电脑散热风扇的设计是比较讲究技巧的一种造型设计,下面与大家分享一下本人以前做散热风扇的3D造型设计经验。
在XY基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为20、34、48的三个圆。(如图1)
以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线成5°角。(如图2)
如图3,用圆弧命令绘制13、24.268两段圆弧。
拉伸距离为14,如图4。
倒圆角r为0.5mm,如图5所示。
在XZ平面上建立草图,运用样条曲线(通过点)命令在XZ平面上绘制两条曲线,分别通过三个关键点,坐标依次为(10,14),(4.7,13),(-7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8),如图6所示。
如图7、执行【拉伸】命令。
拉伸后修剪体,如图8所示:
可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5,如图9。
其他边倒角半径为0.1,如图10所示。
如图11,执行【移动对象】指令。
利用圆柱体功能创建一个原点为(0,0,5.5),高度为7,直径为20的圆柱,利用抽壳命令对圆柱上表面进行抽壳厚度为3,如图12。
倒斜角,如图13。
最终完成效果图14所示
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