可梦,一边游戏的同时还能锻炼身体。游戏不仅兼具了趣味性、健康性,还融入了最新的AR技术,前几年刚发售的时候几乎持续占据全球手游收入榜榜首很长一段时间,如今发售数年,热度稍有下降。
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